Tutto sul nuovo BioShock a una settimana dal lancio

Tutto sul nuovo BioShock a una settimana dal lancio

Abbiamo giocato la prima ora di BioShock Infinite e quindi siamo in grado di fornirvi le prime sensazioni sul nuovo folle e spiazzante progetto di Ken levine. La versione PC del gioco sembra fornire una profondità non indifferente, con frame rate stabile a 60fps, controlli ottimizzati e più opzioni per la personalizzazione dell'esperienza di gioco. Insomma, i presupposti per bissare e migliorare la qualità del gioco originale ci sono tutti.

di , Rosario Grasso pubblicato il nel canale Videogames
 
36 Commenti
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55AMG19 Marzo 2013, 17:46 #21
Originariamente inviato da: gildo88
Cioè paragoni Bioshock infinite a quella porcata di Tomb raider?
Avessi detto Crysis, potevo capire... Ma Tomb raider...


Per me Tomb Raider è l'opposto di una porcata e lo preferisco di moooolto a Crysis.
E' stato uno dei pochi giochi che ultimamente ho preso al day 1 e lo rifarei immediatamente visto com'è (su PC).

Per quanto riguarda Bioshock promette molto bene, sono indeciso se prenderlo subito o no. Per quanto riguarda grafica ed il resto, io aspetterei a giudicarlo/criticarlo.

E non è giusto nemmeno criticare chi cerca la grafica. Ognuno ha i suoi gusti e le sue richieste/esigenze. Io mi annovero tra quelli che vogliono una bella grafica giusto o sbagliato (chi può dirlo) che sia.
gildo8819 Marzo 2013, 17:57 #22
Originariamente inviato da: bobby10
Augurati che Bioshock infinite riesca a raggiungere il livello del nuovo Tomb

sarebbe un inizio anno niente male.


Texture slavate e animazioni imbarazzanti comprese?
Spero per lo meno che non ti riferisca al livello generale del gioco, perchè mi pare che qui si stia parlando di ben altra roba rispetto a TB.
ThyJustice19 Marzo 2013, 18:08 #23
Dopo questo articolo e dopo quanto rivelato all'incontro, rinnovo il mio pensiero: quanta invidia!

Penso proprio che dovrò dare una chance al gioco, sebbene non sia appassionato.
Rannoch19 Marzo 2013, 18:17 #24
non vedo l'ora
bobby1019 Marzo 2013, 18:26 #25
Originariamente inviato da: gildo88
Texture slavate e animazioni imbarazzanti comprese?
Spero per lo meno che non ti riferisca al livello generale del gioco, perchè mi pare che qui si stia parlando di ben altra roba rispetto a TB.


Mi riferisco alla soddisfazione che hanno avuto il 99% degli utenti che hanno fatto Tomb raider.
Se bioshock riuscirà a suscitare il medesimo entusiasmo ben vengano le texture slavate.
I classici bei quadri morti mi hanno stufato. Voglio Giocare!
Tuvok-LuR-19 Marzo 2013, 18:27 #26
Originariamente inviato da: trias
Non ti rendi nemmeno conto del fatto che i modelli sono "cartooneschi", è una scelta che non ha a che fare con un limite tecnologico.

Almeno evitiamola di sparare a zero dicendo cose che non c'entrano nulla.


per modelli intendo non solo i personaggi ma gli edifici e tutto il resto.
il "cartooneschi" lo vedo piu associato al fatto che non ci sia un'ombra decente, ma che c'entra col fatto che sia tutto uno spigolo?

che ridere chi critica Tomb Raider (gioco e grafica) senza neanche averci giocato
gildo8819 Marzo 2013, 18:52 #27
Originariamente inviato da: Tuvok-LuR-
per modelli intendo non solo i personaggi ma gli edifici e tutto il resto.
il "cartooneschi" lo vedo piu associato al fatto che non ci sia un'ombra decente, ma che c'entra col fatto che sia tutto uno spigolo?

che ridere chi critica Tomb Raider (gioco e grafica) senza neanche averci giocato


Che ridere chi critica Bioshcok infinite senza neanche averci giocato
55AMG19 Marzo 2013, 19:58 #28
Originariamente inviato da: gildo88
Che ridere chi critica Bioshcok infinite senza neanche averci giocato


E' un brutto vizio.
E' successo anche con Tomb Raider non molto tempo fa, e poi si è visto che GRAN BEL GIOCO ne è uscito fuori sotto molti (se non tutti) gli aspetti.
aled197420 Marzo 2013, 09:12 #29
anch'io generalmente non metto al primo posto la grafica nel giudicare un videogame, però se l'aspetto grafico cambia parecchio un minimo storgo il naso (vedi ad esempio red alert 3 )

e in questo caso in particolare non credo che dipenda esclusivamente dal fatto che l'ambientazione stavolta sia tra le nuvole e quindi in piena luce, a me sembra che sia stato modificato qualcosa in più, e in direzione cartoonosa

ad esempio, http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100801231103/bioshock/images/2/2d/Fall.jpg"][U]questa dolce pulzella[/U][/URL] in pieno giorno non credo che perderebbe la sua verve

poi il gioco in se, lo giudicheremo quando sarà sui nostri pc

ciao ciao
Avatar020 Marzo 2013, 11:08 #30
Originariamente inviato da: aled1974
anch'io generalmente non metto al primo posto la grafica nel giudicare un videogame, però se l'aspetto grafico cambia parecchio un minimo storgo il naso (vedi ad esempio red alert 3 )

e in questo caso in particolare non credo che dipenda esclusivamente dal fatto che l'ambientazione stavolta sia tra le nuvole e quindi in piena luce, a me sembra che sia stato modificato qualcosa in più, e in direzione cartoonosa


quoto in pieno.

I primi video usciti su questo gioco mostravano ben altra direzione artistica, ma soprattutto una grafica tecnicamente di altro livello.

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