Formula 1 di nuovo ad alti livelli nei videogiochi

Formula 1 di nuovo ad alti livelli nei videogiochi

Codemasters ha rilasciato l'atteso simulatore di Formula 1 dopo un vuoto nel settore che perdurava ormai da diversi anni. Ecco il parere della redazione di Hardware Upgrade sul modello di guida.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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112 Commenti
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johnnyc_8401 Ottobre 2010, 20:09 #31
qui dal minuto 44 in poi c'è una dimostrazione con rfactor2 in versione alpha test, risale al mese di marzo 2010.
Il pezzo con la f1 d'epoca sul vecchio circuito di SPA mi fa sbavare
http://rfactor2.org/2010/03/26/gjon...actor-2-on-isr/
maumau13801 Ottobre 2010, 20:35 #32
Non voglio dare un giudizio non avendolo ancora provato, ma la mancanza della safety e della telemetria sono abbastanza gravi per un titolo che vuole definirsi simulativo. Ho giocato sia a rfactor sia a gtr (tutti) e non penso che simulatore significhi per forza girarsi ad ogni accelerata, ma così lo vedo un po troppo limitato.
Ad esempio la campanatura l'ho sempre settata guardando le temperature delle gomme (interna-centrale-esterna), e nella maggior parte dei casi cambiare di un decimo di grado non ha influenze apprezzabili sulla guida, ma dopo una ventina di giri il consumo della ruota ne risente eccome. Poi se un auto si schianta e rimane al centro di una chicane come funziona senza safety car? Magicamente appena non guardi l'auto scompare?.
Poi il problema della sosta ai box è grave.
Insomma, ha molti limiti, se me lo prestano bene, altrimenti non penso che spenderò un botto di soldi per farli contenti.

PS, trovo un altro limite importante l'obbligo di usare gfw per il multiplayer
marchigiano01 Ottobre 2010, 20:48 #33
ma qual'è quell'auto omologata stradale che fa 0-160 in 4 sec?

cioè non so se ci riesce la enzo o la carrera gt...
dojolab01 Ottobre 2010, 20:55 #34
Originariamente inviato da: marchigiano
ma qual'è quell'auto omologata stradale che fa 0-160 in 4 sec?

cioè non so se ci riesce la enzo o la carrera gt...


la lamborghini diablo :|
Elrim01 Ottobre 2010, 21:39 #35
ma nessuno parla della totale assenza di IA e della sola presenza di script? Sono allibito.
Saturnius01 Ottobre 2010, 22:01 #36
quoto anche io chi ne parla male....

Credo di aver buttato via dei preziosi euri !!!!!!!!

Devo anche sottolineare, oltre ai difetti che tutti avete già detto, che le piste sono incredibilmente strette!!!! Chi non si ricorda il famoso sorpasso a 3 con Schummi e Heineken ??????
Su tutte le piste (compreso il rettilineo di Monza), è già difficile starci in 2.... E la visuale da pilota??? Non mi sembra di aver letto nessuno che la criticasse.... Ma che c..zo di pilota sei??? un nano???? Vedi a dir poco 10 cm di strada davanti a te....

NON CI SIAMO!!!

Vendesi gioco.......
f3d38701 Ottobre 2010, 22:12 #37
io ci sto giocando con un e6600 2.8 e 4850 molto fluido in full hd tutto al massimo tranne aa veramente un gran bel gioco mancava da trp tempo

ps: maledetti testacoda argh

Saturnius: sicuro che quello che duellava con shumi non era la stessa cosa che ti scolavi mentre postavi? lol
fraussantin01 Ottobre 2010, 22:49 #38
una quest a chi ce l'ha:

ma rispetto a gp3 è piu o meno simulativo?? e +o- difficile?
DarkVampire01 Ottobre 2010, 22:54 #39
cmq ki elogia questo giokino scemo non ha mai provato un vero simulatore tipo iracing nkpro ferrari virtual academy, rfactor, gtr....

questo giokino va bene per ki si accontenta dell'immediatezza e basta..tra l'altro la codemaster nn ha mantenuto le promesse...facendo uscire non oslo un giokino mediocre..ma stra pieno di bug...grid e' 100 volte superiore
Diobrando_2101 Ottobre 2010, 22:55 #40
Sisi...proprio bello come simulatore...è bellissima 'sta mod di Grid con le macchine di F1

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