Command&Conquer 4: l'ultima battaglia tra GDI e Nod
Le caratteristiche del nuovo capitolo di Comamnd & Conquer, che introduce diverse novità alla struttura di gioco classica. Abbiamo provato la versione beta, della quale proponiamo alcune immagini con il videoarticolo.
di Rosario Grasso pubblicato il 26 Febbraio 2010 nel canale Videogames
49 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSecondo me la recensione non l' ha nemmeno letta.
Il gameplay e' cambiato eccome! E' per questo che a noi "vecchi" non piace.
-Manca la raccolta del tiberium... In OGNI C&C si e' sempre raccolto la risorsa.
-Limite delle unita'. C&C non ha mai avuto limite di unita', quello che lo aveva era starcraft (200) e purtroppo con alcune tattiche e razze (ZERG) era limitante.
-Collegamento internet sempre attivo e nessun server dedicato. LAN assente.
Pero' puoi giocarci in tre. Uno attacca, uno difende, uno supporta.
QUESTO non e' C&C.
:
Se questi cambiamenti ti paiono rivoluzionari...
1) non c'è più la raccolta risorse: sarà una cosa automatica o altro?
2) cosa c' entra starcraft con C&C4?
3) il collegamento a internet non è influente sul gameplay, e quello che menzioni te è una nuova modalità in multy...
Insomma, l' unica cosa che cambia è la raccolta del tiberium che sarà automatica...
Ripeto stessa zuppa riscaldata dal 1995.
Vince chi ha l' esercito più grosso, più potente.
Tattica = ZERO
E dopo la delusione del 3° capitolo questo C&C4 lo lascerò sullo scaffale, con l' unico rimpianto di non sapere come la storia finirà
Incommentabile.
beh c'è sempre wiki o youtube per i filmati
ciao ciao
ciao ciao
Giusto, ciao ciao ..........................................................................................................................................................................................................C&C
resta 10.000 volte più divertente rigiocare al C&C originale del 95 piuttosto che a questo, e lo dico io che ho giocato al primo command molto in ritardo, era già il 2000 passato...
non c'è storia, qui vogliono solo tentare di "rinnovare" un gioco che ha fatto nascere un genere. sono pazzi da legare, o che te ne inventi un altro di genere con un nuovo gioco, o che tenti di migliorare passo passo quello che è già stato fatto dai predecessori.
se invece prendi e inizi ad amputare parti e aggiungere DRM a gogò, beh, ottieni un ???????.
meno male che i COMMAND & CONQUER belli stagionati che ho casuccia, funzionano egregiamente ancora oggi
Con l'introduzione di questi sistemi anti pirateria si fa perdere l'interesse anche verso i pochi titoli ancora validi e esclusivi per la nostra macchina da gioco preferita.
Sono tutti degli ipocriti, basterebbe risolvede il problema con una chiave hardware. Zero soldi spesi nello sviluppo software anticopia, una minima spesa in + per la produzione della chiavetta stessa, ma dubito che con un sistema del genere il gioco aumenterebbe di prezzo considerevolmente.
Se fossero onesti non supererebbero mai i 50 euro di prezzo al lancio.
Con l'introduzione di questi sistemi anti pirateria si fa perdere l'interesse anche verso i pochi titoli ancora validi e esclusivi per la nostra macchina da gioco preferita.
Sono tutti degli ipocriti, basterebbe risolvede il problema con una chiave hardware. Zero soldi spesi nello sviluppo software anticopia, una minima spesa in + per la produzione della chiavetta stessa, ma dubito che con un sistema del genere il gioco aumenterebbe di prezzo considerevolmente.
Se fossero onesti non supererebbero mai i 50 euro di prezzo al lancio.
ma quale chiavetta hardware... le crack escono solo perché è permesso che escano! I giochi pirati non sono nemici di chi produce giochi ma i loro più stretti alleati.. infatti grazie a loro il gioco ha una larghissima diffusione ed arriva pure a chi non avrebbe mai sognato di guardarlo solo perché è gratis.. in questa maniera aumenta la percentuale della gente che poi lo comprerà.. windows per esempio deve tantissimo alla pirateria ed infatti non fanno nulla di concreto per contrastarla (è più facile crackare seven oggi che xp ieri!!)
Se solo volessero i sistemi anti-pirateria sarebbero molto ma molto più efficienti e nessuno potrebbe mai copiarli.. è che manca la volontà.. parola di programmatore...
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