Command&Conquer 4: l'ultima battaglia tra GDI e Nod
Le caratteristiche del nuovo capitolo di Comamnd & Conquer, che introduce diverse novità alla struttura di gioco classica. Abbiamo provato la versione beta, della quale proponiamo alcune immagini con il videoarticolo.
di Rosario Grasso pubblicato il 26 Febbraio 2010 nel canale Videogames
49 Commenti
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Aspettavo il seguito di CC TW, e Kane's wrath (perche' con red alert ha poco a che spartire), e mi ritrovo con un titolo in cui e' stata castrata la lan, e la raccolta del tiberium.
Boh, secondo me erano due punti di forza FONDAMENTALI.
Guarda, in giro ci sono Mass Effect 2 e Dragon Age + Awakening... di gran lunga meglio di questo C&C (e parlo da fan della serie), che c'entra ben poco con i veri giochi di strategia.
Sennò abbi un po' di pazienza e aspetta un po' per Starcraft II.
Sennò abbi un po' di pazienza e aspetta un po' per Starcraft II.
Ok grazie
C&C, C&C 2, Red alert e red alert 2, questi si che erano giochi! IMHO da Generals zero hour in poi hanno solo rovinato tutto!
C&C, C&C 2, Red alert e red alert 2, questi si che erano giochi! IMHO da Generals zero hour in poi hanno solo rovinato tutto!
Io comunque ho goduto molto C&C 3 e la sua esapnsione "L' ira di kane".
E' naturalmente un parere soggettivo.
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