Command&Conquer 4: l'ultima battaglia tra GDI e Nod
Le caratteristiche del nuovo capitolo di Comamnd & Conquer, che introduce diverse novità alla struttura di gioco classica. Abbiamo provato la versione beta, della quale proponiamo alcune immagini con il videoarticolo.
di Rosario Grasso pubblicato il 26 Febbraio 2010 nel canale Videogames
49 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDopo C&c3 mi sà che questo C&C4 non lo comprerò
Sempre la solita minestra...
EA GAMES: la morte dei giochi
vabè,tanto a livello di rts le alternative,se si è disposti a giocare a giochi con qualche anno di vita,ci sono e in abbondanza.
- c'e' chi dice che la grafica e' migliorata ma hanno rovinato il gameplay. Questo sembra implicare che il gameplay sia cambiato.
- c'e' chi dice che la grafica e' migliorata ma il gameplay e' vecchio e ripetitivo. Questo sembra implicare che il gameplay non sia cambiato.
Non capisco...
- c'e' chi dice no! c'e' chi dice noO! Io non mi muovo! (Che non ci azzecca nulla ma suonava bene )
Ma anche no, giustamente dopo il primo DoW e dopo CoH hanno tirato fuori un gioco diverso dai predecessori, più veloce, meno strategico e più tattico.
Va giusto un po' rifinito e completato ma l'idea di gioco c'è, il motore grafico fa il suo lavoro e soprattutto è divertente da giocare (in MP quando non finisci per giocare con gente troppo forte o troppo scarsa, cosa che purtroppo capita ancora un po' spesso).
Alla fine il cambio di gameplay è positivo, soprattutto se si tratta di superare i limiti dei giochi precedenti.
Comunque sono d'accordo con mirkonorroz, non si capisce esattamente cosa cambi in C&C4 e perché faccia schifo, mettetevi d'accordo
- c'e' chi dice che la grafica e' migliorata ma hanno rovinato il gameplay. Questo sembra implicare che il gameplay sia cambiato.
- c'e' chi dice che la grafica e' migliorata ma il gameplay e' vecchio e ripetitivo. Questo sembra implicare che il gameplay non sia cambiato.
Va giusto un po' rifinito e completato ma l'idea di gioco c'è, il motore grafico fa il suo lavoro e soprattutto è divertente da giocare (in MP quando non finisci per giocare con gente troppo forte o troppo scarsa, cosa che purtroppo capita ancora un po' spesso).
Alla fine il cambio di gameplay è positivo, soprattutto se si tratta di superare i limiti dei giochi precedenti.
Comunque sono d'accordo con mirkonorroz, non si capisce esattamente cosa cambi in C&C4 e perché faccia schifo, mettetevi d'accordo
Guardate che l' unico che ha detto che il gameplay vecchio e ripetitivo e' questo signore qui:
Dopo C&c3 mi sà che questo C&C4 non lo comprerò
Sempre la solita minestra...
Secondo me la recensione non l' ha nemmeno letta.
@Sapo84 e mirkonorroz:
Il gameplay e' cambiato eccome! E' per questo che a noi "vecchi" non piace.
-Manca la raccolta del tiberium... In OGNI C&C si e' sempre raccolto la risorsa.
-Limite delle unita'. C&C non ha mai avuto limite di unita', quello che lo aveva era starcraft (200) e purtroppo con alcune tattiche e razze (ZERG) era limitante.
-Collegamento internet sempre attivo e nessun server dedicato. LAN assente.
Pero' puoi giocarci in tre. Uno attacca, uno difende, uno supporta.
QUESTO non e' C&C.
L' evoluzione "gradita" IMHO sarebbe stata questa:
Raccolta del tiberium + basi mobili ma raffineria inamovibile a terra, se ricordate in starcraft le basi dei terran potevano sollevarsi e viaggiare per la mappa. Possibilita' di fare una campagna con amici in cooperativa oppure partite IN LAN cooperative anche in tre con supporto,attacco e difesa.
SERVER DEDICATI come con battlenet (cosi' si puo' anche verificare la copia venduta tanto che ci gioca in internet ha bisogno di una copia originale).
Visuale piu' pochino piu' ampia ma sinceramente in tutti i C&C non c'e' mai stata una gran visuale... le unita' le vedi nella mappa e da li' puoi fare la strategia...
Benvenuto anche il livello del giocatore con esperienza e upgrade relativi ma ANCHE IN LAN OPPURE solo in modalita' internet SENZA QUEL C@##O di server in costante controllo anche per il single player... Chi ti dice che non ci sia una backdoor e ti guardano dentro?
"Ah guarda il tizio di roma si e' collegato e sta giocando con quello in classifica.... dai guardiamogli con la nostra console nascosta che altri giochi ha dentro, che musica ha oppure leggiamo il doc di word della morosa che scrive le date del ciclo...." (e ci sono delle tizie che lo scrivono veramente ma non per vedere se excel sbaglia i calcoli...)
E poi scusate non e' gia' sufficiente usare un DRM come il securom di MASS EFFECT, MIRROR'S EDGE con attivazione e necessaria revoca in caso di disinstallazione o cambio HW?
Sentite la mia c@##@t@ - EA, fallo flash accellerato e codice assembler ma su un server web. Troppo difficile perche' dopo basta solo un AMD sempron 2800+ con una Geforce2 MX per farlo girare?
ALLORA fammi un client che mi collego in terminal server... dopo si che sono obbligato ad avere una connessione internet sempre attiva per giocarci!!
se la software house chiudesse o fallisse, venisse acquisita, somma uno dei cento motivi vari per cui loro come CREOGIOCHI SRl cesso l'aatività o altro, inevitabilmente cessa il servizio online del gioco, perciò tuttii giochi che si andrà ad acquistare seguendo tale politica, in futuro richiederanno il collegamentento a internet fisso, sono a rischio di "vita" perchè se dopo 6 mesi un'anno cessa tale supporto il gioco và nel cestino.
Io come acquirente, spendo e penso di avere il diritto a usufruirene quanto e come voglio nel tempo della copia che ho acquistato.
Sbaglio??
- c'e' chi dice che la grafica e' migliorata ma hanno rovinato il gameplay. Questo sembra implicare che il gameplay sia cambiato.
- c'e' chi dice che la grafica e' migliorata ma il gameplay e' vecchio e ripetitivo. Questo sembra implicare che il gameplay non sia cambiato.
Non capisco...
- c'e' chi dice no! c'e' chi dice noO! Io non mi muovo! (Che non ci azzecca nulla ma suonava bene )
L'italiano dell'articolo è un po' come dire, da rivedere, ma alla fine è chiaro cosa intendevano. CI sono molte modifiche al gameplay ma nonostante questo non sono riusciti a superare i problemi che affliggevano il precedente, li hanno solo riportati in una salsa diversa.
se la software house chiudesse o fallisse, venisse acquisita, somma uno dei cento motivi vari per cui loro come CREOGIOCHI SRl cesso l'aatività o altro, inevitabilmente cessa il servizio online del gioco, perciò tuttii giochi che si andrà ad acquistare seguendo tale politica, in futuro richiederanno il collegamentento a internet fisso, sono a rischio di "vita" perchè se dopo 6 mesi un'anno cessa tale supporto il gioco và nel cestino.
Io come acquirente, spendo e penso di avere il diritto a usufruirene quanto e come voglio nel tempo della copia che ho acquistato.
Sbaglio??
in parte, se ne discuteva anche nella news di AC2 con gente pro e contro in ogni minimo aspetto
comunque anche se la software house non fallisce ma decide di non supportare più il gioco per motivi suoi i compratori "si attaccano"
purtroppo è così
ciao ciao
Ho tutta la collezione dei C&C dal primo all'ultima espansione, tutti belli, negli ultimi si legge una leggera sciacquatezza, qua siamo su un'altro pianeta...
Potevano NON chiamarlo command & conquer, e avrebbe venduto di più. Caliamo il sipario prima che esca questa schifezza....
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