Oblivion: pronti per il regno degli inferi?

Oblivion: pronti per il regno degli inferi?

The Elder Scrolls IV: Oblivion, ovvero il più atteso gioco di ruolo dell'anno, è finalmente in dirittura d'arrivo. La saga di Elder Scrolls è in procinto di arricchirsi con quello che, probabilmente, sarà il suo miglior capitolo

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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132 Commenti
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capox06 Marzo 2006, 13:31 #11
carino ma..nessuno ha parlato di dark age of camelot
icoborg06 Marzo 2006, 13:31 #12
Originariamente inviato da: samslaves
Bello graficamente. Ma difficilmente potra' anche lontanamente essere paragonato a NWN che detiene il posto di riferimento tra i giochi di ruolo.


nwn di gdr ha solo il nome...

è ben superiore la serie BG.
leoneazzurro06 Marzo 2006, 13:40 #13
OT:

NWN è nato come gioco multiplayer. Fatevi un giro per i vari server italiani (gratuiti) per capire quanto può essere profondo come gioco (anzi, se c'è un vero GDR per PC, questo è solo NWN, ovviamente in modalità multiplayer).
La modalità Single player di NWN è solo un contentino che è stato dato in attesa
della diffusione del multiplayer.

Fine OT.

Debbo proprio procurarmelo, questo Oblivion... Speriamo mi regga il PC
MiKeLezZ06 Marzo 2006, 14:17 #14
A' Rosario ma a sto gioco ci hai giocato o no?
Perchè l'unico articolo quasi interessante che hai scritto, si è risolto in né più né meno una triste preview con informazioni prese dalla press release e rielaborate per renderle più fruibili.
E quantomeno dì che è già andato in fase di mastering ed uscirà il 20 marzo in USA e il 24 in Europa.
Originariamente inviato da: leoneazzurro
OT:

NWN è nato come gioco multiplayer. Fatevi un giro per i vari server italiani (gratuiti) per capire quanto può essere profondo come gioco (anzi, se c'è un vero GDR per PC, questo è solo NWN, ovviamente in modalità multiplayer).
La modalità Single player di NWN è solo un contentino che è stato dato in attesa
della diffusione del multiplayer.

Fine OT.

Debbo proprio procurarmelo, questo Oblivion... Speriamo mi regga il PC

Se il "vero" GDR per PC è NWN, mi spieghi cosa sono Ultima Online, Planescape Torment, Arcanum, Baldur's Gate, e mille altri?
Come requisiti han detto che un PC high-end lo farà girare come su xbox360.. il che la dice lunga sulla qualità dell'xbox360, mesi fa osannata come "inarrivabile", e oggigiorno semplicemente paragonabile ai PC attuali.
Infobiz06 Marzo 2006, 14:28 #15

NWN pilastro? ma per favore

UO resta ancora IL GDR per pc, certo grafica arretrata, ma tanti altri giochi hanno tutto a che fare fuor che con il gdr puro.
zerothehero06 Marzo 2006, 14:34 #16
Domanda stupida..ma avete in mente di usare oblivion come benchmark per testare le nuove schede grafiche?
Imho sarebbe molto interessante.
Fumereo06 Marzo 2006, 14:44 #17
Credo che per vero GDR s'intenda un gioco che funzioni con meccanismi il piu' possibili simili al Gioco di Ruolo storico. (cartaceo)
NWN in questo e' il migliore. Lascia completa liberta' a un master di creare e dirigere un'avventura alla quale possono partecipare persone da tutto il mondo (e non piu' solo da intorno a un tavolo).
I vari baldurs gate e planescape sono giochi che riprendono temi cari al GDR (la medievalita' delle ambientazione, la magia, i punti esperienza) e ripropongono il tutto in chiave single player. O muori o finisci la storia come e' stato previsto. Direi che questi giochi stanno al gdr come un "solitario" con playboy sta a un orgia in un agenzia di modelle.

Stesso discorso per Ultima Online. Si riacquista la componente umana ma si perde il GDR nel momento in cui i partecipanti perdono di vista la componente "ruolistica" in favore di quella "agonistica".
prova06 Marzo 2006, 14:54 #18
Originariamente inviato da: MiKeLezZ]A' Rosario ma a sto gioco ci hai giocato o no?
Perchè

Se avessi letto con più attenzione la preview anzichè concentrarti sulle cazzate maleducate che stavi per scrivere, avresti letto che ha visionato i video come tutti noi.

X Rosario:

una sola perplessità, in riferimento a ciò che hai scritto:

[quote]adesso possibile creare, ad esempio, enormi mostri o esili e agili personaggi


da quello che lessi io sulle preview di Ign e Gamespy, i redattori rimpiangevano il fatto che non sarà possibile variare la stazza [altezza e "larghezza"] dei personaggi giocanti.
peonesnet06 Marzo 2006, 14:54 #19
innanzitutto non credo sia corretto paragonare la serie Morrowind a giochi come NWN in quanto pur derivando sempre dal filone dei giochi di ruolo ne intraprendono interpretazioni volutamente diverse, ormai il GDR e' una "macro categoria" al cui interno si diramano differenti generi.

poi non trovo corretto nemmeno tirare in ballo dark age of camelot o altri mmorpg in quanto ormai single player e multi player sono veramente 2 mondi diversi.

infine... non dimentichiamoci della serie Ultima! non la versione online che e' sempre un mmorpg, ma i vari capitoli single player che rappresentano una parte importante delle fondamenta dei GDR per PC
leoneazzurro06 Marzo 2006, 15:06 #20
Originariamente inviato da: Fumereo
Credo che per vero GDR s'intenda un gioco che funzioni con meccanismi il piu' possibili simili al Gioco di Ruolo storico. (cartaceo)
NWN in questo e' il migliore. Lascia completa liberta' a un master di creare e dirigere un'avventura alla quale possono partecipare persone da tutto il mondo (e non piu' solo da intorno a un tavolo).
I vari baldurs gate e planescape sono giochi che riprendono temi cari al GDR (la medievalita' delle ambientazione, la magia, i punti esperienza) e ripropongono il tutto in chiave single player. O muori o finisci la storia come e' stato previsto. Direi che questi giochi stanno al gdr come un "solitario" con playboy sta a un orgia in un agenzia di modelle.

Stesso discorso per Ultima Online. Si riacquista la componente umana ma si perde il GDR nel momento in cui i partecipanti perdono di vista la componente "ruolistica" in favore di quella "agonistica".


Esatto (anche se il paragone è un pò troppo salace). Con NWN si può portare il GDR cartaceo sul PC, con grandissima compatibilità con quello che c'è sul cartaceo. Con tutti gli altri, nonostante siano bellissimi giochi (Torment è bellissimo ) questo non è possibile. In verità il primo tentativo fu fatto con Vampire: the masquerade Redemption, ma le limitazioni erano pesanti e c'erano anche un pò di bug.
Il discorso Ultima Online è diverso, è stato il primo MMORPG; ma purtroppo, proprio per questo, ha perso un pò la natura di RPG "da tavolo" e ci si è concentrato sopratutto sulla componente agonistica, come poi è accaduto con praticamente tutti i MMORPG.
E soprattutto, con NWN io posso creare la mia partita con altri giocatori in un mondo di mia creazione, con gli altri CRPG (computer-based RPG) citati io NON posso fare questo.

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