Unreal Engine 4: come costruirsi il proprio videogioco

Unreal Engine 4: come costruirsi il proprio videogioco

Con questo articolo vogliamo capire insieme a voi come funziona una tecnologia grafica evoluta come Unreal Engine 4. Andiamo a vedere tutti gli strumenti, le modalità di funzionamento e i risultati che è possibile ottenere con un SDK sempre più alla portata dell'utente comune. L'articolo è diviso in due parti: ci occuperemo prossimamente, infatti, di Matinee, Blueprint Visual Script, SpeedTree, PhysX e molto altro ancora.

di pubblicato il nel canale Videogames
Epic
 
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32 Commenti
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Riccardo8227 Luglio 2015, 09:30 #21
ma piantatela di fare i lecchini alla redazione!

Se uno legge un documento intitolato:
Unreal Engine 4: come costruirsi il proprio videogioco

Si apsetta di leggere una guida contenente i passi necessari alla realizzazione di un videogioco con Unreal Engine 4!
Mi spioace ma se non capite l'italiano tornate a scuola.

Invece con un titolo tipo:

Unreal Engine 4: la nascita di un viodegioco next-gen

oppure altri vaghi riferimenti alla creazione di un videogioco, avrebbe dato più senso al "sottotitolo"

“Con questo articolo vogliamo capire insieme a voi come funziona una tecnologia grafica evoluta come Unreal Engine 4. Andiamo a vedere tutti gli strumenti, le modalità di funzionamento e i risultati che è possibile ottenere con un SDK sempre più alla portata dell'utente comune. L'articolo è diviso in due parti: ci occuperemo prossimamente, infatti, di Matinee, Blueprint Visual Script, SpeedTree, PhysX e molto altro ancora.”

che centra "poco" con

Unreal Engine 4: come costruirsi il proprio videogioco

Poi se siete tutti giornalisti fate quel biiiiipp che vi pare..

Notate bene che non si discute l'utilità e lòa bontà del conetudi dell'artico che anche a me piace!!

Quindi rispondere alle critiche del titolo con messaggi tipo "l'articolo è utile" non ha senso.



gianluca.f27 Luglio 2015, 09:52 #22
Originariamente inviato da: Riccardo82
ma piantatela di fare i lecchini alla redazione!

Se uno legge un documento intitolato:
Unreal Engine 4: come costruirsi il proprio videogioco

Si apsetta di leggere una guida contenente i passi necessari alla realizzazione di un videogioco con Unreal Engine 4!
Mi spioace ma se non capite l'italiano tornate a scuola.


Se fosse stata una guida passo passo il titolo sarebbe stato
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LEAC27 Luglio 2015, 11:15 #23
Originariamente inviato da: djmatrix619
Non ha il minimo senso e attinenza con il perche' ho detto che il titolo e' fuorviante.

Se leggo: "come costruirsi il proprio videogioco", suppongo che se entro nell'articolo ci siano guide, o riferimenti vari a come fare un videogioco. Cavolo e' italiano.. non pensavo ci fossero pure opinioni contrastanti a riguardo..


No, sorry. Hai interpretato male e mosso una critica sterile.

A parte che sei su GameMag e non su IoProgrammo, quindi devi già capire il contesto. E poi è abbastanza evidente che il titolo "come costruirsi il proprio videogioco" è riferito all'esistenza stessa dell'Unreal Engine 4 ed al suo scopo, mentre vederci un riferimento ad "un corso intensivo" è un presupposto gratuitamente polemico.

Personalmente non avrei mai pensato ad una guida dettagliata di quel tipo leggendo il titolo, l'articolo è esattamente quello che immaginavo.
Riccardo8227 Luglio 2015, 12:08 #24
va beh dai è inutile proseguire avete ragione voi..

beata ignoranza dicevano una volta..
djmatrix61927 Luglio 2015, 12:11 #25
Originariamente inviato da: Riccardo82
va beh dai è inutile proseguire avete ragione voi..

beata ignoranza dicevano una volta..


Alekos Panagulis27 Luglio 2015, 13:13 #26
Originariamente inviato da: Riccardo82
va beh dai è inutile proseguire avete ragione voi..

beata ignoranza dicevano una volta..


Anche a me il titolo ha fatto sorridere, ma non mi sembra il caso di montare tutta questa polemica.....
Nessuno può pensare che in un articoletto di 4 pagine ci possa essere una guida per creare un videogioco con UE4.
Riccardo8227 Luglio 2015, 13:39 #27
certo perchè dal titolo vedi quante pagine sono...

il titolo ti fa aprire il link (con i ripettivi guadagni ecc ecc inutile spiegare cose note a tutti) e basta..

comunque scusatemi perchè sto ancora rispondendo bannatemi!
muahuahuah

LimHWU27 Luglio 2015, 14:46 #28
Secondo me il titolo è corretto.
Infatti dice: "Unreal Engine 4: come costruirsi il proprio videogioco"...che tradotto significa:il sw Unreal Engine 4 ti permette di costruirti un videogioco.
Dal titolo è evidente che l'articolo fa una panoramica del sw.

Altrimenti il titolo doveva essere:"Guida alla costruzione di un videogioco con Unreal Engine 4"

...basta leggere :-)
Riccardo8227 Luglio 2015, 17:55 #29
certo perchè:

guida alla costruizione di..
e
come costruirsi ....

hanno due significati diversi????

Altro esempio che non sta in piedi mi spiace...


LEAC27 Luglio 2015, 22:28 #30
E continua la polemica sterile... "beata ignoranza" di chi? Di chi fa polemica, ecco di chi.
Ma basta...

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