Unreal Engine 4: come costruirsi il proprio videogioco
Con questo articolo vogliamo capire insieme a voi come funziona una tecnologia grafica evoluta come Unreal Engine 4. Andiamo a vedere tutti gli strumenti, le modalità di funzionamento e i risultati che è possibile ottenere con un SDK sempre più alla portata dell'utente comune. L'articolo è diviso in due parti: ci occuperemo prossimamente, infatti, di Matinee, Blueprint Visual Script, SpeedTree, PhysX e molto altro ancora.
di Rosario Grasso pubblicato il 24 Luglio 2015 nel canale VideogamesEpic
32 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMettetela cosi, nell'articolo c'è un link con tutta la documentazione, quindi l'articolo (che è un buon articolo), ha lo scopo di fornire una veloce introduzione a UE4 ed ai suoi strumenti e potenzialità, per poi indirizzare altrove per un approfondimento maggiore.
Non ci vedo nulla di male, ne vedo malizia nel titolo.
Magari fossero tutti cosi gli articoli e le news su questo sito
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