Recensione The Witcher 3 PC: ecco com'è sulla piattaforma regina
Nella nostra recensione di The Witcher 3 Wild Hunt vi proponiamo confronti fra le opzioni grafiche disponibili nel nuovo titolo con RED Engine 3, l'analisi delle caratteristiche di gioco e un parere sul valore artistico del nuovo rpg. Che non è certo semplice da recensire, visto che servono più di 60 ore per completarlo!
di Dorin Gega, Rosario Grasso pubblicato il 27 Maggio 2015 nel canale VideogamesBandai NamcoThe Witcher
47 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNo, il doppiaggio completo è disponibile in 7 lingue, altre 8 solo sotto titoli e menù. Totale 15 lingue.
Si sta facendo un grosso flame sull hardware richiesto dal gioco.. forse molti non lo hanno nemmeno provato credo.
Io con un 2500k + 670 2GB ci gioco a dettagli alti, senza hairworks ovviamente, e mi va dai 30 ai 40 fps.
Mettere i dettagli ultra non ha nemmeno molto senso visto che la differenza tra alto e ultra spesso è impercettibile.
Non ci vuole un PC uber per goderselo bene. Perlomeno in FullHD
https://www.youtube.com/watch?v=GUtquPxjp7w
Hairworks è l'ultima delle differenze.
E non serve un pc da 4000€ come vuoi far credere per autogiustificarti l'acquisto della ps4, ma basta molto, molto di meno, si sta tranquillamente sotto gli 800€ per poterci giocare a dettagli quasi massimi. Inoltre un pc non serve solo al gioco, con la ps4 giochi e poco più, quindi ci dovresti comunque aggiungere la spesa per un pc.
quoto
diciamo che per farlo girare con il dettaglio delle console basterebbe un i3 + GTX 750 Ti:
https://www.youtube.com/watch?v=yp7VrLjNpRA
come è successo con GTA5.
e questo è un pc realmente economico.
per maxarlo in full hd (ma senza solawork) con frames giocabile (meglio delle console) basta una gpu di fascia media.
per la 2560x1440 le r9 290 e GTX 900, ed in ultra hd una 980ti o la prossima amd.
escludo kepler per ora perchè sta sotto performando, ed è più indietro rispetto alle altre gpu di pari fascia, vedremo se il nuovo driver nvidia aggiusterà tutto
diciamo che per farlo girare con il dettaglio delle console basterebbe un i3 + GTX 750 Ti:
https://www.youtube.com/watch?v=yp7VrLjNpRA
come è successo con GTA5.
e questo è un pc realmente economico.
Peccato che questo pc economico costi già molto di più della ps4, se poi lo prendi di marca...
Tralasciando le promesse del trailer, ma la qualità di parte del fogliame e di svariate texture è degna di Oblivion del 2006.
Oblivion nel confronto con codesto gioco ne esce con le ossa frantumate.
idem Skyrim.
nonostante ci sia stato un downgrade (e se non ci fosse stato forse sarebbero servite le Titan X per giocarci a 1080p ) resta il più bel gioco open world a livello grafico.
io mi sono ricreduto perchè all'inizo nel primo paesaggello non mi aveva impressionato manco a me...ma poi più vai avanti e più diventa bello, e spesso è davvero meraviglioso il paesaggio del gioco.
l'unica cosa che non mi è andata giù erano i colori settati dai CD Project RED, che non mi son piaciuti per niente ,ma per correggerli è bastato usare il solito sweetfx .
Si ma con una console non ci puoi fare quello che fai con un PC. Il PC non è solo gaming
In realtà non lo maxi proprio.
Ho una 280X e per ottenere un buon framerate (mediamente 40-45 fps con qualche calo a 35 ma fluidità sempre molto elevata) ho dovuto disattivare hairworks (provandolo ad attivare non è che mi perda molto... a parte quei 15-20 fps ) e abbassare la foliage distance di uno "scatto" (su alto al posto che estremo) e se cercate le differenze non sono nulla di che.
Il resto è tutto su estremo e/o attivato. Posso pertanto dire che graficamente lo sto giocando al 95%. Poco male.
Vedi sopra.
diciamo che per farlo girare con il dettaglio delle console basterebbe un i3 + GTX 750 Ti:
https://www.youtube.com/watch?v=yp7VrLjNpRA
come è successo con GTA5.
e questo è un pc realmente economico.
per maxarlo in full hd (ma senza solawork) con frames giocabile (meglio delle console) basta una gpu di fascia media.
per la 2560x1440 le r9 290 e GTX 900, ed in ultra hd una 980ti o la prossima amd.
escludo kepler per ora perchè sta sotto performando, ed è più indietro rispetto alle altre gpu di pari fascia, vedremo se il nuovo driver nvidia aggiusterà tutto
Concordo. Ha quelle due opzioni ammazza-fps, ma il motore grafico scala comunque molto bene, a differenza di certi altri giochi programmati col culo (AC unity, ad esempio).
Se lo prendi di marca significa che hai tanti soldi da spendere.
E comunque fate sempre l'errore di confrontare il prezzo della console con il prezzo del pc. Voi non avete pc in casa, oltre alla console? Ovviamente si al 99%, perchè con un pc fai TUTTO e BENE... con la console giochi solamente... in maniera più o meno decente.
Ecco, per fare un paragone equo, sarebbe da sommare il costo della console al costo di un pc, e vedi che la differenza si annulla.
Tralasciando le promesse del trailer, ma la qualità di parte del fogliame e di svariate texture è degna di Oblivion del 2006.
Esagerato...
Concordo che il fogliame non sia granchè anche su estremo (però certi colpi d'occhio sono favolosi, artisticamente siamo su altissimi livelli imho) ma a livelli di oblivion, no.
Comunque oblivion, ma anche skyrim, ne escono distrutti al confronto, ma proprio tanto. Oblivion lasciamo stare, che di quel gioco si salva più nulla che poco.
Skyrim magari avrà pure un mondo tutto unico (per alcuni è un pro, a me cambia nulla), però a livello di quest, narrazione, "vivacità" del mondo di gioco... siamo veramente su due livelli completamente diversi, con un netto vantaggio di TW3.
Anche il CS, quello di TW3 a me piace tantissimo. È da capire e bisogna allenarsi (tanto), però una volta che lo padroneggi da parecchie soddisfazioni.
Skyrim è solo un cliccacliccaclicca a raffica.
E vogliamo parlare delle fottute schermate di caricamento ogni volta che devi entrare o uscire da ogni cavolo di capannetta?!?!
Porca miseria quanto mi fanno incazzare.
concordo
E se non lo è... poco ci manca.
Dovreste spiegarmi un paio di dettagliucci:
A) come mai c'e' un' intera pagina (delle 9 totali della recensione) dedicata ad una tecnologia proprietaria e piu' precisamente a spiegare quanto e' fica, indispensabile, migliora tutto ecc. ecc. che senza pare quasi che non vale manco la pena giocarci e via markettando, considerando che la tecnologia in questione non e' che fa passare al ray tracing ma si limita molto piu' banalmente a disegnare meglio i peli
B) come mai nella pagina dedicata ai tweaks non si menziona il piccolo, insignificante dettaglio che i driver AMD permettono di impostare il livello di tassellazione massimo permettendo cosi' di utilizzare l' Hairworks sulle rispettive schede con qualita' pressoche' identica ma con impatto prestazionale clamorosamente ridotto, cosa che paradossalmente fa si' che le AMD si facciano preferire alle Kepler da cui tutto il casino che sta girando sulla rete per la storia che Nvidia stia "intenzionalmente" castrando le schede di generazione precedente.
Gli apologeti possono parlare di "combloddo" e trollaggio. Chi usa il cervello magari si accorge dell' operazione che c'e' dietro (che poi e' talmente palese che non e' che ci voglia tutto 'sto granche'). E non si chiama "combloddo", si chiama mazzetta. Anzi probabilmente Nvidia manco ha bisogno di pagare, si limita a dire "o ci fate da puttane o non beccate piu' mezza scheda in preview per le recensioni".
L'articolo è una analisi della grafica del gioco, c'è scritto tutto, anche le tecnologia nvidia con pregi e difetti. Se proprio non ti va giù hairworks prenditela con i cd projekt che l'hanno implementata, non con i recensori.
Il gioco è favoloso... sembra veramente infinito... complimenti...
Unico neo la mancanza del doppiaggio in italiano... ci sono tutte le lingue europee e manchiamo noi. Peccato.
Io lo sto giocando sul pc, ma condivido il discorso...
Orami giocare sul pc e' uno spreco di tempo e soldi solo per avere della grafica in piu'... La comodita' della console e' imbattibile, ti siedi e giochi senza problemi di driver, settaggi e bug vari.
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