Assassin's Creed Unity: ecco com'è la grafica su PC

Assassin's Creed Unity: ecco com'è la grafica su PC

In questo articolo ci concentriamo sugli aspetti tecnici della grafica della versione PC di Assassin's Creed Unity e, in particolare, valutiamo l'apporto della suite NVIDIA GameWorks. Purtroppo Assassin's Creed Unity ha avuto molte problematiche tecniche nella fase di lancio, ma allo stato attuale delle cose, benché ci siano problemi ancora con le texture e con lo streaming del mondo di gioco, è perlomeno giocabile.

di pubblicato il nel canale Videogames
NVIDIAAssassin's Creed
 
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92 Commenti
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Zabuza24 Novembre 2014, 18:42 #51
Originariamente inviato da: hackever
media di 16 fps con picchi in alto di 23 e 14 in basso. per una vga obsoleta senza oc mi posso dichiarare soddisfatto


Come volevasi dimostrare
zerothehero24 Novembre 2014, 21:58 #52
Per chi ha difficoltà con la scheda video (cioè quasi tutti ) provi a ad abbassare la risoluzione video..sto gioco vi trita la scheda video a risoluzioni full hd e superiori. Non giocarlo per quel motivo imho è un peccato, sicuramente merita...anche solo per non fare una mazza e girare a caso lungo le strade di Parigi.
monster.fx29 Novembre 2014, 11:27 #53
Io non noto differenze tra le varie risoluzioni e i vari settaggi.

Se in FullHD ad altissimo dettaglio gira tra i 15 e i 25 ... a 1600x900 a dettaglio basso gira tra i 18 e i 30fps .

Comunque abbastanza ingiocabile,sopratutto nelle azioni concitate dove il personaggio spesso se ne va' per i fatti suoi.

Una cosa che succede sulla mia configurazione ... con ATI HD 6970 da 2Gb :

- la ram video usata non arriva mai oltre i 1700Mb ...oscilla anzi tra i 1100 e i 1700Mb(dettaglio texture altissimo)
- la ram di sistema(con MSI Afterburner) non va' oltre i 4,5Gb di utilizzo
- i vari core della CPU(ricordo che io ho un i7 2600) vengono sfruttati mediamente al 30/35% ...

Questa immagine con dettagli bassi
Link ad immagine (click per visualizzarla)
Notare i 25fps ...

Questa invece con dettagli altissimi
Link ad immagine (click per visualizzarla)
Notare i 16fps
stelestele29 Novembre 2014, 14:48 #54
Io quando anche passeggio nell'area in basso a destra di parigi si blocca tutto il gioco.
Zabuza29 Novembre 2014, 15:32 #55
Originariamente inviato da: monster.fx
Io non noto differenze tra le varie risoluzioni e i vari settaggi.

Se in FullHD ad altissimo dettaglio gira tra i 15 e i 25 ... a 1600x900 a dettaglio basso gira tra i 18 e i 30fps .

Comunque abbastanza ingiocabile,sopratutto nelle azioni concitate dove il personaggio spesso se ne va' per i fatti suoi.

Una cosa che succede sulla mia configurazione ... con ATI HD 6970 da 2Gb :

- la ram video usata non arriva mai oltre i 1700Mb ...oscilla anzi tra i 1100 e i 1700Mb(dettaglio texture altissimo)
- la ram di sistema(con MSI Afterburner) non va' oltre i 4,5Gb di utilizzo
- i vari core della CPU(ricordo che io ho un i7 2600) vengono sfruttati mediamente al 30/35% ...

Questa immagine con dettagli bassi
Link ad immagine (click per visualizzarla)
Notare i 25fps ...

Questa invece con dettagli altissimi
Link ad immagine (click per visualizzarla)
Notare i 16fps


Situazione molte simile (20-30 fps), con il sistema in firma.

Ps. Che programma è quello per l'hud in alto che si vede negli screen?
wolverine29 Novembre 2014, 20:17 #56
Originariamente inviato da: Zabuza
Situazione molte simile (20-30 fps), con il sistema in firma.

Ps. Che programma è quello per l'hud in alto che si vede negli screen?


Msi Afterburner
stelestele29 Novembre 2014, 20:25 #57
Io sono fortunato e con un i5-4460 e una gtx 970 sono sempre intorno ai 40 fps con i settaggi geforce experience a 1080.

Il problema è che nella parte in basso a destra della mappa dopo pochi minuti si blocca tutto e non riparte... forse perchè non ho le ultime patch?
Finora non me ne ero accorto perchè seguendo la storia non ci ero capitato. Me ne sono accorto cercando di sbloccare un club o andando su un punto panoramico.
Zabuza29 Novembre 2014, 20:42 #58
Originariamente inviato da: wolverine
Msi Afterburner


Oddio e come hai fatto a mettere l'hud in alto? Scusate l'off topic
stelestele30 Novembre 2014, 09:20 #59
Io uso riva tuner + hwinfo
LkMsWb30 Novembre 2014, 11:10 #60
Originariamente inviato da: Zabuza
Oddio e come hai fatto a mettere l'hud in alto? Scusate l'off topic


Con MSI Afterburner e RivaTuner si può facilmente attivare e personalizzare l'hud. RivaTuner crea l'HUD stesso, mentre MSI Afterburner è necessario per personalizzari i "dati hardware", tramite settings -> monitoring (immagino Impostazioni -> monitoraggio per chi utilizza il software in italiano).

Da quella finestra si può mettere come "Show on On-Screen Display" ogni informazione che ci interessa - tra quelle con monitoraggio attivo, è chiaro

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