Assassin's Creed Unity: ecco com'è la grafica su PC

Assassin's Creed Unity: ecco com'è la grafica su PC

In questo articolo ci concentriamo sugli aspetti tecnici della grafica della versione PC di Assassin's Creed Unity e, in particolare, valutiamo l'apporto della suite NVIDIA GameWorks. Purtroppo Assassin's Creed Unity ha avuto molte problematiche tecniche nella fase di lancio, ma allo stato attuale delle cose, benché ci siano problemi ancora con le texture e con lo streaming del mondo di gioco, è perlomeno giocabile.

di pubblicato il nel canale Videogames
NVIDIAAssassin's Creed
 
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92 Commenti
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omihalcon23 Novembre 2014, 15:21 #31
Secondo me fate la gara a chi ha l' ultima novità, fino ad oggi i5 750 e GTX 660 e si gioca a tutto a 1080p (con limitazioni su FSAA) invece di puntare sull' hw e di dare i soldi ai produttori, date i soldi alle software house e alimentate le loro produzioni e conseguentemente le loro disfunzioni. Non è un' accusa ma una critica costruttiva e non sono nemico delle console, diaciamo che le tollero
Benjamin Reilly23 Novembre 2014, 15:48 #32
Originariamente inviato da: zerothehero
Ci vogliono schede con almeno 4gb di ram.
Lo sto provando e come texture non ho mai visto nulla di simile, sembra un quadro.


quindi la grafica non è quella delle foto.

Il gioco immagino sia 64bit nativo.
htpci23 Novembre 2014, 15:51 #33
Originariamente inviato da: omihalcon
Ho una cofigurazione simile, che O.S. (32/64bit) usi?


7 x64 ultimate
htpci23 Novembre 2014, 15:54 #34
Originariamente inviato da: Computerman
Ed è esattamente per questi motivi (ma anche per ottimizzare lo spazio) che io sostenitore convinto del pc (fisso e aggiornabile da me) sono passato ad un notebook + console. Dove il primo lo uso per internet, multimedia, tutta la parte office, un po di fotoritocco e FM o giochi che su Console non ci sono...e la seconda la uso solo per giocare (e quando si degneranno di darmi anche il DLNA) anche per qualche visione multimediale.
Non mi faccio più gli sbattimenti del "ma ce la farà a supportare questo gioco? Dovrò aggiornarlo?"

Probabilmente non mi godrò la grafica al massimo o i 60fps, ma tolto Fifa, io cerco le storie nei videogiochi e/o cose divertenti...quindi di fare a gara a chi lo ha più lungo non mi interessa.

Sono scelte personali e non faccio ne console war ne pc war...per me e sottolineo per me, questi sbattimenti sono finiti e ne sono contento!


credo di aver un buon pc e sono convinto che questo gioco debba andare almeno al doppio, ovvio che se non viene ottimizzato non gira manco su pc da 3.000€. quindi il pc e' di sicuro piu' longevo delle console, al massimo puoi fare un upgrade di gpu, la trovi usata e vai alla grande.
hackever23 Novembre 2014, 16:29 #35
Originariamente inviato da: Zabuza
Ma dov'è la parte delle recensione in cui si fa presente che un pc da 600 e passa euro (fx8350/r9270) non è in grado di fare girare il gioco nemmeno al livello di dettaglio basso? Quando invece tutto il resto del panorama videoludico parte tranquillamente e a livelli di dettaglio molto superiori?

"È stato svolto anche un lavoro sulla parallelizzazione e sulla pianificazione delle attività di elaborazione: adesso il motore grafico sfrutta meglio i processori dotati di molteplici core."

Si, infatti un normalissimo FX6300 a sei core, non riesce a gestire il gioco nemmeno a 15 fps.

"la grafica usa effetti... blablabla"

Vi sembra normale che un videogioco, con una bella grafica per carità, abbia come REQUISITO MINIMO PER RIUSCIRE A RAGGIUNGERE 30 FPS un pc da 1200 euro? NEMMENO CRYSIS 1 ALL'USCITA ERA COSì, E QUELLO Sì CHE ERA UN CAPOLAVORO!
Ma la recensione e le immagini le avete prese guardando il gioco in modalità SLIDESHOW di powerpoint, per caso? Non sarebbe stato d'obbligo quantomeno informare decentemente su questo aspetto? Quanto vi hanno pagato?


Giocato a 720p e dettagli bassi su una ge force gt440 oem che è ben al di sotto delle specifiche minime
omihalcon23 Novembre 2014, 18:19 #36
Originariamente inviato da: htpci
credo di aver un buon pc e sono convinto che questo gioco debba andare almeno al doppio, ovvio che se non viene ottimizzato non gira manco su pc da 3.000€. quindi il pc e' di sicuro piu' longevo delle console, al massimo puoi fare un upgrade di gpu, la trovi usata e vai alla grande.


Quotone, inoltre leggendo l' ultimo articolo su gamemag non vedo differenze tra dettagli bassi e alti, Tesselation e le ombre soft invece si.
A cosa serve una VGA di fascia altissima?
Zabuza23 Novembre 2014, 18:42 #37
Originariamente inviato da: hackever
Giocato a 720p e dettagli bassi su una ge force gt440 oem che è ben al di sotto delle specifiche minime


Sisi, ci sto credendo
Magari affiancata da un i7 4770? O qualche altro processore intel da 400 euro? O tu forse per giocare intendi "si apre il menù"?
hackever23 Novembre 2014, 18:52 #38
Originariamente inviato da: Zabuza
Sisi, ci sto credendo
Magari affiancata da un i7 4770? O qualche altro processore intel da 400 euro? O tu forse per giocare intendi "si apre il menù"?


i7 2600 8gb di ram + i 3 dedicati della gt440 oem.
e per giocare intendo che ieri ho finito il gioco.
The Pein23 Novembre 2014, 19:36 #39
Originariamente inviato da: hackever
i7 2600 8gb di ram + i 3 dedicati della gt440 oem.
e per giocare intendo che ieri ho finito il gioco.


IMPOSSIBILE! o forse lo giochi a 640x320
Non riesco io che ho una VGA che ti dà la paga come minimo 3 volte tutto(tranne la vram 1 gb) a basso e con risoluzione meno di 720p faccio 20/25 fps al massimo overcloccandola pure..
Ps. faccio girare quasi tutti i giochi sia vecchi che nuovi al massimo delle loro impostazioni grafiche!
Zabuza23 Novembre 2014, 19:50 #40
Originariamente inviato da: hackever
i7 2600 8gb di ram + i 3 dedicati della gt440 oem.
e per giocare intendo che ieri ho finito il gioco.


Allora devi essere un mito per essere riuscito a finirlo a 15 fps Col sistema in firma non arrivo nemmeno ai 25 ed ho una scheda video che è 5 volte la tua

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