2014, i videogiochi più attesi dell'anno
Come ogni anno, passiamo in rassegna quella che sarà l'offerta videoludica dell'anno entrante. Nel mondo del gaming, bisognerà vedere come Microsoft e Sony riusciranno a sfruttare la base installata iniziale delle nuove console, offrendo agli utenti dei titoli finalmente in grado di sfruttarne l'hardware. Il nuovo Uncharted e Halo 5, in tal senso, sembrano i titoli più interessanti. Ma anche il mondo PC è in forma, tra Steam Machine e diversi giochi ottimizzati sull'hardware più recente, come The Witcher 3 Wild Hunt.
di Rosario Grasso pubblicato il 03 Gennaio 2014 nel canale VideogamesSonyMicrosoftSteamThe Witcher
73 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSeconda cosa, mettiamo che hai perfettamente ragione e che wii u non venda niente, ti sembra una giustificazione valida per ignorare completamente l'intera line-up? Queste news sono fatte per gli appassionati o per i bambini nutellosi? Direi per questi ultimi se la mentalità si basa sulle vendite e non sull'interesse che i giocatori hanno per i singoli giochi.
In realtà non è la console che sta morendo, è semplicemente la campagna mediatica di questi ultimi anni talmente di parte e rivolta a un solo tipo di gioco che qualsiasi società che tenta di proporre qualcosa di alternativo viene estromessa. Notare l'assenza di recensioni di esclusive wiiu da un anno nonché di parecchie news, non mancano invece quelle negative, ovviamente.
LOL, ma se ho appena detto che ci sono parecchie esclusive di altissimo livello, che senso avrebbe vendere?
lo ribadisco: non è la console ad essere moribonda, è la stampa di oggi che vuole farlo credere solo affossare quella parte di mercato che potrebbe essere pericolosa per qualcuno.
Che io sappia le vendite della PS4 sono crollate per mancanza di offerta invece la One dovrebbe essere ancora disponibile nel negozi.
L'abbandono di Nintendo dall'Hardware avrebbe delle conseguenze disastrose, ne ho già parlato mille volte.
Comunque non capisco cosa c'entrano le vendite in una classifica dei giochi più attesi del 2014, non mi sembra una scusa per escludere un'intera casa.
Non voglio difendere le decisioni della redazione che comunque come riportato da me ed altri nella lista ci sono anche altre mancanze, però in effetti si parla dei titoli più attesi, quelli di qui si parla più spesso...
Bayonetta 2 ci può anche stare, ma di questo X nessuno, se non esclusivamente quei pochi fanboy Nintendo, ne parla...le vendite del sistema sono pessime e sono frutto di una strategia scellerata, che Nintendo in realtà pratica da anni, e cioè non ha mai una line-up [U]al lancio[/U] con vere killer app, insomma roba da spostare/attrarre sin da subito le masse, erodendo la clientela della concorrenza...ma la butta sempre sulla solita scusa e quoto "Our games need time to be made, beacuse they are high quality games" fin'ora la gente ci è creduta (acquistando le sue console) ed effettivamente i loro titoli sono di qualità e arrivano, ma a questo giro dovevano assolutamente mettere una marcia in più, soprattutto visto le risorse/capitali che è riuscita a guadagnare con la Wii e più di un anno di vantaggio rispetto alle next-gen di Sony e M$...invece niente! solita Nintendo che se la prende con calma...e i risultati sono sotto gli occhi di tutti.
Alla lista si aggiungono una fanbase molto incline ai platformer softcore (Mario, Donkey-Kong, Zelda) ...e ripeto un hardware che gli sviluppatori in generale cercano ormai di lasciarsi alle spalle definitivamente, privilegiando l'x86...
E non cercate di girarci attorno, la Wii U ha pessime vendite rispetto alle stime iniziali: https://www.youtube.com/watch?v=zmVSEmnYQMg
lasciate stare xbo e ps4 quelle due hanno i numeri sia lato utenza che sviluppatori dalla loro parte Wii U arranca in tutt'e due
Che io sappia le vendite della PS4 sono crollate per mancanza di offerta invece la One dovrebbe essere ancora disponibile nel negozi.
L'abbandono di Nintendo dall'Hardware avrebbe delle conseguenze disastrose, ne ho già parlato mille volte.
Comunque non capisco cosa c'entrano le vendite in una classifica dei giochi più attesi del 2014, non mi sembra una scusa per escludere un'intera casa.
pochi si aspettano giochi per il wiiU perché pochi ce l'hanno o pensano di comprarla. d'altronde in molti hanno aspettato invano un certo tipo di giochi anche per il vecchio wii che poi in realtà non sono mai arrivati. la verità è che la console non ha suscitato molto interesse e questo a un anno di distanza è ben evidente.
comparare una console che è da un anno sul mercato e costa 250-300 euro a una console che è da un mese sul mercato e ne costa 500 non ha molto senso francamente. se tra un anno la xOne costasse 300 euro penso che venderebbe almeno il doppio, ancora di più se costasse così oggi. francamente il vero problema qui è che il wiiU ormai non lo venderebbero nemmeno se segassero il prezzo di 100 euro come hanno fatto per il 3DS, altrimenti l'avrebbero già fatto, e hanno già la console "next-gen" più economica. se ne sono accorti loro e purtroppo se ne sono accorti anche gli sviluppatori, il che segna il futuro della console in maniera abbastanza prevedibile. il wiiU non ha nemmeno lontanamente l'appeal del Wii.
per un po' nintendo si è nascosta dietro al fatto che non c'era il catalogo ma a un anno dall'uscita c'è anche da chiedersi se mai l'avrà...
siceramente non ho niente contro nintendo, ma non capisco qual'è il punto...
il wii è stato un fiasco clamoroso per i titoli 3rd party, nonostante se ne siano venduti 100 milioni, del wii U se ne sono venduti 5 milioni, ORA, se uno proprio non si vuole suicidare commercialmente, oppure è stato pagato milioni dalla stessa nintendo che motivo ha per uscire con un titolo in esclusiva, quando dietro l'angolo c'è un mercato sconfinato?
detto questo non capisco il caso di bayonetta, un gioco di cui si è tanto parlato ma che alla fine non ha venduto nemmeno 2 milioni di copie in tutto sulle altre console, che invece avevano un mercato molto più ampio, non capisco come si arrivi a un'esclusiva del WiiU ma garantisco per il fallimento commerciale in tal caso. comunque non c'è la fila fuori dal negozio per questo titolo...
stessa cosa per l'altro gioco che pare carino ma se è costato più di un milione di euro realizzarlo posso garantire che non uscirà in esclusiva o che sarà un flop commerciale garantito.
con quei numeri il WiiU semplicemente non da abbastanza garanzie di investimento... suvvia anche il 3ds ha di questi problemi e certo non si vende poco figuriamoci la sorella maggiore
Bayonetta 2 ci può anche stare, ma di questo X nessuno, se non esclusivamente quei pochi fanboy Nintendo, ne parla...le vendite del sistema sono pessime e sono frutto di una strategia scellerata, che Nintendo in realtà pratica da anni, e cioè non ha mai una line-up [U]al lancio[/U] con vere killer app, insomma roba da spostare/attrarre sin da subito le masse, erodendo la clientela della concorrenza...ma la butta sempre sulla solita scusa e quoto "Our games need time to be made, beacuse they are high quality games" fin'ora la gente ci è creduta (acquistando le sue console) ed effettivamente i loro titoli sono di qualità e arrivano, ma a questo giro dovevano assolutamente mettere una marcia in più, soprattutto visto le risorse/capitali che è riuscita a guadagnare con la Wii e più di un anno di vantaggio rispetto alle next-gen di Sony e M$...invece niente! solita Nintendo che se la prende con calma...e i risultati sono sotto gli occhi di tutti.
Alla lista si aggiungono una fanbase molto incline ai platformer softcore (Mario, Donkey-Kong, Zelda) ...e ripeto un hardware che gli sviluppatori in generale cercano ormai di lasciarsi alle spalle definitivamente, privilegiando l'x86...
E non cercate di girarci attorno, la Wii U ha pessime vendite rispetto alle stime iniziali: https://www.youtube.com/watch?v=zmVSEmnYQMg
lasciate stare xbo e ps4 quelle due hanno i numeri sia lato utenza che sviluppatori dalla loro parte Wii U arranca in tutt'e due
Titoli più attesi? Da chi? Per me e per centinaio di migliaia di utenti X è più atteso del 90% di tutti i titoli elencati, non vedo perché mettere solo indie e titoli che piacciono anche ai bambini nutellosi. Da che mondo e mondo queste classifiche considerano i titoli più attesi dai giocatori, non dai bimbiminkia che sbavano sulla grafica del loro nuovo giochino.
Sono d'accordo che Nintendo ci sta mettendo troppo tempo a far uscire i giochi ma far uscire i vari Knack, Killzone, Forza 1/2, Ryse prima del tempo sono capaci tutti, il problema è che la qualità finale è quella che è. Neanche XBOX ONE e PS4 hanno vere KA di lancio se è per questo.
Softcore, che cosa significa in questo caso?
comparare una console che è da un anno sul mercato e costa 250-300 euro a una console che è da un mese sul mercato e ne costa 500 non ha molto senso francamente. se tra un anno la xOne costasse 300 euro penso che venderebbe almeno il doppio, ancora di più se costasse così oggi. francamente il vero problema qui è che il wiiU ormai non lo venderebbero nemmeno se segassero il prezzo di 100 euro come hanno fatto per il 3DS, altrimenti l'avrebbero già fatto, e hanno già la console "next-gen" più economica. se ne sono accorti loro e purtroppo se ne sono accorti anche gli sviluppatori, il che segna il futuro della console in maniera abbastanza prevedibile. il wiiU non ha nemmeno lontanamente l'appeal del Wii.
per un po' nintendo si è nascosta dietro al fatto che non c'era il catalogo ma a un anno dall'uscita c'è anche da chiedersi se mai l'avrà...
Non voglio difendere le strategie di Nintendo, sono palesemente sbagliate ma qui non si parla di vendite o altro, qui siamo su un forum di gente che si definisce Hardcore e mi aspetterei una certa completezza dagli articoli e dalle news.
il wii è stato un fiasco clamoroso per i titoli 3rd party, nonostante se ne siano venduti 100 milioni, del wii U se ne sono venduti 5 milioni, ORA, se uno proprio non si vuole suicidare commercialmente, oppure è stato pagato milioni dalla stessa nintendo che motivo ha per uscire con un titolo in esclusiva, quando dietro l'angolo c'è un mercato sconfinato?
detto questo non capisco il caso di bayonetta, un gioco di cui si è tanto parlato ma che alla fine non ha venduto nemmeno 2 milioni di copie in tutto sulle altre console, che invece avevano un mercato molto più ampio, non capisco come si arrivi a un'esclusiva del WiiU ma garantisco per il fallimento commerciale in tal caso. comunque non c'è la fila fuori dal negozio per questo titolo...
stessa cosa per l'altro gioco che pare carino ma se è costato più di un milione di euro realizzarlo posso garantire che non uscirà in esclusiva o che sarà un flop commerciale garantito.
con quei numeri il WiiU semplicemente non da abbastanza garanzie di investimento... suvvia anche il 3ds ha di questi problemi e certo non si vende poco figuriamoci la sorella maggiore
E' un'esclusiva Wii U perché Sega ha rifiutato di finanziarlo, la stessa sorte è toccata a The Wonderful 101 e, secondo i rumors, ci sarebbe un altro progetto simile in dirittura di arrivo. Nintendo in questi anni sta facendo risorgere roba che se fosse per certi publisher sarebbe già morta, solo per questo ha un impatto sul mercato del vero Hardcore Gaming incredibile. Ma viene bistrattata da tutti mentre si elogia Microsoft che ha fatto morire le IP di Rareware.
L'altro gioco è un titolo first party Nintendo, mi meraviglio che venga così ignorato visto che è il seguito spirituale di IP importantissime.
Il precedente capitolo ha venduto sulle 800000 copie, un risultato decente ma basso se consideriamo che era il miglior jrpg della scorsa generazione. Se i giocatori avessero avuto un po' più di cervello l'avrebbero comprato in massa invece di perdere tempo lamentandosi che su wii non ci sono giochi.
Sono d'accordo che Nintendo ci sta mettendo troppo tempo a far uscire i giochi ma far uscire i vari Knack, Killzone, Forza 1/2, Ryse prima del tempo sono capaci tutti, il problema è che la qualità finale è quella che è. Neanche XBOX ONE e PS4 hanno vere KA di lancio se è per questo.
Softcore, che cosa significa in questo caso?
Sì ma continuo a non capire cosa c'entrino le vendite, Shenmue 3 se venisse annunciato non meriterebbe uno straccio di news perché i bambini giocano a GTA? Un titolo del calibro di Half Life è giusto che venga snobbato perché c'è COD?
Non voglio difendere le strategie di Nintendo, sono palesemente sbagliate ma qui non si parla di vendite o altro, qui siamo su un forum di gente che si definisce Hardcore e mi aspetterei una certa completezza dagli articoli e dalle news.
Infatti la quasi totalità dei titoli meritevoli di futura uscita è totalmente di sacca Nintendo, molti progetti sono possibili solo perché vogliono risollevare una console, capisci il danno che si avrebbe se Nintendo fosse solo una software house?
E' un'esclusiva Wii U perché Sega ha rifiutato di finanziarlo, la stessa sorte è toccata a The Wonderful 101 e, secondo i rumors, ci sarebbe un altro progetto simile in dirittura di arrivo. Nintendo in questi anni sta facendo risorgere roba che se fosse per certi publisher sarebbe già morta, solo per questo ha un impatto sul mercato del vero Hardcore Gaming incredibile. Ma viene bistrattata da tutti mentre si elogia Microsoft che ha fatto morire le IP di Rareware.
L'altro gioco è un titolo first party Nintendo, mi meraviglio che venga così ignorato visto che è il seguito spirituale di IP importantissime.
Il precedente capitolo ha venduto sulle 800000 copie, un risultato decente ma basso se consideriamo che era il miglior jrpg della scorsa generazione. Se i giocatori avessero avuto un po' più di cervello l'avrebbero comprato in massa invece di perdere tempo lamentandosi che su wii non ci sono giochi.
Allora e evidente da questo post che sei palesemente di parte nonchè un fanboy Nintendo parecchio sfegatato (Nintenboy)
Poi il tuo uso della parola hardcore in realzione soprattutto alla wii U è completamente sbagliata...in quanto notizia fulmine: la Wii U a detta di Satoru Iwata in persona, non è una console indirizzata agli hardcore gamers: "Nintendo president Satoru Iwata stated that they designed the Wii U to cater to core gamers who are [U]in between the casual and hardcore categories.[/U]"
Infatti gli hardcore gamers sono quelli che vogliono una certa competitività dai loro titoli che siano essi picchiaduro, sport (giochi di corsa, fifa/pes, NBA etc) o FPS cosa che su Wii U c'è poco o niente, mentre su PC e console di Sony e M$ ce ne sono in abbondanza e c'è ne sono anche parecchie di qualità, tralasciando i vari fifa e cod, che sono il pane quotidiano per i bbk; Gran Turismo, picchiduri come Street Fighter e Tekken, e su PC il genere RTS, vedi Star Craft, Warhammer 40,000, Rome: Total War e altri famosi, sono in grado di soddisfare il desiderio si sfida di gran lunga superiore a quel che può offrire il solito mario o zelda e su questo non ci piove minimamente. E non mi toccare gli indie per piacere che fai solo pessima figura. Un gioco come The Stanley Parable gliele suona alla grande all'ultimo Mario o Zelda in fatto di originalità. E sono giochi che hanno una differenza di budget abissale.
Ovviamente oltre a questi esempi ci sono i soliti tripla A dai grossi budget che più o meno riescono ad accaparrare clienti, che poi alcuni sono il solito hype con tutto fumo e niente arrosto, non ci piove, ma da qui a dire che serie come The Witcher, Metal Gear, Castlevenia (che tra l'altro è un gioco ha avuto il massimo splendore sul primo NES e al quale ho avuto fortuna e piacere di giocarci), Uncharted, Dark Souls (gioco per bbk? Dark Souls? si come no :rolleyes Star Citizen e alcuni altri, sono indirizzati ai bbk che guardano solo la grafica...[B][U]ma te stai male[/U][/B]. e parecchio anche.
Poi il tuo uso della parola hardcore in realzione soprattutto alla wii U è completamente sbagliata...in quanto notizia fulmine: la Wii U a detta di Satoru Iwata in persona, non è una console indirizzata agli hardcore gamers: "Nintendo president Satoru Iwata stated that they designed the Wii U to cater to core gamers who are [U]in between the casual and hardcore categories.[/U]"
Infatti gli hardcore gamers sono quelli che vogliono una certa competitività dai loro titoli che siano essi picchiaduro, sport (giochi di corsa, fifa/pes, NBA etc) o FPS cosa che su Wii U c'è poco o niente, mentre su PC e console di Sony e M$ ce ne sono in abbondanza e c'è ne sono anche parecchie di qualità, tralasciando i vari fifa e cod, che sono il pane quotidiano per i bbk; Gran Turismo, picchiduri come Street Fighter e Tekken, e su PC il genere RTS, vedi Star Craft, Warhammer 40,000, Rome: Total War e altri famosi, sono in grado di soddisfare il desiderio si sfida di gran lunga superiore a quel che può offrire il solito mario o zelda e su questo non ci piove minimamente. E non mi toccare gli indie per piacere che fai solo pessima figura. Un gioco come The Stanley Parable gliele suona alla grande all'ultimo Mario o Zelda in fatto di originalità. E sono giochi che hanno una differenza di budget abissale.
Ovviamente oltre a questi esempi ci sono i soliti tripla A dai grossi budget che più o meno riescono ad accaparrare clienti, che poi alcuni sono il solito hype con tutto fumo e niente arrosto, non ci piove, ma da qui a dire che serie come The Witcher, Metal Gear, Castlevenia (che tra l'altro è un gioco ha avuto il massimo splendore sul primo NES e al quale ho avuto fortuna e piacere di giocarci), Uncharted, Dark Souls (gioco per bbk? Dark Souls? si come no :rolleyes Star Citizen e alcuni altri, sono indirizzati ai bbk che guardano solo la grafica...[B][U]ma te stai male[/U][/B]. e parecchio anche.
Io un faboy certo, gioco e finisco costantemente titoli su qualsiasi piattafoma (dal pc alle console e agli smartphone), tu le hai le console Nintendo per darmi a me del fanboy?
Sono un fanboy perchè, per i miei gusti, ritengo X (ma almeno sai che calibro ha questo titolo?) molto più interessante del 90% della line-up elencata in questo articolo, e il 10% di 31 fa circa 3, e in parole parlo di metal gear solid 5, the witcher 3 e dragon age, noti titoli per fanboy nintendo.
Mi piacerebbe capire dove hai trovato quella roba, io ho sempre letto che wii u avrebbe cercato di accontentare tutti, hardcore inclusi. Ma non capisco perchè date credito alle parole di uno come Iwata, sono i giochi che parlano.
Il solito Mario offre un tasso di sfida maggiore di parecchi giochi ritenuti hardcore che piaccia o no, tu li hai giocati i titoli wii/wiiu o parli a vanvera?
Ma chi li tocca gli indie?! Ben vengano idee fresche e originali. Peró vedi che c'è qualcosa che non va, è normale che i titoli più hardcore e originali siano indie? Sì purtroppo, il mercato di massa fa schifo.
Non sono io che sto male, sei tu che non hai capito un c***o di quello che ho detto e sei anche parecchio maleducato, ma non pensare che mi offenda così facilmente.
Dov'è The Legend of Zelda: A Link Between Worlds per 3DS (quest'ultimo, si vede recensire solo un gioco "secondario", ispirato da un classico senza tempo?
In compenso, vedo quella di Tearaway per PS Vita, console che, paragonata al mercato 3DS, altro che WiiU... (quindi, il target quantitativo va sotto il fosso)
The Wonderful 101, che meriterebbe una menzione solo per l'originalità...?
Donkey Kong Country?
Pikmin-3, non pervenuto?
Super Smash Bros, un paio di righe non le meriterebbe?
Super Mario 3D World posso citarlo? Beh, altrove, si è solo sentito nominare (sarà la brutta media dei voti ricevuti).
In ambito giochi (360°, non commercialate a tutti i costi), non credo proprio che gli unici a interessarsene siano Nintendari, no?
I giochi per le nuove console citati, che usciranno da qui a poco, quanta base sfamerà, considerando la diffusione simile al WiiU delle belle?
Tra l'altro, visto che, come dite, sui multipiatta non c'è partita, non dovrebbero risultare più attesi (dubito che un must per WiiU si limiti ad una percentuale d'acquisto di un esclusiva per le nuove arrivate)...?
@ice_v
platformer softcore? A parte che Zelda non è un platform, softcore i platform Nintendo, che sono gli unici ad innovare il genere, lasciando gli altri ad anni luce di distanza? Mah... Ma poi, a Donkey Kong Country, l'appellativo softcore fa ridere: Ne hai mai completato uno?
Ma magari softcore sarà diventata qualsiasi cosa scevra da sangue... Daltronde, c'è chi HardCore ci considera solo gli esercizi fisici sessuali...
Sarò Nintendaro cronico, che vi devo dire.
Starcitizen intendi? Davvero non lo so perché ho visto pochissimo, ma se così fosse va de retro satanasso
Dipende dai punti di vista. Tutto quello che si puo' comprare in € lo si puo' comprare anche in gioco con soldi virtuali, quindi nulla e' precluso a chi non spende.
Chi ha comprato navi fino al 23 novembre, ha potuto farci l'assicurazione a vita inclusa ( come nella realtà, se giocando ti esplode l'astronave, la perdi... ). Ma anche queste assicurazioni sono comprabili normalmente in game con soldi virtuali.
Ma ovviamente se uno compra una nave da 100/200/1000€ ( gia', c'e' gente che ha comprato navi da 1000€ ) e magari anche gli armamenti, ha il vantaggio di ritrovarsela subito senza doversi sbattere nel gioco per lavorare e guadagnare i soldi necessari per comprarla.
Per la cronaca, credendo molto nel gioco ( che sara' in italiano ) e poter accedere fin da subito ( ma per questo basta il pacchetto base di 30€ ) io ho comprato le 2 navi freelancer e cutlass per un totale di 180€
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