I migliori videogiochi del 2011: la parola ai lettori
Anche quest'anno Hardware Upgrade e Gamemag offrono la classica dei migliori giochi dell'anno precedente, scelti dai lettori. Si parte dalla decima posizione e si risale fino al gioco vincitore.
di Rosario Grasso pubblicato il 24 Gennaio 2012 nel canale Videogames
102 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDunque, se togliamo COD, lo sostituiamo con Dark Souls, lo alziamo alla 5-6 posizione e poi mettiamo The Witcher 2 nella top 3, va benone!!
Per uno come me che non ha mai giocato ad Elder Scrolls, Skyrim è stata una grande novità, c'ho perso le notti col mio Argonian Assassino/Ladro, ma arrivato al livello 44 mi sono fermato e mi son detto "ma che scopo ha tutto questo"? La storia è come se non ci fosse, la libertà di azione è bella, ma tutto quello che fai non altera minimamente il mondo. Uno degli ultimi quest della Dark Brotherhood ti porta ad assassinare SPOILER e nessuno se ne accorge!!! Come sandbox è fantastico, il crafting è un esempio da seguire, il mondo è immenso ma personalmente gioco gli RPG per personaggi, storia ed immersione, non ho quindi problemi a reputare The Witcher 2 altrettanto fantastico, e se non ci fossero i modder sarebbe nettamente superiore.
Geralt, Glados e Wheatley sono i miei preferiti del 2011!!!
Hai centrato una parte sostanziosa delle critiche che faccio anche io a skyrim. Sono arrivato a livello 51, ho concluso le main quest di svariate gilde, ma non riesco a trovare uno scopo per andare avanti, infatti è li fermo da parecchio tempo.
Aggiungici anche il fatto che, maxando certe capacità, diventi un tritacarne e non ti ferma più nessuno (hai presente le fasi finali di the witcher 1, con geralt a livelli altissimi? ecco...). Inizialmente sei euforico perchè non ti ferma più nessuno, ma alla lunga stanca. Anche l'IA inesistente dei nemici non aiuta per niente. Giusto i draghi danno un po' di filo da torcere...
1) La classifica è multipiattaforma. Skyrim non sarà l'eccellenza grafica per antonomasia ma a livello di impatto visivo arriva a livelli assolutamente appaganti. Questo perchè la gente "normale" di solito non guarda la sbavatura della texture ma giudica un titolo dal risultato complessivo.
2) Scartare un titolo del genere perchè "a livello tecnico è inguardabile" è davvero sinonimo di superficialità.
Accetto invece le altre critiche rilevate. Invito comunque chi non l'ha giocato a farsi coraggio e provare. Personalmente ero molto prevenuto dopo Oblivion (essenzialmente rovinato da un sistema di levelling scndaloso) ma sono rimasto piacevolmente sorpreso. Per la cronaca ho giocato tutta la serie partendo da Arena (si, sono vecchio! )
quoto
Detto questo passiamo alle considerazioni personali.
Molti di quelli che criticano Skyrim, spesso, nella stessa frase critica, aprono una parentesi sui pregi che comunque racchiude. Già questo è sufficiente a capire perché è meritatamente al primo posto. Qualunque miglioria si possa applicare ad un gioco non lo farà mai piacere in senso assoluto al 100% del pubblico. Quindi spiegare perché questo primo posto è "sbagliato" è semplicemente un esercizio dialettico che non ha sbocchi.
Evito di dilungarmi come al solito su altro perché dovrei scrivere un trattato per esprimere tutte le sensazioni che ho avuto leggendo la classifica E i commenti, ma ho una preghiera da fare.
Pretendete la qualità e boicottate la mediocrità, soprattutto sulla parte tecnica di un gioco. Perché se è fatta bene quella, c'è una seria possibilità che il titolo faccia quello per cui nasce: intrattenere in modo immersivo.
Non faccio nomi perché sono sicuro che un occhio attento non ne ha bisogno...
Ma un FPS che, per colpa del motore, ed in certe situazioni, non fa arrivare i proiettili nel punto dove si spara, semplicemente non merita di essere chiamato FPS.
Un gioco di ruolo che non ha un ruleset rodato, rigido ed affidabile, non è un gioco di ruolo.
Un gioco di guida che non sappia trovare un punto d'equilibrio tra la fisica reale e le limitazioni imposte dai controller (e dall'hardware in generale) che vengono usati, non ha ragione di esistere.
Un gioco multiplayer che non sia ferreo in quanto a netcode e bilanciamento è solo una gara a chi exploita per primo.
Un gioco che toglie features o introduce inutili complicazioni, con il discutibile intento di combattere la pirateria, non merita il vostri danari.
Se non si tengono in mente questi parametri, i giudizi su grafica, suoni e lucine colorate (per quanto i livelli debbano comunque essere almeno sul margine della decenza) diventano come le dissertazioni sui vestiti delle partecipanti ad un concorso di bellezza.
Ora che il videogame è un fenomeno di massa, si spera che si riesca a raffinare sia i gusti che le percezioni del grande pubblico. La fase del "buttare tutto in cagnara e cotillon" tanto la gente compra lo stesso, spero sia destinata a finire.
...cut...
Molti di quelli che criticano Skyrim, spesso, nella stessa frase critica, aprono una parentesi sui pregi che comunque racchiude. Già questo è sufficiente a capire perché è meritatamente al primo posto. Qualunque miglioria si possa applicare ad un gioco non lo farà mai piacere in senso assoluto al 100% del pubblico. Quindi spiegare perché questo primo posto è "sbagliato" è semplicemente un esercizio dialettico che non ha sbocchi.
...cut...
Scusami ma questa frase non ha senso. Come il 99,99% dei giochi skyrim ha anche i suoi pregi (e vorrei ben vedere, mica è gioventù ribelle), ma avere dei pregi non implica essere gioco dell'anno... altrimenti qualunque titolo che sia almeno decente potrebbe fregiarsi del GOTY.
L'ho fatto solo per evitare il flame diretto. Mi spiego meglio, rispetto ad Oblivion hanno sistemato delle cose, il problema è che Oblivion faceva davvero pena, era come se fossero tornati indietro di secoli! Quindi nonostante i miglioramenti, non so nemmeno se si possa dire che siano tornati al livello di Morrowind. Ovviamente bisogna anche guardare le cose in prospettiva, tenendo presente che Morrowind è uscito 10 anni fa!
Per quanto riguarda il tuo discorso sugli RPG in generale, che per essere tali devono avere determinate caratteristiche, sono perfettamente d'accordo. E se vedi Skyrim non mi pare abbia ben chiara questa caratteristica, si può fare un pò di tutto e non c'è una netta distinzione tra una classe e l'altra. Ti specializzi un pò in tutto!
Poi altra caratteristica in un RPG (lo dice la parola stessa "gioco di ruolo" è che io interpreto un ruolo, questo mio ruolo in un certo mondo, deve modificare quello che mi circonda almeno in minima parte, se no tutto perde di senso. In un certo senso Skyrim è come se fosse un MMORPG, ma senza la componente multiplayer. Cioè corri, esplora, ammazza nmila mostri, prendi la missione, ammazza, esplora, e così via.
Altra cosa assurda è che si possa diventare contemporaneamente capo di varie gilde, che a volte sono anche in contrasto tra loro. E ovviamente quando questo succede, poco cambia a livello di gioco, mentre dovrebbero esserci cambiamenti enormi.
Ad esempio in The Witcher 2 ogni scelta porta delle conseguenze precise, questo è gioco di ruolo, se no parliamo di un MMO che è un'altra cosa.
Per quanto riguarda il tuo discorso sugli RPG in generale, che per essere tali devono avere determinate caratteristiche, sono perfettamente d'accordo. E se vedi Skyrim non mi pare abbia ben chiara questa caratteristica, si può fare un pò di tutto e non c'è una netta distinzione tra una classe e l'altra. Ti specializzi un pò in tutto!
Poi altra caratteristica in un RPG (lo dice la parola stessa "gioco di ruolo" è che io interpreto un ruolo, questo mio ruolo in un certo mondo, deve modificare quello che mi circonda almeno in minima parte, se no tutto perde di senso. In un certo senso Skyrim è come se fosse un MMORPG, ma senza la componente multiplayer. Cioè corri, esplora, ammazza nmila mostri, prendi la missione, ammazza, esplora, e così via.
Altra cosa assurda è che si possa diventare contemporaneamente capo di varie gilde, che a volte sono anche in contrasto tra loro. E ovviamente quando questo succede, poco cambia a livello di gioco, mentre dovrebbero esserci cambiamenti enormi.
Ad esempio in The Witcher 2 ogni scelta porta delle conseguenze precise, questo è gioco di ruolo, se no parliamo di un MMO che è un'altra cosa.
Quoto pure le virgole.
A proposito di gilde, oltre all'assurdità di essere a capo di millemila gilde senza che il mondo faccia una piega, c'è anche l'assurdità di poter diventare capogilda anche se in quell'arte si è delle pippe totali.
Ad esempio, prova ad andare nella gilda dei maghi con un guerriero che non sa fare manco mezza magia (escluse quelle base)... ebbene, basta che esegui le missioni e diventerai arcimago .
Non è assolutamente vero. Ha delle texture un pò sottotono (che si possono sostituire) ma per il resto non fa schifo per niente, anzi.
Io cmq avevo votato The Witcher 2, peccato che non sia sul podio
What? Scherzi spero... I draghi sono delle merdine, io con armatura pesante a 100 e incantamento a 100, ho un set di armatura pesante con resistenza a tutto, i draghi li sego via in poco tempo, basta non farsi masticare (lo tiro giu' a frecce :mbe.
Al confronto, danno piu' filo da torcere i giganti, che fanno piu' male.
Al confronto, danno piu' filo da torcere i giganti, che fanno piu' male.
i giganti si oneshottano di pugnale... e non ho nemmeno le 1 hand skillate
Amo GLaDOS e anche le torrette (quelle bianche "regolari", quelle mezze andate mi fanno morire dalle risate )
"I'm different!"
ma ti ripeto che è tutto stupendo, soprattutto la recitazione e la caratterizzazione dei personaggi.
ma davvero la parte giocata attivamente non mi ha divertito assolutamente, non mi ha fatto impegnare.
non capisco cosa intendi per abituato...
videogiochi tanti ma puzzle game mai, sono troppo stupido credo perchè non ne vengo mai a capo XD
ho finito il gioco per 2 motivi:
1 perchè l'ho pagato
2 perchè volevo vedere l'evolversi della storia
potresti dire che è riuscito nel suo intento, ovvero coinvolgermi per portarlo a compimento ma ci sono arrivato (davvero) annoiato.
non come the witcher 2 che ho divorato in tutte le sue forme!
(piccolo OT: possibile che the witcher 2 ho dovuto cracckarlo per giocare? :v ho anche comprato la limited! 1 ora per provare ad attivarlo... 5 minuti per cracckarlo... quando faranno delle protezione che, per una volta, ostacolino i pirati e non la gente onesta come me (e tanti altri))
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".