Rage: serviva id Tech 5 per rendere tattico DooM 3
È arrivata in redazione la versione XBox 360 di Rage, uno dei giochi più attesi e rimandati degli ultimi anni. Vediamo quali sono le caratteristiche del gameplay e cosa si è inventato il veterano John Carmack sul piano della tecnologia. La versione PC di Rage sarà curata nel dettaglio con un articolo dedicato e con un videoarticolo, che usciranno nei prossimi giorni.
di Rosario Grasso pubblicato il 03 Ottobre 2011 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
77 Commenti
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http://www.firingsquad.com/news/new...?searchid=23760
beh, almeno fa ben sperare per Doom 4.
capirai, se non abbiamo pianto fin'ora...
http://arstechnica.com/gaming/2011/...-ever-gamed.ars
la componente "tattica" che allunga il gioco sarebbe questa:
To give you a sense of how ridiculous this game can be, here's a sample mission: my goal is to go to the next town to drop off some supplies. First I have to speak to the mayor, who tells me I need to change out of my conspicuous clothes before he'll talk to me, so I have to find the tailor. No sweat, right? Back to the mayor.
Once I get my new clothes, the mayor says I have to rent garage space and talk to the sheriff. So I do those things, but the sheriff tells me I can't have the supplies that need to be delivered unless my buggy has guns. To get guns, I need to talk to the guy at the race track. After talking to the guy at the race track, I'm told I need to speak to another guy to set up races for the slips to get the guns—when I find that guy, he tells me to speak to his guy so he can schedule the race...
It's absurd and pointless. Why can't the first guy just set up the race? What designer sat down and said that the player should have to track down and speak to FOUR PEOPLE to get to the actual action?
The sense that gamers are being trolled extends to many of the missions. Some of them go so far as to force you to drive to a location, hit a button, and then drive back to tell someone you hit a button. Action scenes take place in discrete areas where you simply fight from point A to point B before the game tells you that you've accomplished whatever the mission needed you to do. The only thing that adds tension to the game is the knowledge that death means you'll lose an hour of progress unless you've saved manually.
In sintesi: devi forzare i salvataggi, prima di una missione vagare senza senso solo per incontrare tre o quattro personaggi che non interagiscono se non come checkpoint e poi parte una missione di una linearità assurda.
Scaffale.
ecco cosa succede quando dai a un genio (perchè lo era) milioni+ferrari+villa+fama+figa
il suo team inizia a metterci il doppio degli altri per fare le cose e poi escono cmq delle cagate
ma sono sicuro che c'e chi lo diefenderà lo stesso, per quanto mi rigurada "ci ho già visto lungo" con Doom III..
allucinante gestione texture
questo video parla da solo.http://www.youtube.com/watch?v=I1k_...player_embedded
sia ati che nvidia ci stanno lavorando.
Per me così è ingiocabile. Davvero allucinante: ma Rosario Grasso che ci dice in merito?
http://www.youtube.com/watch?v=I1k_...player_embedded
sia ati che nvidia ci stanno lavorando.
Per me così è ingiocabile. Davvero allucinante: ma Rosario Grasso che ci dice in merito?
se leggi bene l'articolo è stato già detto che il problema dello streaming delle texture riguarda solo le console, e che per attutirlo basta copiare il gioco su hd.
LOOOOL
leggi bene tu gli articoli.
magari questo
http://www.tomshw.it/cont/news/rage-per-pc-alla-conta-dei-bug-servono-driver-nuovi/33779/1.html
quel video, e molri altri come quello, sono fatti gda giocatori usa che hanno già il gioco su PC (e tipo con un ssd un i72600k ed una 6990 hanno stesso problema). Ste megatexture sono implementate "ad minchiam".
Stanno lavorando ai correttivi e per sintetizzare:
"Fortunatamente i videogiocatori statunitensi stanno facendo da beta-tester al posto nostro, anche se non ci piace questa moda di ricorrere alla patch o al driver successivo all'uscita. Se Nvidia, AMD e Id stanno collaborando ora per risolvere le magagne, perché non farlo anche prima? Speriamo vivamente che per il 7 ottobre gran parte dei problemi siano stati risolti. "
La prossima settimana inizierò a lavorare sulla ver PC e scriverò un aggiornamento dedicato.
La prossima settimana inizierò a lavorare sulla ver PC e scriverò un aggiornamento dedicato.
mamma mia non potrei essere meno d'accordo con tutto ciò che hai scritto
1. Accettare di buon grado i bug perchè "tanto ci sono sempre stati" lo trovo pazzesco.
2. Starcraft2 non bruciava un bel nulla
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