Le luci e le ombre di Alan Wake
Remedy e Microsoft hanno finalmente deciso di mostrare alla stampa specializzata Alan Wake, il thriller psicologico prodotto -in esclusiva per Xbox 360- dal team finlandese, che sarà nei negozi a partire dal 21 maggio.
di Stefano Carnevali pubblicato il 04 Marzo 2010 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
105 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoA prima vista potrebbe essere una grande perdita, ma vendere qualcosa è sempre meglio che non vendere affatto, quindi non penso proprio che sia questo il motivo. Semmai c'è motivo di incentivare l'acquisto di aggeggi chiusi e fini a se stessi come le consolle, visto che i PC si comprano anche per altro e quindi hanno comunque mercato (e per di più è un mercato in cui la Microsoft - che piaccia o meno - la fa da padrona!).
Giochi ottimi come Diablo 2 hanno venduto quantità strabilianti di copie in piena era pirateria grazie al solo fatto di essere prodotti di qualità. Lo stesso Bioshock ha venduto tantissimo, e mi spiace per chi si è lamentato del sistema anti-pirateria (bisogna connettersi a Internet per attivarlo anche per il gioco single-player), ma il gioco valeva la spesa e sono felice di averlo comprato.
L'unico motivo per cui Alan Wake non usce (subito?) su PC è perché la Microsoft vuole vendere Xbox. Fine.
Il resto sono congetture che chiunque guardi seriamente al mercato videoludico degli ultimi 10 anni dovrebbe essere in grado di evitare.
A prima vista potrebbe essere una grande perdita, ma vendere qualcosa è sempre meglio che non vendere affatto, quindi non penso proprio che sia questo il motivo. Semmai c'è motivo di incentivare l'acquisto di aggeggi chiusi e fini a se stessi come le consolle, visto che i PC si comprano anche per altro e quindi hanno comunque mercato (e per di più è un mercato in cui la Microsoft - che piaccia o meno - la fa da padrona!).
Giochi ottimi come Diablo 2 hanno venduto quantità strabilianti di copie in piena era pirateria grazie al solo fatto di essere prodotti di qualità. Lo stesso Bioshock ha venduto tantissimo, e mi spiace per chi si è lamentato del sistema anti-pirateria (bisogna connettersi a Internet per attivarlo anche per il gioco single-player), ma il gioco valeva la spesa e sono felice di averlo comprato.
L'unico motivo per cui Alan Wake non usce (subito?) su PC è perché la Microsoft vuole vendere Xbox. Fine.
Il resto sono congetture che chiunque guardi seriamente al mercato videoludico degli ultimi 10 anni dovrebbe essere in grado di evitare.
il mercato pc è alla frutta quante copie venderebbero? in quanti se lo scaricherebbero? per me il pc nell'ambito videoludico è al tramonto.
non penso proprio.
sono anni ormai che sento sti discorsi, il PC oggi come oggi nei giochi tira meglio che negli anni passati.. se non c'è pirateria nelle console e perchè non stanno vendendo una cippa, ma soprattutto perchè il mercato usato e noleggio tira molto sia per XBox che per PS, mentre nel settore PC è quasi inesistente, ma per le SoftwareHouse va bene così. E' impensabile tirar fuori una console ogni 6 mesi con hardware nuovo e più potente, quindi i colossi nVidia, Intel, AMD/ATI, la stessa Microsoft, altrimenti che si vendono.. pensaci, il mercato che muovono questi colossi dell'informatica e di miliardi e miliardi di dollari, non so se mi spiego: e finchè saranno questi colossi a fare il bello e il cattivo tempo di questo settore, NON CI SARA' TRAMONTO.
[U]Poi sul quanti se lo scaricherebbero[/U]: in paesi come l'Italia "in tanti" dove la pirateria la fa da padrona del resto come: in spagna, portogallo, grecia... ma in paesi dove c'è un altro tipo di cultura i giochi se li comprano originali, e li le SoftwareHouse vendono e guadagnano. ciao.
1) La prossima generazione di console sarà quasi definitiva, per potenza e versatilità.. sarà il riferimento per il campo ludico.. il Pc sopporterà i porting e il suo hardware in continua evoluzione, che però perde davanti al prezzo delle console; come già in parte ora.
2)Si avrà una sola macchina in grado di fare BENE tutto. Intrattenimento e lavoro, senza un continuo e sfrenato bisogno di aggiornamento hardware. Una macchina che magari possa "switchare" diciamo, dal sistema operativo alla modalità gaming&video entertainment, di modo da baypassare la marea di clock e memoria che ciuccia attualmente il pc in backfround. Non so se ho reso l'idea.
1) La prossima generazione di console sarà quasi definitiva, per potenza e versatilità.. sarà il riferimento per il campo ludico.. il Pc sopporterà i porting e il suo hardware in continua evoluzione, che però perde davanti al prezzo delle console; come già in parte ora.
2)Si avrà una sola macchina in grado di fare BENE tutto. Intrattenimento e lavoro, senza un continuo e sfrenato bisogno di aggiornamento hardware. Una macchina che magari possa "switchare" diciamo, dal sistema operativo alla modalità gaming&video entertainment, di modo da baypassare la marea di clock e memoria che ciuccia attualmente il pc in backfround. Non so se ho reso l'idea.
si ma più che un idea, mi sembra una speranza
1) La prossima generazione di console sarà quasi definitiva, per potenza e versatilità.. sarà il riferimento per il campo ludico.. il Pc sopporterà i porting e il suo hardware in continua evoluzione, che però perde davanti al prezzo delle console; come già in parte ora.
2)Si avrà una sola macchina in grado di fare BENE tutto. Intrattenimento e lavoro, senza un continuo e sfrenato bisogno di aggiornamento hardware. Una macchina che magari possa "switchare" diciamo, dal sistema operativo alla modalità gaming&video entertainment, di modo da baypassare la marea di clock e memoria che ciuccia attualmente il pc in backfround. Non so se ho reso l'idea.
1) Come puoi dire che sarà definitiva quando è da quando esiste l'informatica che ogni anno e mezzo la potenza di calcolo a disposizione raddoppia? Ben più probabile che ci sarà un salto di qualità nello stile del gioco, ad esempio il 3D, la (vera?) realtà virtuale, ecc. ma sono tutte novità figlie di potenze di calcolo che continuano e continueranno a crescere. Moore non era certo uno sprovveduto!
2) Una sola macchina per tutto è un'utopia. E' come pensare che faranno un tostapane così evoluto da fare anche da ombrello. Ok, magari è pure ingegnoso, ma finché non cambieranno l'etimologia del termine "specializzazione" non sarà facile vedere Xbox che fanno girare database Oracle, e viceversa.
O finché qualcuno dimostra, come ho fatto ma non hai colto, che è effettivamente un'utopia in quanto fondamentalmente improduttiva.
ti brucia che non puoi scaricarlo dal mulo e giocarci eh?
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