Giocare un film: arriva Heavy Rain su PS3

Giocare un film: arriva Heavy Rain su PS3

Dagli autori di Omikron: The Nomad Soul e di Fahreneit arriva un progetto innovativo che modifica nuovamente il concetto di videogioco. Abbiamo intervistato David Cage, direttore del progetto.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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131 Commenti
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Afterandre13 Febbraio 2010, 13:43 #61
Originariamente inviato da: Consiglio


Stech198713 Febbraio 2010, 14:07 #62
Originariamente inviato da: shawn89
Tutto molto bello l'articolo ma Pino Insegno non era, non è, e mai sarà uno dei doppiatori più apprezzati in italia almeno fino a quando la terra continuerà a girare attorno al sole. Dopo il 21/12/2012 possiamo anche riparlarne.


Veramente ha già alle spalle il doppiaggio di moltissimi film, e diversi premi per miglior doppiaggio (tra cui ricordo senza dubbio Viggo Mortensen - alias Aragorn - nella trilogia de "il Signore degli Anelli"...), ed effettivamente È uno dei più apprezzati d'Italia insieme a Ward, Sorrentino, ecc...
darios8113 Febbraio 2010, 15:17 #63
Il gioco NON può girare su altre piattaforme semplicemente perchè sfrutta le particolari caratteristiche della PS3 (siano esse i 7 processori pittosto che la scheda video), senza contare che il livello di potenza è maggiore della xbox 360 (i giochi in esclusiva parlano) e che i pc hanno millemila configurazioni diverse attraverso le quali bisogna passare dai driver (cmq sia sempre più potente della ps3). GT5 un mito? E quale piattaforma non li ha? Solo che a differenza degli altri esiste almeno una demo.

Ma sta demo di hr quanto pesa? Mi collego con un cellulare purtroppo....


Si anche FFXIII non poteva girare su altre piattaforme!!!!
MA dai per favore, finiamola con certe affermazioni.

Poi, sul gioco in questione ... è proprio grazie al BlueRay se è possibile la sua vastità: su Wii e Xbox360 sarebbe irrealizzabile già solo per quello.


Si e' vero, il gioco e' stata realizzato perche' esiste il BD, senza quello non si poteva fare..
Consiglio13 Febbraio 2010, 15:20 #64
Sul fatto del blu-ray è una cavolata, perché appunto si possono usare più dischi come con FFXIII. Casomai per l'architettura della console, cioè sulla xbox non avrebbe una grafica uguale o simile.
Gunny3513 Febbraio 2010, 16:19 #65
Ho provato la demo 5 minuti e poi l'ho cancellato. La grafica è molto bella, ma il gameplay è stile Dragons Lair.
darios8113 Febbraio 2010, 17:39 #66
Originariamente inviato da: deepdark
FFXIII è nato multipiattaforma mica da mò....

Dici che è possibile realizzarlo anche per altre piattaforme? Io dico che se e quando lo faranno la qualità grafica andrà a farsi benedire, vedi casi in cui certi giochi girano meglio su xbox nonostante la ps3 sia più potente. Semplicemente il gioco è nato per ps3, sviluppato per ps3 e si gioca su ps3 (quindi una sola macchina sempre e totalmente uguale).


Quello che dici tu non conta niente , contano i fatti e questi dicono che se si vuole si puo programmare ovunque indipindentemente dalla piattaforma.
Anzi io direi che piu che porti la domanda se si puo fare , sei sicuro che portando il tutto su altra piattaforma non venga pure meglio ?
Maxt7513 Febbraio 2010, 20:28 #67
Mah.. non mi convince. E' il bisogno di ricreare una realtà che poi.. si vede che è finta. Non mi convince.
sertopica14 Febbraio 2010, 00:05 #68
Introduzione: http://www.youtube.com/watch?v=lvhB...amp;feature=fvw
Ma come fate a dire che è brutto a vedersi??
Maxt7514 Febbraio 2010, 00:53 #69
Non è brutto a vedersi, ma giochi cosi non è nemmeno facile a giudicarli. Il sistema di gioco non è una novità, poi se guardate il video nel momento in cui l'uomo sale sulla macchina, sembra un robot. Poi ho notato in almeno 2 punti dei rallentamenti e una notevole perdita di dettaglio nelle inquadrature durante la scena della macchina sotto la pioggia.
Io credo che a parte i limiti grafici della macchina su cui gira, prima di bollare ogni cosa che esce come capolavoro, ci si dovrebbe pensare 2 volte. Se però le immagini di apertura come sempre fanno sbavare, bè.. li chi ha fatto il gioco ha raggiunto il suo obiettivo.
Io graficamente ho visto di meglio non su PS3 comunque, poi sono comunque d'accordo che la grafica non basta da sola a fare un gioco.
Consiglio14 Febbraio 2010, 12:19 #70
Originariamente inviato da: lokodo
Ma dai ancora si leggono queste frasi adolescenziali tipo: "Mio papà fa il poliziotto" e l'altro risponde, "Mio papà fa il carabiniere"...chissà quali dei 2 lavori è più rischioso e quali dei due comporta maggiori elogi.

Insomma questa PS3 dopo 5 anni ancora non si capisce dove nasconda questa potenza in più di cui parli. Io ricordo solo di aver letto spesso che i programmatori hanno difficoltà di programmazione su questa piattaforma, infatti escono continuamente patch per i tempi di caricamento e per bug mentre la 360 fa patch solo per le classifiche online e per il gioco online. Secondo me la PS3 potrebbe anche essere una Ferrari ma a cui purtroppo per difetto di fabbricazione un Pistone risulta inefficente.


Che la ps3 è più potente, è scritto sulla carta, non sono parole dette a caso. La potenza di calcolo che ha, è lontana anni luce rispetto alla xbox360. Ma quest'ultima, usa una cpu comune (tipo da pc), dove programmare ormai è diventato "semplice", grazie agli anni di esperienza dei programmatori. Per loro il cell è una cosa nuova. L'rsx, se lo confronti con Xenos, è inferiore come capacità di calcolo. Ma l'architettura della ps3 fa in modo che sfrutti anche il cell, e quindi aumentando del 30-40% la potenza di calcolo, cosa che non avviene nella 360. Tutto questo però, comporta una difficile programmazione e soprattutto maggiori costi di sviluppo. Non so se mi spiego, basta guardare le esclusive, sono tutte con un'ottima grafica e fluidità, e patch per fix zero.

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