StarCraft II: provata in esclusiva la beta
Abbiamo provato la versione beta di StarCraft II direttamente negli uffici di Blizzard, a Irvine in California. Nell'articolo le novità sul gameplay, le caratteristiche del gioco e le prime sensazioni di quello che si preannuncia come uno dei titoli di riferimento nel 2009 nel panorama PC. Incluso un nuovo trailer di StarCraft II.
di Rosario Grasso pubblicato il 29 Giugno 2009 nel canale VideogamesBlizzard
127 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoWarcraft III è del 2002 (e non del 2003 come era stato detto).
L'espansione The Frozen Throne è del 2003.
Io personalmente credo che warcraft III ora sia poco giocato rispetto a starcraft per il semplice fatto che dei pirla hanno inventato il maphack e ad ogni patch del gioco, questo maphack veniva aggiornato. Un bel giorno la Blizzard s'è arrabbiata e ha cominciato a bannare.
Ora ci sono centinaia di migliaia di giocatori bannati e questo lo si può appurare: entrate nel canale warcraft 3 ita-1 o frozen throne ita-1 e vedrete che 7 giocatori su 10 sono peoni senza il livello, perchè avendo il cd key bannato non possono far altro che partite personalizzate.
Di conseguenza in seguito a questi mega ban, molta gente ha smesso di giocarci, a non tutti piacciono i dota.
Il gioco ha ancora tutte le carte in regola, è stata la tentazione di avere il maphack ad allontanare la gente!
come è stato tra starcraft e brood war
o tra warcraft 3 e frozen throne
semplice
Questo spiega tutto
???
polli079 è proprio il sistema di danni\armature che rende il gioco impossibile da bilanciare, se ci aggiungi le abilità delle unità nonché le varie combinazioni di eroi delle fazioni aggiunta agli eroi neutrali
aggiungici gli oggetti che trovi dai mob in giro per la mappa (pura fortuna)
esplicito il pensiero su "il sistema di danni\armature che rende il gioco impossibile da bilanciare"
questo sistema implica che a un determinata armatura è abbinato un tipo di attacco che fa più male di altri, quindi per un tipo di unità nemica nn puoi fare quello che vuoi ma devi fare un tipo di unità che fa quel danno specifico
qui levi la strategia... o fai così o perdi
aggiungici che il costo di unità è sicuramente diverso con benefici a una razza piuttosto che a quella avversaria
a questo mettici che le unità hanno caratteristiche diverse (ranged melee), numero di hp diversi, diverso liv di armatura (e tipo)
solo da qui si vede come la blizzard è entrata in una situazione difficile da sbrogliare (infatti w3 è dimenticato)
mettiamoci pure gli eroi (il gioco ha una componente essenziale, l'eroe, che può ribaltare le sorti della battaglia facendo la differenza), ad esempio gli ud hanno la combo più letale per uccidere gli eroi avversari stun+coil+nova
immaginate un gioco basato sugli eroi (da 1 a 3) dove in meno 5 secondi ne vedete morire 1, siete già in svantaggio con buona pace del bilanciamento
Appunto, arrivi al mio discorso, il tanto acclamato bilanciamento di SC dipende sostanzialmente dalla sua semplicità (rispetto all'altro titolo blizzard), questo però significa arenarsi sullo stesso tipo di giochi per decenni, come sta succedendo con SC2. Quello che poi vorrei capire, ma sei così sicuro che aldilà della corea, qui in Europa SC sia ancora così giocato?
Io sinceramente di tutta gente questa gente che dedica ancora tempo a Sc non ne vedo.
http://next.videogame.it/starcraft-ii/78560/
e c'è già la petizione online
http://www.petitiononline.com/LANSC2/petition.html
a quota "13468" 1/07 12.19
magari la Blizzard si inventa una licenza server per gestire il gioco via lan? (altri soldi ... )
Io sinceramente di tutta gente questa gente che dedica ancora tempo a Sc non ne vedo.
nn è difficile, prendi sc e bw, vai su battle net e vedi quanta gente c'è in ita-1
e lo stesso lo fai con w3\tft poi mi dirai dove c'è più gente
fare un sistema come w3 dove il bilanciamento nn si sa neanche se si riesce a trovare, diminuendo drasticamente le strategie e quindi le libertà dei giocatori, nn credo sia molto intelligente
Sc è semplice e dona al giocatore una grande libertà di spaziare nella tattica che più gli aggrada
in Sc la vittoria era dettata dall'abilità del giocatore
in w3 la vittoria è dettata innanzi tutto dalle razze... e se ti diverti così buon per te ma da qui a dire che w3 è un gradino sopra o che cmq è uno strategico puro ce ne passa... è venuto dopo ma è stato fatto un gran buco nell'acqua
o starcraft ita-1
non trovi propio nessuno... 4-5 la sera al massimo...
se vai su iccup allora è un altro discorso..
ma è sempre a livello mondiale... italiani siamo un centinaio..
quindi pochissimi
ma dopo 10 anni mi sembra anche logico
su wc3 c'è ancora un pò di gente ma sempre pochi
e cmq non è vero asserire che in starcraft hai piena libertà sulle tattiche che sono indipendenti dalle razze.
non è vero... forse a basso livello è così.. ma quando si fa alto il livello
le start sono quelle le tattiche si riducono al massimo a 1-2
basta vedere zerg vs zerg dove giocano a specchio di solo ling e mute...
mi direte che non è così... ma perchè nn giocate con gente forte..
vai su iccup fai 2v2 ogni game è uguale
io uso protoss e parto sempre con 2 gate a zeloti
senò sei morto..
Comunque SE a te per vari motivi wc3 non piace, non significa che sia stato un buco nell'acqua! Io ho ancora installato wc3 + tft su entrambi i pc.
PS: Sono appena entrato a vedere le situazioni nei canali (ora 15:45):
starcraft ita-1
brood war ita-1
warcraft iii ita-1
frozen throne ita-1
E con grande soddisfazione:
starcraft --> 5 giocatori
brood war -->4 giocatori
warcraft iii -->15 giocatori
frozen throne --> 11 giocatori
voglio vedere sta sera quanta gente c'è, ma avete guardato quanta gente è in game o vi siete soffermati solo sulla chat?
warcraft iii ~7000
frozen throne ~82'700
in totale, su battle.net ci sono ~185'000 utenti che stanno giocando
quindi:
warcraft iii --> 3.78%
frozen throne --> 44.70%
tot: 48.48% degli utenti su b.net sta giocando a wc3
Considera che all'appello mancano
-Starcraft
-Brood War
-Warcraft II battle.net edition
-Diablo
-Diablo II
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