StarCraft II: provata in esclusiva la beta

StarCraft II: provata in esclusiva la beta

Abbiamo provato la versione beta di StarCraft II direttamente negli uffici di Blizzard, a Irvine in California. Nell'articolo le novità sul gameplay, le caratteristiche del gioco e le prime sensazioni di quello che si preannuncia come uno dei titoli di riferimento nel 2009 nel panorama PC. Incluso un nuovo trailer di StarCraft II.

di pubblicato il nel canale Videogames
Blizzard
 
  • Articoli Correlati
  • Pro Cycling Manager: il gioco per chi ama il ciclismo Pro Cycling Manager: il gioco per chi ama il ciclismo Il simulatore di ciclismo di Cyanide si aggiorna all'edizione 2009. Ecco i primi pareri su una versione non definitiva del gioco. Confermati i pregi del software che già erano noti con le precedenti edizioni, ma rimangono ancora alcuni difetti storici. Uscita nella prossima settimana.
  • Red Faction Guerrilla: l'ultima evoluzione dei motori fisici Red Faction Guerrilla: l'ultima evoluzione dei motori fisici Fantascienza, complotti di grandi multinazionali e di enti governativi, nanotecnologie, virus letali, rivoluzioni e distruzione. Tanta distruzione. Questi sono gli infallibili ingredienti tradizionali della serie di Red Faction che, all'inizio di giugno (fine agosto per quanto riguarda il PC), godrà del proprio terzo capitolo, in uscita su XBox 360 e PlayStation 3.
  • StarCraft II: Blizzard si accinge a riscrivere la storia degli RTS StarCraft II: Blizzard si accinge a riscrivere la storia degli RTS Una presentazione con dettagli concreti sul gameplay e sulle meccaniche di gioco: non se ne vedevano così da tempo. Blizzard, dopo il successo di World of WarCraft, torna agli albori con il seguito di uno degli RTS più venduti e più giocati di sempre.
127 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
polli07930 Giugno 2009, 16:51 #101
Originariamente inviato da: The_Real_Poddighe
A parte i filmati introduttivi da sbavarsi addosso...


Quelli sono da capogiro!
Severnaya30 Giugno 2009, 17:39 #102
"è sul trono dei migliori RTS anche per questioni di politica e di potere."

???



polli079 è proprio il sistema di danni\armature che rende il gioco impossibile da bilanciare, se ci aggiungi le abilità delle unità nonché le varie combinazioni di eroi delle fazioni aggiunta agli eroi neutrali

aggiungici gli oggetti che trovi dai mob in giro per la mappa (pura fortuna)


esplicito il pensiero su "il sistema di danni\armature che rende il gioco impossibile da bilanciare"

questo sistema implica che a un determinata armatura è abbinato un tipo di attacco che fa più male di altri, quindi per un tipo di unità nemica nn puoi fare quello che vuoi ma devi fare un tipo di unità che fa quel danno specifico

qui levi la strategia... o fai così o perdi

aggiungici che il costo di unità è sicuramente diverso con benefici a una razza piuttosto che a quella avversaria

a questo mettici che le unità hanno caratteristiche diverse (ranged melee), numero di hp diversi, diverso liv di armatura (e tipo)

solo da qui si vede come la blizzard è entrata in una situazione difficile da sbrogliare (infatti w3 è dimenticato)

mettiamoci pure gli eroi (il gioco ha una componente essenziale, l'eroe, che può ribaltare le sorti della battaglia facendo la differenza), ad esempio gli ud hanno la combo più letale per uccidere gli eroi avversari stun+coil+nova

immaginate un gioco basato sugli eroi (da 1 a 3) dove in meno 5 secondi ne vedete morire 1, siete già in svantaggio con buona pace del bilanciamento
intek30 Giugno 2009, 17:59 #103
Originariamente inviato da: Baboo85
Ah diviso in capitoli in questo senso? Allora si' che e' una schifezza (non il gioco, inteso come lo vogliono dividere).


eh si... il multiplayer sarà completo da subito... per il singleplayer ci sarà:

Terrans: Wings of Liberty
Zerg: Heart of the Swarme
Protoss: Legacy of the Void

...quindi per giocare la campagna protoss ci sarà da attendere moooooooolto tempo!
Severnaya30 Giugno 2009, 18:02 #104
e ciò è male... molto male...


se hanno una gran faccia di m... shpalman... mettono fuori i 3 giochia prezzo pieno e nn un gioco e 2 espansioni... che poi... espansioni nn sono... questa è usura videoludica! ! !
The_Real_Poddighe30 Giugno 2009, 18:03 #105
No è marketing moderno
Horizont30 Giugno 2009, 18:12 #106
Originariamente inviato da: Chavez_amd
permettimi, la qualità della quale parli è relativa solo ed esclusivamente al bilanciamento delle unità .. stop.

ok è praticamente L'UNICO vero valore di uno strategico, e su questo blizzard è eccellente..
altri termini di qualità sinceramente nn ne vedo, la grafica non è migliore di tanti altri prodotti sempre della citata relic.
sono mesi che mi guardo partite online e vedo la stessa strategia del primo .. nn è cambiato molto, anzi .. è una specie di restyling, nulla +

sia ben chiaro, non ho nulla contro blizzard, anzi, se mi fa un gioco così giocato sono stracontento visto che gestisco una saletta lan e avrò maree di ragazzi che lo vorranno provare, le mie "critiche" sono puramente di qualità complessiva e dell'innovazione


ok, dude, stiamo dicendo la stessa cosa. in effetti nei giochi blizzard di certo non c è PURA innovazione. Diciamo che la loro filosofia è mettere anima e corpo per creare prodotti divertenti, completi, bilanciati e supportati da una solidissima base. Perchè da quando è uscito diablo 1 e 2 tutti gli hack n slash successivi sono stati chiamati "cloni di diablo"...evidentemente perchè con lo sforzo blizzard l'hack n slash ha raggiunto uno standard qualitativo impressionante...cosicchè tutte le software hourse hanno cercato negli anni successivi a raggiungere quello standard, avvicinandosi molto in alcuni casi...(mi viene in mente Titan Quest).
Chavez_amd30 Giugno 2009, 21:38 #107
Originariamente inviato da: Helldron
Non è tanto il fatto che non introduca concetti nuovi, perchè basti pensare a Command & Conquer 3 e penso che più che innovare coma Company of Hero, rende tutti gli elementi d'insieme bilanciati e appaganti.

Cioè unità varie, storia ben narrata e ottimo design nonchè divertimento. Comany of Heroes era più "tecnologico" e innovativo ma a mio avviso più complicato da giocare e assenza di risorse da accumulare.

SC2 deve puntare sull'immediatezza, bilanciamenti e portare il predecessore al massimo delle sue possibilità, quello basterebbe già a farlo un capolavoro.


ma che dite ragazzi ???
in COH è fondamentale catturare le risorse come benzina e munizioni.
A volte si riesce a vincere con la strategia semplicemente tagliando le risorse al nemico.
Se nn è strategia questa !!!

Chavez_amd30 Giugno 2009, 21:47 #108
poi oggi ne esce un'altra che sto gioco nn supporta il gioco in LAN .. fantastico ..

http://next.videogame.it/starcraft-ii/78560/
AnonimoVeneziano30 Giugno 2009, 22:13 #109
A me sinceramente la storia dei tre capitoli non da così tanto fastidio, ma la cosa che non capisco è ... ma così non si pestano i piedi da soli??

Se il multiplayer sarà completo fin dal primo capitolo cosa spingerà l'utente all'acquisto della copia originale dei due capitoli successivi?

Battle.NET è sempre stato il motivo per cui blizzard ha venduto un sacco di copie originali dei propri giochi.

A questo punto l'unica cosa che mi viene in mente è che espanderanno il gioco in multiplayer con l'uscita dei due capitoli successivi aggiungendo nuove funzionalità , unità o modalità di gioco, altrimenti non mi spiego di come pensano di combattere la pirateria senza Battle.NET
TroopeR_x1730 Giugno 2009, 22:38 #110
Originariamente inviato da: AnonimoVeneziano
A me sinceramente la storia dei tre capitoli non da così tanto fastidio, ma la cosa che non capisco è ... ma così non si pestano i piedi da soli??

Se il multiplayer sarà completo fin dal primo capitolo cosa spingerà l'utente all'acquisto della copia originale dei due capitoli successivi?

Battle.NET è sempre stato il motivo per cui blizzard ha venduto un sacco di copie originali dei propri giochi.

A questo punto l'unica cosa che mi viene in mente è che espanderanno il gioco in multiplayer con l'uscita dei due capitoli successivi aggiungendo nuove funzionalità , unità o modalità di gioco, altrimenti non mi spiego di come pensano di combattere la pirateria senza Battle.NET


nei capitoli successivi ci saranno altre unità aggiuntive
come è stato tra starcraft e brood war
o tra warcraft 3 e frozen throne

semplice

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^