StarCraft II: provata in esclusiva la beta

StarCraft II: provata in esclusiva la beta

Abbiamo provato la versione beta di StarCraft II direttamente negli uffici di Blizzard, a Irvine in California. Nell'articolo le novità sul gameplay, le caratteristiche del gioco e le prime sensazioni di quello che si preannuncia come uno dei titoli di riferimento nel 2009 nel panorama PC. Incluso un nuovo trailer di StarCraft II.

di pubblicato il nel canale Videogames
Blizzard
 
  • Articoli Correlati
  • Pro Cycling Manager: il gioco per chi ama il ciclismo Pro Cycling Manager: il gioco per chi ama il ciclismo Il simulatore di ciclismo di Cyanide si aggiorna all'edizione 2009. Ecco i primi pareri su una versione non definitiva del gioco. Confermati i pregi del software che già erano noti con le precedenti edizioni, ma rimangono ancora alcuni difetti storici. Uscita nella prossima settimana.
  • Red Faction Guerrilla: l'ultima evoluzione dei motori fisici Red Faction Guerrilla: l'ultima evoluzione dei motori fisici Fantascienza, complotti di grandi multinazionali e di enti governativi, nanotecnologie, virus letali, rivoluzioni e distruzione. Tanta distruzione. Questi sono gli infallibili ingredienti tradizionali della serie di Red Faction che, all'inizio di giugno (fine agosto per quanto riguarda il PC), godrà del proprio terzo capitolo, in uscita su XBox 360 e PlayStation 3.
  • StarCraft II: Blizzard si accinge a riscrivere la storia degli RTS StarCraft II: Blizzard si accinge a riscrivere la storia degli RTS Una presentazione con dettagli concreti sul gameplay e sulle meccaniche di gioco: non se ne vedevano così da tempo. Blizzard, dopo il successo di World of WarCraft, torna agli albori con il seguito di uno degli RTS più venduti e più giocati di sempre.
127 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Chavez_amd30 Giugno 2009, 14:53 #91
Originariamente inviato da: Silma
E chi se ne importa se non è innovativo, è Starcraft con grafica migliorata e la storia portata avanti con i personaggi che amiamo (Raynor e Zeratul FTW), ce n'è abbastanza per sbavare


bhè è proprio x questo che il gioco sarà un successo xkè noi giocatori siamo pigri e siamo abituati ad un determinato standard.

ci vuole coraggio e ci vuole innovazione.

ma soprattutto dovremmo essere noi a chiederlo.

guardate qualche filmato, le navi in volo si compenetrano tra loro esattamente come nel predecessore.

11 anni x avere un gioco praticamente uguale al primo .. e soprattutto pagare 3 giochi per averne uno e magari verrà fuori anche un abbonamento per giocare mensilmente in multiplayer proprio come WOW.
é certamente strano l'atteggiamento di blizzard visto che sono oltre 9mesi di betatest già sulle spalle di questo gioco, eppure non esce.

sia chiaro, lo stanno giocando da mesi i top player del mondo che fanno parte del progetto, quindi sicuramente lo stanno bilanciando al massimo, ma ci mette troppo ad uscire, vediamo se realmente nn c'è qualcos'altro dietro come i server a pagamento
Chavez_amd30 Giugno 2009, 14:54 #92
Originariamente inviato da: FireBiker
Warcraft 3 è stato un successone spaventoso e WOW pure tanto che ora Blizard vive di rendita.


Starcraft 2 finalmente riporta il genere vecchia scuola, non ne potevo più di questi ultimi titoli con 1000-2000 unità, ma BASTA ! c'avete rotto, imparate a raccogliere risorse al posto di combattere e basta.


oddio .. i giochi relic nn sono così .. Company of heroes e Warhammer 40.000 hanno cambiato di molto la prospettiva.

Chavez_amd30 Giugno 2009, 14:56 #93
Originariamente inviato da: Severnaya
Sc è ancora l'RTS di riferimento, se in korea (:asd c'è un canale in cui trasmettono partite di Sc nonostance ci sia w3... un perché ci sarà no?


spesso non è solo questione di miglior titolo, ma di quanto un brand spinge e quanto potere ha.
ok che starcraft è ottimo, ma è sul trono dei migliori RTS anche per questioni di politica e di potere.
Chavez_amd30 Giugno 2009, 15:01 #94
Originariamente inviato da: Horizont
Verissimo, ma pensaci...spesso coloro che OSANO finiscono per creare un prodotto innovativo ma probabilment immaturo...perchè si usa gran parte della creatività per generare l'idea, il concept...e poi si finisce per creare un prodotto e immetterlo sul mercato quando ancora non sarebbe pronto ad entrarci. E questo poi gioverà ad altre case produttrici che seguiranno quell'idea già partorita unendola a stabilità e solidità di struttura.
Blizzard è la classica casa che partendo da idee e generi già presenti sulla piazza, eleva quest'ultimi a nuove vette di qualità!


permettimi, la qualità della quale parli è relativa solo ed esclusivamente al bilanciamento delle unità .. stop.

ok è praticamente L'UNICO vero valore di uno strategico, e su questo blizzard è eccellente..
altri termini di qualità sinceramente nn ne vedo, la grafica non è migliore di tanti altri prodotti sempre della citata relic.
sono mesi che mi guardo partite online e vedo la stessa strategia del primo .. nn è cambiato molto, anzi .. è una specie di restyling, nulla +

sia ben chiaro, non ho nulla contro blizzard, anzi, se mi fa un gioco così giocato sono stracontento visto che gestisco una saletta lan e avrò maree di ragazzi che lo vorranno provare, le mie "critiche" sono puramente di qualità complessiva e dell'innovazione
polli07930 Giugno 2009, 15:14 #95
Originariamente inviato da: Severnaya
ma chi l'ha comprato come me, è andato sulla fiducia

col senno di poi w3 e tft sarebbero rimasti sullo scaffale o presi anni dopo solo per la campagna in single player


nn è il gioco che ha venduto ma il marchio warcraft targato blizzard che è ben diverso

Sc è ancora l'RTS di riferimento, se in korea (:asd c'è un canale in cui trasmettono partite di Sc nonostance ci sia w3... un perché ci sarà no?


In war3 la blizzard ha cercato di introdurre novità come gli eroi, ha aumentato l'efficienza delle singole abilità, aumentato il numero di armor e di attacchi, raddoppiato le razze di war2 insomma, ha cercato di dare un prodotto "nuovo", da li la differenza di bilanciamento.
Il fatto poi di tirar in ballo sti koreani poi non lo capisco, non sono entità superiori ne giocatori di qualità superiore, se loro giocano ancora a un gioco non significa che tutti i giochi debbano assomigliare a quel gioco per essere buoni giochi.
Giusto per intenderci i loreani sono famosi anche per essere appassionati da mmorpg dove il farming la fa padrone il che non è proprio sinonimo di skill.
Tieni presente una cosa, per quanto un gioco possa essere bello e bilanciato alcuni player possono voler cambiare, magari passando a qualcosa di nuovo non per niente il panorama rts è molto cambiato rispetto a 10 anni fa, COH (che a me non piace) e total war insegnano.
Tutto questo detto da uno che ha giocato è apprezzato tutti i giochi blizzard, compreso il tanto odiato wow e che comprerà sicuramente sc2.
Silma30 Giugno 2009, 15:16 #96
Originariamente inviato da: Severnaya
Sc è ancora l'RTS di riferimento, se in korea (:asd c'è un canale in cui trasmettono partite di Sc nonostance ci sia w3... un perché ci sarà no?


Veramente in Corea ci sono 2 canali che trasmettono partite di SC, non uno
polli07930 Giugno 2009, 15:28 #97
Originariamente inviato da: Chavez_amd
permettimi, la qualità della quale parli è relativa solo ed esclusivamente al bilanciamento delle unità .. stop.

ok è praticamente L'UNICO vero valore di uno strategico, e su questo blizzard è eccellente..
altri termini di qualità sinceramente nn ne vedo, la grafica non è migliore di tanti altri prodotti sempre della citata relic.
sono mesi che mi guardo partite online e vedo la stessa strategia del primo .. nn è cambiato molto, anzi .. è una specie di restyling, nulla +

sia ben chiaro, non ho nulla contro blizzard, anzi, se mi fa un gioco così giocato sono stracontento visto che gestisco una saletta lan e avrò maree di ragazzi che lo vorranno provare, le mie "critiche" sono puramente di qualità complessiva e dell'innovazione


Secondo me anche sul gameplay, sia sc2, D2, war3 hanno portato parecchie differenze nel gameplay classico nel loro genere.
Condivido sul lato grafico, la blizzard non ha mai brillato per la grafica
Infectus36030 Giugno 2009, 16:05 #98
Originariamente inviato da: Chavez_amd
oddio .. i giochi relic nn sono così .. Company of heroes e Warhammer 40.000 hanno cambiato di molto la prospettiva.



appunto quei giochi sono solo combattimenti brevi. senza manco la raccolta delle risorse. ma va va.
The_Real_Poddighe30 Giugno 2009, 16:17 #99
Originariamente inviato da: polli079
la blizzard non ha mai brillato per la grafica


A parte i filmati introduttivi da sbavarsi addosso...
Helldron30 Giugno 2009, 16:51 #100
bhè è proprio x questo che il gioco sarà un successo xkè noi giocatori siamo pigri e siamo abituati ad un determinato standard.

ci vuole coraggio e ci vuole innovazione.

ma soprattutto dovremmo essere noi a chiederlo.

guardate qualche filmato, le navi in volo si compenetrano tra loro esattamente come nel predecessore.

11 anni x avere un gioco praticamente uguale al primo .. e soprattutto pagare 3 giochi per averne uno e magari verrà fuori anche un abbonamento per giocare mensilmente in multiplayer proprio come WOW.
é certamente strano l'atteggiamento di blizzard visto che sono oltre 9mesi di betatest già sulle spalle di questo gioco, eppure non esce.

sia chiaro, lo stanno giocando da mesi i top player del mondo che fanno parte del progetto, quindi sicuramente lo stanno bilanciando al massimo, ma ci mette troppo ad uscire, vediamo se realmente nn c'è qualcos'altro dietro come i server a pagamento

Non è tanto il fatto che non introduca concetti nuovi, perchè basti pensare a Command & Conquer 3 e penso che più che innovare coma Company of Hero, rende tutti gli elementi d'insieme bilanciati e appaganti.

Cioè unità varie, storia ben narrata e ottimo design nonchè divertimento. Comany of Heroes era più "tecnologico" e innovativo ma a mio avviso più complicato da giocare e assenza di risorse da accumulare.

SC2 deve puntare sull'immediatezza, bilanciamenti e portare il predecessore al massimo delle sue possibilità, quello basterebbe già a farlo un capolavoro.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^