Killzone 2: PS3 mostra finalmente i muscoli

Killzone 2: PS3 mostra finalmente i muscoli

Dopo quattro anni di attesa arriva finalmente Killzone 2, la killer application numero uno per PlayStation 3, almeno dal punto di vista grafico. Diamo uno sguardo al mondo di Killzone, al suo gameplay e alle sue caratteristiche tecniche.

di pubblicato il nel canale Videogames
PlaystationSony
 
  • Articoli Correlati
  • Survival horror alla luce del sole: Resident Evil 5 Survival horror alla luce del sole: Resident Evil 5 L’invasione degli zombie non è finita. Non sono bastati Dead Rising e il più recente pezzo da novanta Left 4 Dead a far passare la voglia di riempire di piombo orde senza fine di cadaveri ambulanti: e chi se non il re dei survival horror poteva farsi avanti per accontentare i giocatori della console di casa Microsoft?
  • Halo Wars, gli Rts sbarcano anche su console Halo Wars, gli Rts sbarcano anche su console Abbiamo avuto modo di provare una versione pressoché definitiva di Halo Wars per XBox 360. L'Rts di Ensemble Studios è il primo pensato appositamente per il sistema di controllo delle console. Favorisce l'immediatezza e propone l'universo Halo da una prospettiva diversa da quella a cui siamo abituati.
  • Monolith torna a far paura: ecco F.E.A.R. 2 Monolith torna a far paura: ecco F.E.A.R. 2 La software house di Blood, Shogo, Aliens vs Predator 2 e No One Lives Forever ha presentato F.E.A.R. 2: Project Origin, il seguito di uno degli shooter di maggior successo degli ultimi anni. slow motion e tensione alle stelle sono ancora i cardini della serie. All'interno un'intervista a Dave Matthews, art leader principale di Monolith Productions.
  • È ancora guerra con Call of Duty È ancora guerra con Call of Duty Call of Duty: World at War riporta gli appassionati della serie sui campi di battaglia della seconda guerra mondiale. Il gioco è pesantemente basato sulla tecnologia e sulle caratteristiche di Modern Warfare, ma apporta delle migliorie in fatto di interazione con gli ambienti di gioco e di svolgimento delle missioni militari.
220 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
MonsterMash26 Febbraio 2009, 17:41 #151
So di essere OT, ma vorrei chiarire che xenos non ha niente a che vedere ne' con x1800xt, ne' con x1950xt, ne' con altre schede video per pc:

http://it.wikipedia.org/wiki/Xenos
http://www.forumzone.it/showthread.php?t=24022
leviathan8326 Febbraio 2009, 17:53 #152
Originariamente inviato da: MonsterMash
So di essere OT, ma vorrei chiarire che xenos non ha niente a che vedere ne' con x1800xt, ne' con x1950xt, ne' con altre schede video per pc:

http://it.wikipedia.org/wiki/Xenos
http://www.forumzone.it/showthread.php?t=24022

Beh, in effetti hai ragione, e sarebbe più corretto dire che sono le prestazioni ad essere simili a quella di una X1800 - X1900...
GROVE26 Febbraio 2009, 18:44 #153
Xenos è piu lento (su carta) rispetto alla serie X1900, e leggermente piu veloce rispetto alla serie X1800 in risoluzioni 640x480...nn si avvicina alle HD2900 come qualcuno ha detto
MonsterMash26 Febbraio 2009, 20:17 #154
Originariamente inviato da: GROVE
Xenos è piu lento (su carta) rispetto alla serie X1900, e leggermente piu veloce rispetto alla serie X1800 in risoluzioni 640x480...nn si avvicina alle HD2900 come qualcuno ha detto


In base a cosa dici questo? Non si può paragonare un'architettura a shader unificati con una a shader specializzati solo in base al numero delle unità elaborative (apparte che cmq la massima evoluzione di r5x0, la x1950xtx aveva 48 Pixel Shader Unit, e xenos ne aveva pure 48, anche se erano Unified Shader Unit). Inoltre il punto di forza di xenos è la presenza di quei 10 mb di edram a piena velocità nelle immediate vicinanze della gpu. In più ha molte delle caratteristiche di quello che poi sarebbe diventato lo standard Shader Model 4.0, quindi "parla una lingua" diversa rispetto alle schede video x1800 e x1900...
In ogni caso se guardi le specifiche dichiarate si parla di una quantità massima teorica di calcoli da parte di xenos pari a 1.1 teraflops. Si tratta di un tetto massimo teorico, ma se sai quanto è un teraflop, saprai bene che una x1950xtx faceva mooooolto meno, anche come massimo teorico (che mi pare fosse intorno ai 400 gigaflops)...

edit: ho fatto una veloce ricerca con google, e per r580 si parlava di una potenza massima teorica di 375 gigaflops, mentre per r600 di 575 gigaflops...
JüN1oR26 Febbraio 2009, 20:27 #155
Originariamente inviato da: graphixillusion
Che bello... Leggere le dichiarazioni senza senso dei fanboy diventa sempre più piacevole


NON sono fanboy infatti dico solo quello che penso anche perchè non ho console quindi
graphixillusion26 Febbraio 2009, 21:50 #156
Leggendo tutti questi commenti, ho uno strano dejavu: mi sembra di essere ritornati ai tempi della vecchia playstation, quando la console di casa Sony rappresentava quello che ora è l'XBOX360 ovvero l'incarnazione della moda. Purtroppo l'inobiettività proprio non demorde eh: mi ricordo, illo tempore, che la gente diceva che, graficamente parlando, Tekken2 era superiore a Virtua Fighter 3 (e chi è nel campo da tempo sa a cosa mi riferisco...) Che carini... Quando sono triste rispolvero un pò la memoria in cerca di quei ricordi: devo dire che certe cose riescono a strapparmi ancora qualche sorriso
graphixillusion26 Febbraio 2009, 21:52 #157
Originariamente inviato da: Jü
NON sono fanboy infatti dico solo quello che penso anche perchè non ho console quindi


Non mi riferivo a nessuno in particolare. Parlavo solamente in generale. Perchè ti senti preso in causa?
MariusWolf26 Febbraio 2009, 22:02 #158
[QUOTE=graphixillusion;26471260]Leggendo tutti questi commenti, ho uno strano dejavu: mi sembra di essere ritornati ai tempi della vecchia playstation, quando la console di casa Sony rappresentava quello che ora è l'XBOX360 ovvero l'incarnazione della moda. Purtroppo l'inobiettività proprio non demorde eh: mi ricordo, illo tempore, che la gente diceva che, graficamente parlando, Tekken2 era superiore a Virtua Fighter 3 (e chi è nel campo da tempo sa a cosa mi riferisco...) Che carini... Quando sono triste rispolvero un pò la memoria in cerca di quei ricordi: devo dire che certe cose riescono a strapparmi ancora qualche sorriso [/QUOTE

Virtua Fighter 3 era superiore a Tekken2 come grafica, ma in quanto a giocabilità...e poi mi viene in mente la versione di resident evil per Sega Saturn....che faceva letteralmente c.....! e tutta una serie di giochi tipo Sega Rally che neanche facevano le scarpe ad un certo Colin McRae Rally 2.0eh che vuoi la moda del momento stabilì la sconfitta della console Sega....
graphixillusion26 Febbraio 2009, 22:12 #159
Originariamente inviato da: MariusWolf
Virtua Fighter 3 era superiore a Tekken2 come grafica, ma in quanto a giocabilità...e poi mi viene in mente la versione di resident evil per Sega Saturn....che faceva letteralmente c.....! e tutta una serie di giochi tipo Sega Rally che neanche facevano le scarpe ad un certo Colin McRae Rally 2.0eh che vuoi la moda del momento stabilì la sconfitta della console Sega....


Beh, a parte il fatto che la gente diceva proprio il contrario ma poi, per quanto riguarda la giocabilità, i due non sono paragonabili: virtua fighter è sempre stato per i puristi. Tekken no. E solamente quando la Sega lo fece uscire per la prima volta su PS2, ancora ricordo i titoli delle review: "Il miglior picchiaduro della storia sbarca su Playstation..." Quando era sulle console SEGA invece faceva schifo vero? ahhhhhhh. Poi, se tu la pensi diversamente, dipende anche a che livello ti piacciono i picchiaduro e cosa cerchi in un gioco. Per esempio, tu hai citato due giochi automobilistici: Sega Rally e Colin. Praticamente imparagonabili: Sega Rally è un arcade, Colin vuole essere una simulazione. C'è a chi piace la simulazione e a chi no ovviamente.E ancora: RE di che casa è? CAPCOM... La CAPCOM è una di quelle società che, ogni volta, sceglie la sua console di riferimento e poi, per le altre piattaforme, si adagia su conversioni (spesso e volentieri fatte male...): alla fine a loro cosa importa, ricordiamoci che, se l'unico scopo è la massimizzazione del profitto, il fine giustifica i mezzi e se possono guadagnare potenzialmente il doppio spendendo la metà, chi può biasimarli? Tornando a noi, come scrivevo prima, la moda crea paragoni fuorvianti e fuori luogo... Questo post può sembrare OT ma, secondo me, l'analogia con gli FPS e l'attuale Killzone2 è più che marcata e la storia si ripete...
Consiglio27 Febbraio 2009, 02:21 #160

Tutto sommato è un gioco 9\10

voglio dire alcune cose...
ho preferito la ps3 alla 360 solo per le esclusive (mgs4, kz2, gowIII, gt5...ecc ecc..) poiché la M$ stessa o un anno o due anni dopo, l'esclusiva te la porta sul pc (ovvio non tutte ma almeno le migliori tipo gears) poiché ho un pc che sinceramente soddisfa tutte le mie esigenze (anche nei giochi). quello che voglio dire è quindi che a me la grafica interessa poco...(si se c'è bene ma se non c'è e il gioco è stupendo chi se ne frega scusa). ora la ps3 in generale ha una gpu che è inferiore a quella della 360. su quest'ultima il texture è leggermente più definito, la stessa cosa per i colori che sono un pochetto più vivi...non escludendo gli effetti luce...!!! si all'occhio umano è visibile la differenza se metti un multi-piatta a confronto ma non è abissale la differenza! NO! ora parlando di kz2, che è a parte "un'esclusiva" non si può mettere a confronto con gears! che è mica lo stesso gioco? ne "tanto meno" a crysis o a un qualunque gioco sul pc. SFIDO qualunque pc dal valore di "350€" mi riesce a far girare una grafica come kz2 a 60fps 720p!!! c'è ci vuole almeno il doppio! quando uno dice "la grafica è STREPITOSA" è perché si riferisce per quella maledetta console! non in GENERALE! e piantiamola di mettere a confronto il pc (e sto crysis di merd*) con le console!

p.s. per quanto riguarda il gioco ho da dire che a livello audio sfiora la perfezione, la grafica è sublime (ha cmq dei difetti in texture e a volte di caricamento, ma nulla è perfetto ricordiamo che gira su una 7800 a 60fps 720p) c'è le esplosioni, il fumo e i personaggi fanno veramente paura, l'online è secondo solo a cod, poiché c'è la mancanza del coop, e la storia è abbastanza coinvolgente.

IMHO...

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^