Killzone 2: PS3 mostra finalmente i muscoli

Killzone 2: PS3 mostra finalmente i muscoli

Dopo quattro anni di attesa arriva finalmente Killzone 2, la killer application numero uno per PlayStation 3, almeno dal punto di vista grafico. Diamo uno sguardo al mondo di Killzone, al suo gameplay e alle sue caratteristiche tecniche.

di pubblicato il nel canale Videogames
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220 Commenti
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Diobrando_2126 Febbraio 2009, 14:30 #121
Originariamente inviato da: leviathan83
e mettiamo in chiaro una cosa fondamentale: per vedere un'immagine che sia fluida, basta che si abbiano almeno 30 fps, non 60!!! Chi gioca con il pc lo sa benissimo (o almeno spero)!!!


Guarda quoto in tutto ma nn venirmi a dire ke 30fps sono come 60fps, dai...
Nightwalker26 Febbraio 2009, 14:32 #122
Originariamente inviato da: leviathan83
Ma che dici? Cambiare hardware alla console??? Ma il punto di forza delle console è che ti permettono di giocare per anni senza preoccupazioni, e tu vuoi farla diventare come un pc??? Non ci posso credere...
Allora, tanto per capire, quale sarebbe il punto di forza delle console a quel punto??? Mah, certi discorsi non li capisco proprio...
L'unica cosa è mettersi l'anima in pace: per alcuni tipi di gioco (fps in particolare) non è possibile pretendere risoluzioni da paura, come avviene in ambito pc. Bisogna accontentarsi! Se uno vuole il massimo, gioca col pc. Io faccio esattamente così: se un gioco è multipiattaforma, e il mio pc lo regge, gioco su quest'ultimo, altrimenti vado su console (dove cmq gioco ai titoli in esclusiva).


Non hai inteso quello che volevo dire:
sony dovrebbe cambiare i chip ogni tot di tempo alle ps3, invece di sostituire solo una parte dell'architettura.
Danji26 Febbraio 2009, 14:43 #123
Originariamente inviato da: MariusWolf
Posso solo dirti di rileggere tutti i miei interventi in questo thread...poi torna a parlare con me se vuoi..
Mai detto che GOW2 è meglio di KZ2...
Io adoro GOW2... Se rileggi tutti i miei messaggi capirai che nn c'è persona più obiettiva di me...semplicemento non sopporto quando si spara a 0!!!


Infatti ho letto prima di scrivere (non solo di questo thread).
Infatti ti invito a rileggere quello che ho scritto anche io.

Non ho detto che per te è "meglio", ma che "preferisci". Diverso.
Se preferissi KZ2, probabilmente avresti già preso una PS3 e le tue osservazioni sarebbero state diverse.

Mi sono semplicemente domandato perchè, anche se obiettivo al 100% (assolutamente, ne sono convinto, soprattutto quando traspare che giudichi dagli screenshots della rece), perchè la maggior parte dei tuoi interventi, appunto, sono verso (aggiungerei lievemente contro, ma non lo faccio) la PS3.

Un felice possessore di 360, obiettivo, avrebbe almeno il 50 e 50

Per il resto ti dico, come già detto, fps per console, finchè non ci sarà kb+mouse, resteranno dove sono. Che sia un meraviglioso GOW2, uno spettacolare KZ2 o quello che vuoi, ma col joypad mi sento troppo limitato.

Aggiungo, però, con rammarico, dato che stiamo parlando di veri capolavori.
Evil_Sephiroth26 Febbraio 2009, 14:44 #124
Non hai inteso quello che volevo dire:
sony dovrebbe cambiare i chip ogni tot di tempo alle ps3, invece di sostituire solo una parte dell'architettura.


Non possono in quanto penalizzerebeb i vecchi possessori^^
leviathan8326 Febbraio 2009, 14:55 #125
Originariamente inviato da: Diobrando_21
Guarda quoto in tutto ma nn venirmi a dire ke 30fps sono come 60fps, dai...

Questo non l'ho detto... Ma personalmente posso dire che ciò che distingue un'immagine scattosa da una più fluida è proprio il limite dei 30 fps. Solo questo! Giocando a 40 fps va bene uguale... giocare a 60 è meglio, oltre ancora meglio (ho letto che l'occhio umano, volendo, può percepire anche 200 fps... ovviamente dipende da persona a persona). Siccome le console hanno dei limiti, basterebbe riuscire a giocare decentemente.. se mi mettono un gioco 1080p a 40 fps nn è che mi dispiace tanto!!!!


Originariamente inviato da: Nightwalker
Non hai inteso quello che volevo dire:
sony dovrebbe cambiare i chip ogni tot di tempo alle ps3, invece di sostituire solo una parte dell'architettura.


Continuo a nn capire: vorresti dire che ad esempio, dp due anni dal lancio, la Sony cambia gpu con una più potente??? Ma così sarebbe ancora più ingiusto di quello che dicevo prima io, nei confronti di chi ha comprato la console prima!!!
Ripeto: la console DEVE essere standard e fissa per anni!!! Altrimenti perde il suo senso di esistere, dato che un pc è sicuramente meglio (oltre che più flessibile).
Diobrando_2126 Febbraio 2009, 15:11 #126
Originariamente inviato da: leviathan83
Questo non l'ho detto... Ma personalmente posso dire che ciò che distingue un'immagine scattosa da una più fluida è proprio il limite dei 30 fps. Solo questo! Giocando a 40 fps va bene uguale... giocare a 60 è meglio, oltre ancora meglio (ho letto che l'occhio umano, volendo, può percepire anche 200 fps... ovviamente dipende da persona a persona). Siccome le console hanno dei limiti, basterebbe riuscire a giocare decentemente.. se mi mettono un gioco 1080p a 40 fps nn è che mi dispiace tanto!!!!




Continuo a nn capire: vorresti dire che ad esempio, dp due anni dal lancio, la Sony cambia gpu con una più potente??? Ma così sarebbe ancora più ingiusto di quello che dicevo prima io, nei confronti di chi ha comprato la console prima!!!
Ripeto: la console DEVE essere standard e fissa per anni!!! Altrimenti perde il suo senso di esistere, dato che un pc è sicuramente meglio (oltre che più flessibile).

ti riquoto...cmq si a 30fps è abbastanza fluida xò un pò lenta, a 60 è perfetto, oltre nn saprei ma forse diventerebbe anke troppo frenetico...però io nn capisco xké quando producono un gioco nn prendono i 60fps come riferimento x tutto il resto...quando un gioco scatta sembra ke quasi ke sono voluti andare oltre le proprie capacità, ottenendo un pessimo risultato, boh...
alethebest9026 Febbraio 2009, 15:14 #127
A chi si lamenta delle texture: guardate che sia con Xbox che con PS3 non è che si può pretendere tanto: hanno in totale 512 MB di memoria suddivisa, non è che ci sia tanto spazio per texture in alta risoluzione. Non a caso le schede video dei pc hanno un botto di ram video (fino a 2 GB).


non è proprio giusta la cosa 2gb di memoria ram video sono solo specchietti per le alloddole bastano 512mb di ram ma il problema magari delle console e che sono lente quindi anche se avessero 2gb di ram video non servono a niente....con ram da 512mb GDDR3 si gioca con molti titoli fino alla rusoluzione full HD ma è ovvio che avere 1gb di GDDR5 aiuta molto
DjLode26 Febbraio 2009, 15:27 #128
Originariamente inviato da: alethebest90
non è proprio giusta la cosa 2gb di memoria ram video sono solo specchietti per le alloddole bastano 512mb di ram ma il problema magari delle console e che sono lente quindi anche se avessero 2gb di ram video non servono a niente....con ram da 512mb GDDR3 si gioca con molti titoli fino alla rusoluzione full HD ma è ovvio che avere 1gb di GDDR5 aiuta molto


Sì ma... tutto il resto dove lo metti? Le console hanno in TUTTO 512Mb di memoria (gpu + cpu, condivisa o meno). Il pc il sistema operativo e compagnia cantante non la mette nella memoria della scheda video.
leviathan8326 Febbraio 2009, 15:30 #129
Originariamente inviato da: alethebest90
non è proprio giusta la cosa 2gb di memoria ram video sono solo specchietti per le alloddole bastano 512mb di ram ma il problema magari delle console e che sono lente quindi anche se avessero 2gb di ram video non servono a niente....con ram da 512mb GDDR3 si gioca con molti titoli fino alla rusoluzione full HD ma è ovvio che avere 1gb di GDDR5 aiuta molto


Si sn d'accordo che 2 GB sono specchietti per le allodole... e che con 512 si gioca in Full HD. Ma il discorso Texture è un pò diverso. Le Texture sn immagini, giusto? Qndi è come con le fotografie: se io ho una foto scattata a 1 Megapixel, posso stamparmici una foto normale... se voglio farmi un poster, però, sgrana... se ne faccio una a 5 o 6 Megapixel, allora è ok. la foto a 5-6 Mpx occupa più di una da 1. Ovviamente sto banalizzando. L'elemento importante è anche la compressione dell'immagine che ne determina la dimensione finale (come fa anche la risoluzione, tra l'altro).
Se ovviamente si usano buoni algoritmi di compressione, il problema della memoria è meno presente, dato che ho immagini dettagliate che magari occupano poco spazio... E in effetti su questo hai ragione, "poca" memoria come quella delle console può bastare ampiamente in questi casi...

Originariamente inviato da: DjLode
Sì ma... tutto il resto dove lo metti? Le console hanno in TUTTO 512Mb di memoria (gpu + cpu, condivisa o meno). Il pc il sistema operativo e compagnia cantante non la mette nella memoria della scheda video.


Verissimo, ma per fortuna i sistemi operativi delle console nn sono pesanti come Winzoz (ke peraltro deve fare anche altre cose)!!!
MariusWolf26 Febbraio 2009, 15:32 #130
Originariamente inviato da: Danji
Infatti ho letto prima di scrivere (non solo di questo thread).
Infatti ti invito a rileggere quello che ho scritto anche io.

Non ho detto che per te è "meglio", ma che "preferisci". Diverso.
Se preferissi KZ2, probabilmente avresti già preso una PS3 e le tue osservazioni sarebbero state diverse.

Mi sono semplicemente domandato perchè, anche se obiettivo al 100% (assolutamente, ne sono convinto, soprattutto quando traspare che giudichi dagli screenshots della rece), perchè la maggior parte dei tuoi interventi, appunto, sono verso (aggiungerei lievemente contro, ma non lo faccio) la PS3.

Un felice possessore di 360, obiettivo, avrebbe almeno il 50 e 50

Per il resto ti dico, come già detto, fps per console, finchè non ci sarà kb+mouse, resteranno dove sono. Che sia un meraviglioso GOW2, uno spettacolare KZ2 o quello che vuoi, ma col joypad mi sento troppo limitato.

Aggiungo, però, con rammarico, dato che stiamo parlando di veri capolavori.


Forse perchè ultimante c'è ne sono di più sulla ps3... tranquillo che intervengo anche quando si parla della x...in aggiunta al fatto che fps come KZ2 mi piacciono molto, quindi quest'ultimo suscita il mio interesse, poi io ho detto di essere un fiero possessore di xbox360....ma non ho mai escluso a priori l'acquisto di una ps3 (cosa cmq difficile)... hai letto i miei post e quindi avrai appurato che mi danno fastidio le persone che entrano, sparano e se ne vanno...allora li si, divento un po di parte!
Io col pad non mi trovo male....certo mouse e tastiera sono tutt'altro!

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