Survival horror alla luce del sole: Resident Evil 5

Survival horror alla luce del sole: Resident Evil 5

L’invasione degli zombie non è finita. Non sono bastati Dead Rising e il più recente pezzo da novanta Left 4 Dead a far passare la voglia di riempire di piombo orde senza fine di cadaveri ambulanti: e chi se non il re dei survival horror poteva farsi avanti per accontentare i giocatori della console di casa Microsoft?

di pubblicato il nel canale Videogames
MicrosoftResident Evil
 
  • Articoli Correlati
  • Halo Wars, gli Rts sbarcano anche su console Halo Wars, gli Rts sbarcano anche su console Abbiamo avuto modo di provare una versione pressoché definitiva di Halo Wars per XBox 360. L'Rts di Ensemble Studios è il primo pensato appositamente per il sistema di controllo delle console. Favorisce l'immediatezza e propone l'universo Halo da una prospettiva diversa da quella a cui siamo abituati.
  • Monolith torna a far paura: ecco F.E.A.R. 2 Monolith torna a far paura: ecco F.E.A.R. 2 La software house di Blood, Shogo, Aliens vs Predator 2 e No One Lives Forever ha presentato F.E.A.R. 2: Project Origin, il seguito di uno degli shooter di maggior successo degli ultimi anni. slow motion e tensione alle stelle sono ancora i cardini della serie. All'interno un'intervista a Dave Matthews, art leader principale di Monolith Productions.
  • È ancora guerra con Call of Duty È ancora guerra con Call of Duty Call of Duty: World at War riporta gli appassionati della serie sui campi di battaglia della seconda guerra mondiale. Il gioco è pesantemente basato sulla tecnologia e sulle caratteristiche di Modern Warfare, ma apporta delle migliorie in fatto di interazione con gli ambienti di gioco e di svolgimento delle missioni militari.
  • FIFA vs PES: la resa dei conti FIFA vs PES: la resa dei conti La stagione 2008 del calcio virtuale passerà alla storia più per il tonfo clamoroso di Pro Evolution Soccer che per le - comunque indubbie e numerose - migliorie di cui si è fregiato il capitolo ‘08’ di Fifa. Prova ne sia il fatto che, a poco più di un anno di distanza, l’attesa per il nuovo Pes è ancora spasmodica.
67 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Dany XP13 Febbraio 2009, 11:23 #41
Il miglior Resident Evil old style rimane ancora COde Veronica su Dreamcast, imho...
Baboo8513 Febbraio 2009, 12:00 #42
Ma una volta finiti i 5-6 miliardi di abitanti sul pianeta Terra (ormai tutti zombie morti) che fanno? Resident Evil 87: Zombie Aliens?

Scherzi a parte, io ho giocato solo al 2 su pc e la parte in cui mi sono davvero preso un colpo e' la sala interrogatori (prima tu sei nella stanza dove ci sono i poliziotti, ovvero la stanza col vetro, poi dopo qualche giro sei dall'altra parte nella stanza con lo specchio. Convinto che l'altra sia ancora vuota, vai in fondo, prendi lo spray medico, torni indietro ed ecco che un lich spacca la vetrata e ti salta addosso... Tasto pausa... 10 minuti per riprendermi...).

Per forza la modalita' coop e' piu' bella... E' dai tempi di Serious Sam che mi diverto con la coop, senza il gioco finisce presto, in 2 tra amici si fanno tante di quelle cazzate che nemmeno si immagina
Bellosguardo(°_O)13 Febbraio 2009, 12:10 #43
Dal Code Veronica in poi gli zombie non fanno piu paura,
mi ricordo che con la grafica pacco della ps1 facevo i salti dal divano,
il 4 è bello, ma non spaventoso come i precedenti e il 5 sara lo stesso.
Baboo8513 Febbraio 2009, 12:21 #44
HAUAHUHAUHUAHAUHUAHAUHAUUHA NOOOOOO BELLOSGUARDO NOOOO

Mi hai fatto ritornare in mente una cosa di quest'estate, maledettoooooo hahauhuahauuhahahahahaha
en3a13 Febbraio 2009, 14:30 #45
ho giocato e finiro re1 3 o 4 volte sulla ps1. Poi re2, il migliore in assoluto imho, finto non so quante volte per riuscire a sbloccare il personaggio segreto Hunk e stavo per sbloccare "tofu", il personaggio di formaggio, ma ho ceduto per sfinimento Resident evil 3 finito anche quello una marea di volte per sbloccare tutti i file segreti finali. Code veronica purtroppo me lo sono perso, i vari gun survivors e outbreak saltati a piè pari. Il 4 sì dai, bello, ma non è resident evil, e non si merita il numero 4 imho: potevano chiamarlo in altro modo e farne uno spin off..che so, "re: leon vs uomini infettati da piante carnivore"

e ora hanno avuto il coraggio di propormi un quinto capitolo che risulta un aggiornamento audio/visivo del quarto, con più infettati, con la luce del sole che porta la componente horror sotto zero (avevano promesso un nuovo tipo di "paura", data dal passaggio luce/ombra quando si entra/esce dagli edifici..cosa che io nella demo non ho notato) e con un chris che è capace di far saltare per aria 20 zombi con un solo gancio ben assestato..ma per piacere..ed è lo stesso chris che non sa correre (o al limite fare dei passettini minimi) e sparare contemporaneamente..questo nei primi re ci stava, proprio perchè si sposava bene con il resto del contesto: telecamera fissa, nemici lenti e poche munizioni. Ora invece che bisogna fare il rambo della situazione con 20 nemici che ti attaccano contemporaneamente, l'impossibilità di muoversi rende il tutto più frustrante ma soprattutto non coerente: hai fatto la cazzata di trasformare un survival horror in un action? bene, almeno fallo meglio..

io lo giocherò sicuramente, solo per vedere cosa si sono inventati nella trama..se anche quella farà schifo, sarà l'ultimo re che giocherò

rimane sempre la speranza che il gioco alla fine riveli degli spunti originali, ma da quanto visto nella demo dubito..
Maxmel13 Febbraio 2009, 15:01 #46
Se questo gioco non portasse il nome che porta sarebbe stato stroncato da tutti senza se e senza ma. E' inconcepibile, nell' anno del signore 2009, un sistema di controllo simile dove per voltarsi bisogna ingranare la retromarcia e fare manovra manco se stessi guidando un tir, dove di fronte a orde di zombi che ti caricano tu devi arretrare a passettini senza neanche poter sparare...
Non vuoi fare un tps puro? Ok mettimi munizioni limitate, scontri evitabili con situazioni tattiche e un sistema di controllo che mi consenta la FUGA senza dovere crepare un milione di volte perchè non ho capito quello che mi stava attorno mentre misuravo a passi la stanza per capire dove mettermi per sparare o usare il coltello. Cioè degli zombie riescono a muoversi e attaccare e io sono totalmente impedito? Ma allora muori. Una sola parola per il gameplay di questo gioco: irritante.
Non fosse per l'hype, il brand e gli appassionati della saga non venderebbe una copia. C'è di molto meglio.
flapane13 Febbraio 2009, 16:48 #47
La stessa policy di Capcom si rispecchia anche nel gameplay: i fan di Resident Evil 4 si troveranno perfettamente a loro agio con i controlli e l’impostazione del gioco, che ricalca la virata verso l’azione innescata dal precedente capitolo. Seguendo però un canone che recentemente si è sempre più imposto nei videogiochi (specialmente per console), Resident Evil 5 introduce anche una modalità di gioco in cooperativa, sia in split-screen sia online.


Posso vomitare?
Ridatemi re di 10 anni fa, per piacere.
SonicBlue13 Febbraio 2009, 19:04 #48
Qualcuno magari se l'è dimenticato, ma in Dino Crisis 2 si poteva sparare in corsa e il personaggio era dotato di arma secondaria, un po come accadeva in Resident Evil 4, quindi non è nulla di nuovo, anzi li i movimenti erano molto più rapidi e non stile carro armato quindi imho c'è stato un bel passo indietro, oltre tutto come molti hanno già scritto è molto simile al 4 sia come sistema che come situazioni (quando spingono l'armadio sulla finestra ad esempio...).

Dopo che togli gli zombie non rimane nulla di Resident Evil è inutile continuare a proporre questi parassiti qua, non hanno nulla a che vedere con la serie.

Leon si trovava in Spagna per salvare la figlia del presidente, un po come accade nei più banali film americani, una delle trame più banali mai utilizzate, e Chris cosa mai ci farà in Africa? bah...
Baboo8513 Febbraio 2009, 21:22 #49
Originariamente inviato da: SonicBlue
e Chris cosa mai ci farà in Africa? bah...


Far Cry 2...
MariusWolf14 Febbraio 2009, 02:17 #50
Ma dai non è male ragazzi!! Graficamente è bello...poi se prendiamo in considerazione il demo, possiamo almeno attendere la versione finale per esprimere giudizi...?

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^