L'era dei sandbox games: Assassin's Creed

L'era dei sandbox games: Assassin's Creed

A un mese dal rilascio di Assassin's Creed raccogliamo tutte le informazioni diffuse da Ubisoft a proposito del gameplay e del comparto tecnico. Assassin's Creed spinge in avanti i limiti tecnologici, e non solamente per ciò che concerne la grafica, ma anche per l'interazione personaggio-ambiente

di pubblicato il nel canale Videogames
UbisoftAssassin's Creed
 
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56 Commenti
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Donbabbeo12 Ottobre 2007, 22:02 #21
Purtroppo, (tralasciando la grafica davvero fantastica) gli altri aspetti del gioco sono stati ridimensionati in modo esagerato.
A seguito di commenti in altri lidi di un ragazzo che ha provato il gioco ed ha fatto alcune domande ad un programmatore è emerso che:

1- Come ha detto qualcuno quella piattaforma sospesa non si muove saltandoci sopra perchè la fisica è stata completamente rimossa, ci saran solo quelle piattaforme quadrate che se ci sbatti addosso cadono in modo precalcolato.

2- I soldati sono governati da script per nulla avanzati, non si accorgono del rumore, nè delle ombre, hanno un campo di visione decisamente limitato e non si insospettiscono minimamente se muore qualcuno o gironzoliamo intorno con fare sospetto (un tizio vestito di bianco, incappucciato e con una spada al fianco sarebbe mooooolto sospetto).

3- Con il pugnale da lancio sarà sempre one shot one kill. Quel ragazzo di cui sopra ha chiesto se è normale che ogni lancio corrisponda ad un centro sicuro ed in una morte immediata, la risposta del programmatore è stata "Certo, è il miglior assassino del mondo". (non è uno scherzo)

4- Parlando con il programmatore sulla differenza parecchio elevata rispetto alle promesse e al risultato (sinceramente a me le cose che più interessavano/impressionavano eran proprio quelle che han tolto) il tipo ha detto proprio che il loro obiettivo era di "nintendizzare" (usando il verbo "to nintendo"!!!) l'esperienza di gioco.

PS: lungi da me l'idea di scatenare flame... Questo è(era?) il gioco che più mi attirava di quelli in uscita per il periodo natalizio e lo seguivo fin dalle prime presentazioni con molto interesse... Mi dispiace molto se effettivamente quello che ho detto sopra sarà vero, perchè tra grafica, ambientazione e design (sia di Altair che dei livelli) c'era la possibilità di ottenere un gioco memorabile, una vera pietra miliare...
ABCcletta12 Ottobre 2007, 22:14 #22
stop8112 Ottobre 2007, 23:47 #23
Originariamente inviato da: monsterman
critica criticorum amen
voglio una demo e dopo sì che si bastona o si applaude


Non uscirà nessuna demo di questo gioco, mi dispiace
rmarango13 Ottobre 2007, 00:37 #24
A giudicare dai commenti dei beta testers e dal video, siamo di fronte ad un ennesimo caso di hype...altroche' sandbox

A me ricorda tanto Prince of Persia con grafica de luxe ( e qualche pecca nella fisica) , ma molto ma molto piu' "arcade".

La possibilita' di interagire con l'ambiente e' sopratutto quella di dare degli spintoni ai passanti da quanto si vede nel video "in game".
mau.c13 Ottobre 2007, 01:31 #25
un mese dal rilascio?

"http://www.comnetslash.com/20...y-issues/"

qui dice che la versione ps3 ha problemi con la memoria...

e la versione xbox ha problemi minori, non c'entra in un DVD dice, perchè il gioco è in più lingue e tutto l'audio non ci sta....

sarà tutto falso?

un mese mi pare poco, se è vero la notizia la versione ps3 è in alto mare
mau.c13 Ottobre 2007, 21:22 #26
Originariamente inviato da: mau.c
un mese dal rilascio?

http://www.comnetslash.com/2007/10/...-memory-issues/

qui dice che la versione ps3 ha problemi con la memoria...

e la versione xbox ha problemi minori, non c'entra in un DVD dice, perchè il gioco è in più lingue e tutto l'audio non ci sta....

sarà tutto falso?

un mese mi pare poco, se è vero la notizia la versione ps3 è in alto mare

ma perchè no mi visualizza il link? c'è qualche problema? l'ho controllato un paio di vote...

edit: forse era errore mio
masteryuri14 Ottobre 2007, 11:36 #27
Sembra respirarsi l'aria di Prince of Persia, ma fatto innumerevoli volte meglio.
Un gioco eccellente davvero!
mau.c14 Ottobre 2007, 12:29 #28
non ricordo se era stato già postato questo video:
http://www.comnetslash.com/2007/10/13/8-minute-assassins-creed-video/

il gioco è gagliardo mi piace... comunque mi pare essenzialmente un fatto di grafica e di quantità di png... per il resto è tipo tenchu per la ps1
riva.dani14 Ottobre 2007, 14:55 #29
Mi attira moltissimo anche ora, ma in effetti non sembra questo gran capolavoro. Altre cose che ho notato sono i movimenti (quelli della folla sono bellissimi, ma quelli del protagonista, forse per colpa del controller, sono scattosissimi), i movimenti dei cavalli sono pessimi, quando salta sulle travi sospese, le corde (come in molti giochi) si vedono ma non esistono. L'audio invece mi è parso molto coinvolgente.
piperprinx14 Ottobre 2007, 17:59 #30
anche a me leggendo qua e la' da' l'idea che il gioco sia stato instupidito al massimo...se sara' cosi' scaffale. Ho gia' il wii a prender polvere, se mi nintendizzano pure questo....

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