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  • Videogames The Elder Scrolls V Skyrim: la resa dei conti 10 NOV Videogames

    The Elder Scrolls V Skyrim: la resa dei conti

    Recensione della versione XBox 360 di Skyrim, l'atteso nuovo capitolo della popolare serie Elder Scrolls che sarà nei negozi a partire dalla giornata di domani. Pubblicheremo nei prossimi giorni altro materiale e nuove informazioni sulla versione PC.
  • Videogames World of Warplanes e l'incrocio tra MMO e simulatore di volo 09 NOV Videogames

    World of Warplanes e l'incrocio tra MMO e simulatore di volo

    Al Games Week di Milano Wargaming.net ha portato una nuova versione di World of Warplanes, il suo simulatore di volo che espande il concetto di gioco già visto alla base di World of Tanks. Vediamo quali sono le caratteristiche principali del progetto e come si espande rispetto al gioco precedente.
  • Videogames Max Payne 3: euforicamente noir 08 NOV Videogames

    Max Payne 3: euforicamente noir

    Rockstar ha portato l'ultima build disponibile di Max Payne 3 al Games Week, la kermesse videoludica milanese che si è svolta nella scorsa settimana. Esaminiamo le caratteristiche di gioco, i punti di contatto con il passato e le discontinuità. Max Payne si confermerà il cult noir che era una volta?
  • Videogames Madden 12, meno spettacolo e più simulazione: evviva! 07 NOV Videogames

    Madden 12, meno spettacolo e più simulazione: evviva!

    Troppo spesso – forse grazie al proprio monopolio nel settore delle simulazioni di Football – EA ha rilasciato titoli poco innovativi. Oggi, anche senza rivoluzioni, le cose cambiano!
  • Videogames Battlefield 3: chi ha detto che la grafica non conta? 04 NOV Videogames

    Battlefield 3: chi ha detto che la grafica non conta?

    Recensione della versione PC di Battlefield 3. Analizziamo le caratteristiche di gameplay e le tecniche supportate dal motore grafico. L'articolo include una gallery di screenshot catturate sempre dalla versione PC con qualità della grafica impostata a Ultra e il videoarticolo con immagini tratte da...
  • Videogames Bleach: dal manga al videogioco 03 NOV Videogames

    Bleach: dal manga al videogioco

    Bleach è un manga nato dalla matita del mangaka Tite Kubo, da cui è stato tratto l'omonimo anime. Mette nei panni di Ichigo Kurosaki, il classico teenager giapponese a cui il destino ha affidato straordinari poteri, nello specifico quelli di un ‘Mietitore d’anime’, carica a cui corrispondono oltre che...
  • Videogames BlizzCon 2011: le novità dal mondo Blizzard 31 OTT Videogames

    BlizzCon 2011: le novità dal mondo Blizzard

    Dopo la conclusione del BlizzCon 2011, eccovi un resoconto di quanto emerso durante la due giorni californiana dedicata alle produzioni Blizzard.
  • Videogames Fifa 12: quattro occhi sono meglio di due 28 OTT Videogames

    Fifa 12: quattro occhi sono meglio di due

    La recensione di Fifa 12 è stata curata da due redattori di Gamemag. Nell'articolo trovate ogni dettaglio tecnico e di gameplay sull'ultima simulazione calcistica di EA Sports.
  • Schede Video Battlefield 3, analisi prestazionale con diverse GPU 28 OTT Schede Video

    Battlefield 3, analisi prestazionale con diverse GPU

    In questa analisi prestazionale al centro della nostra valutazione non saranno tanto le schede video quanto un gioco, Battlefield 3. Attraverso un lotto di 9 schede grafiche di fascia media e medio/alta andremo ad osservare il comportamento del tanto atteso titolo sviluppato da DICE
  • Videogames Batman Arkham City: il Cavaliere Oscuro ci salverà 26 OTT Videogames

    Batman Arkham City: il Cavaliere Oscuro ci salverà

    Recensione della versione XBox 360 di Batman Arkham City. All'interno l'analisi delle caratteristiche del gameplay del nuovo action di Rocksteady Studios che ha ottenuto i consensi della critica. Include il videoarticolo.
  • Videogames I tre motori grafici di Halo Anniversary 25 OTT Videogames

    I tre motori grafici di Halo Anniversary

    Microsoft Italia ha organizzato un evento di presentazione di Halo Combat Evolved Anniversary, il remake del leggendario shooter del 2001. È stata un'occasione per collaudare alcuni equilibri di gioco della versione Anniversary e per avere un primo confronto con lo sviluppatore 343 Industries, che si...
  • Videogames Risen 2: Piranha Bytes spiega come si crea un rpg hardcore 24 OTT Videogames

    Risen 2: Piranha Bytes spiega come si crea un rpg hardcore

    Piranha Bytes ha organizzato una nuova presentazione per la stampa italiana di Risen 2 Dark Waters, il suo ultimo gioco di ruolo destinato a giocatori hardcore. Abbiamo avuto modo di vedere tre nuove location e di giocare la parte iniziale dell'atteso rpg. All'interno l'intervista con Daniel Oberlerchner,...
  • Videogames Uncharted 3: cosa ha da dirci Nathan Drake a pochi giorni dal lancio 21 OTT Videogames

    Uncharted 3: cosa ha da dirci Nathan Drake a pochi giorni dal lancio

    Abbiamo assistito all'evento di lancio per l'Italia di Uncharted 3 L'Inganno di Drake, uno dei giochi per console più evoluti tecnicamente e uno dei principali esponenti della commistione tra cinema e videogiochi. All'interno anche l'intervista con Justin Richmond, game director di Uncharted 3.
  • Videogames Focus sulla versione PC di Rage: l'importanza dei 60 fps 20 OTT Videogames

    Focus sulla versione PC di Rage: l'importanza dei 60 fps

    Perché tanti problemi al lancio della versione PC di Rage? Cosa ha di veramente innovativo la nuova tecnologia allestita da John Carmack? In questo approfondimento alla recensione di Rage cerchiamo di rispondere a queste e ad altre domande. Include il videoarticolo e una gallery di screenshot inediti....
  • Videogames Skyrim: Elder Scrolls verso la modernità 17 OTT Videogames

    Skyrim: Elder Scrolls verso la modernità

    Abbiamo avuto la possibilità di giocare per tre ore una versione pressoché definitiva di The Elder Scrolls V Skyrim in formato XBox 360. All'interno dell'articolo le prime valutazioni sui cambiamenti del nuovo capitolo della serie rpg di Bethesda, sui perk, sul nuovo sistema di livellamento, sul combattimento,...
  • Videogames Pro Evolution Soccer 2012: continua la rincorsa di Konami 14 OTT Videogames

    Pro Evolution Soccer 2012: continua la rincorsa di Konami

    Il nuovo titolo calcistico di Konami introduce alcune migliorie interessanti, tra cui la presenza dell’Active IA e del Teammate Control, volti a restituire un maggior senso di realismo rispetto al trend delle precedenti edizioni. Il risultato è soddisfacente, anche se il gioco della casa di sviluppo...
  • Videogames Syndicate: meglio come strategico o come sparatutto? 13 OTT Videogames

    Syndicate: meglio come strategico o come sparatutto?

    L'originale Syndicate è un gioco che ha da sempre prodotto in me un grande fascino. Ci sono diversi elementi che mi hanno attirato e che tutt'oggi mi attirano, principalmente legati all'atmosfera cyberpunk, a quel tipo di grafica, alla musica, oltre che al gameplay. Come è noto, Electronic Arts e Starbreeze...
  • Videogames Classi, statistiche, armi, multiplayer: la guida di Dark Souls 12 OTT Videogames

    Classi, statistiche, armi, multiplayer: la guida di Dark Souls

    Dark Souls è un gioco complesso che fa ben poco per venire incontro ai suoi giocatori, secondo una precisa scelta degli sviluppatori che hanno voluto rendere ogni minimo aspetto del gioco una vera e propria sfida. In occasione della release, Gamemag vi offre una piccola guida che può servire tanto ai...
  • Videogames La guerra nelle capitali del mondo di Modern Warfare 3 10 OTT Videogames

    La guerra nelle capitali del mondo di Modern Warfare 3

    Activision ha mostrato alla stampa italiana due missioni di Call of Duty Modern Warfare 3 ambientate a Parigi e Londra. È l'occasione per fare il punto su tutte le caratteristiche dell'ottavo Call of Duty finora rivelate. All'interno l'intervista con Robert Bowling, Creative Strategist di Infinity Ward....
  • Videogames Diablo III beta: ritorno a Sanctuary 06 OTT Videogames

    Diablo III beta: ritorno a Sanctuary

    A tre anni dal primo annuncio, abbiamo finalmente ricevuto da Blizzard la preziosa key per la beta di Diablo III. Abbiamo testato in maniera approfondita il codice per offrirvi il resoconto più completo e dettagliato possibile. Questo il diario del nostro ritorno a Tristram dopo oltre dieci anni... (Gli...
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