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  • Videogames SimCity: il seguito che non ti aspetti 14 MAR Videogames

    SimCity: il seguito che non ti aspetti

    Ecco la nostra recensione di SimCity. Come sa chi ha seguito le nostre news quotidiane, ci sono stati tanti problemi al lancio del nuovo gestionale di Maxis, per cui molti dei giudizi formulati in questo articolo verranno riformulati nel momento in cui diventerà disponibile una release più stabile del...
  • Videogames TrackMania² Stadium: l'adrenalina pura della guida arcade 12 MAR Videogames

    TrackMania² Stadium: l'adrenalina pura della guida arcade

    È partita l'open beta di TrackMania² Stadium, uno dei nuovi scenari per il celebre gioco di guida arcade. Eccovi le emozioni per il nostro ritorno a Trackmania, il vero gioco di guida arcade che non può non aver segnato l'infanzia di tutti i fan della guida adrenalinica.
  • Videogames Metal Gear Rising Revengeance: quando Kojima incontra Devil May Cry 11 MAR Videogames

    Metal Gear Rising Revengeance: quando Kojima incontra Devil May Cry

    Metal Gear Rising: Revengeance è un capitolo del tutto particolare, nella continuity della grande saga scritta e diretta da Hideo Kojima. Per quanto l’eclettico game designer, negli ultimi anni, abbia inondato il mercato con spin-off più o meno ispirati e più o meno connessi con le vicende di Solid Snake,...
  • Videogames Qualcuno sta cercando di uccidere il mondo dei videogiochi 07 MAR Videogames

    Qualcuno sta cercando di uccidere il mondo dei videogiochi

    Il media videoludico ha da sempre incontrato diverse difficoltà e, ancora oggi, non è riuscito a imporsi in maniera totale. Si tratta di un media senza una storia, senza forti canali di veicolazione delle informazioni che lo riguardano e ignorato da molte fasce di utenza. Le cose si complicano, adesso,...
  • Videogames Crysis 3 e CryEngine 3: fotorealismo raggiunto? 06 MAR Videogames

    Crysis 3 e CryEngine 3: fotorealismo raggiunto?

    Negli ultimi giorni abbiamo provato intensamente l'ultimo gioco di Crytek, principalmente per andare a scovare gli spunti tecnici di maggiore interesse. Crysis 3 offre un dettaglio grafico, a tratti, fotorealistico, a cui fa da contraltare però un gameplay spesso approssimativo, con un bilanciamento...
  • Videogames Deadly Premonition: una Director's Cut in esclusiva per PlayStation 3 05 MAR Videogames

    Deadly Premonition: una Director's Cut in esclusiva per PlayStation 3

    Deadly Premonition torna dopo due anni dalla sua release, questa volta su Playstation 3. Il gioco sviluppato da Access Games (e in particolare dal designer Hidetaka “SWERY” Suehiro) aveva visto una distribuzione non omogenea tra le console Sony e Microsoft: per la prima, Deadly Premonition è uscito solo...
  • Videogames È l'ora del giudizio per Gears of War 04 MAR Videogames

    È l'ora del giudizio per Gears of War

    Epic Games ha annunciato la nuova modalità Survival per Gears of War Judgment, che si configura come un'espansione della classica modalità Orda. Ecco il nostro primo giudizio sul nuovo capitolo di GoW, dopo aver giocato per un paio di ore il single player e il multiplayer di Judgment, Survival inclusa....
  • Videogames Real Racing 3: il massimo della grafica su iPhone e iPad 01 MAR Videogames

    Real Racing 3: il massimo della grafica su iPhone e iPad

    Nella giornata di ieri è diventato pubblico il nuovo capitolo di Real Racing, che introduce un nuovo modello di business e, soprattutto, è capace di sfruttare fino in fondo le rinnovate capacità di elaborazione di iPad 4 e iPhone 5. All'interno trovate le nostre impressioni, una gallery di screenshot...
  • Videogames Hideo Kojima in Italia: tra arte, cinema e 'Metal May Cry' 26 FEB Videogames

    Hideo Kojima in Italia: tra arte, cinema e 'Metal May Cry'

    In occasione del lancio di Metal Gear Rising Revengeance, anche se non coinvolto direttamente nello sviluppo, uno dei più grandi game designer di sempre ha fatto visita all'Italia. È stata l'occasione per esaminare l'incontro, tutto artistico, tra cinema e videogiochi.
  • Videogames Recensione Tomb Raider: è il momento del verdetto 25 FEB Videogames

    Recensione Tomb Raider: è il momento del verdetto

    Eccovi la nostra recensione del nuovo capitolo di Tomb Raider sviluppato da Crystal Dynamics, che si presenta come un reboot della serie con equilibri di gioco completamente rivisti, così come risulta nuovo lo stile della narrazione, molto vicino agli stilemi cinematografici classici. Versione testata:...
  • Videogames Aliens Colonial Marines è un degno erede di Alien? 21 FEB Videogames

    Aliens Colonial Marines è un degno erede di Alien?

    Sviluppo iniziato nel 2006, ingenti risorse allocate, presentazioni ai vari game show roboanti, hype alle stelle: Sega e Gearbox Software, insomma, non si può dire che non si siano impegnate per focalizzare le attenzioni della community di gamer sul nuovo gioco su Alien. Le aspettative sono state mantenute?...
  • Videogames Ecco la PlayStation 4, live Blog in diretta 20 FEB Videogames

    Ecco la PlayStation 4, live Blog in diretta

    Live blog del PlayStation Meeting che si sta svolgendo a New York in questi momenti e che presumibilmente vedrà il primo reveal di PlayStation 4. Erano anni che non si avvertiva questa eccitazione per un evento. Mettetevi comodi, prendete una birra e iniziate a seguirci!
  • Videogames Ni no Kuni e il ritorno degli rpg giapponesi vecchia scuola 19 FEB Videogames

    Ni no Kuni e il ritorno degli rpg giapponesi vecchia scuola

    Ni no Kuni non è un gioco del tutto recente: la sua release ufficiale risale a novembre del 2011. Solo oggi però questo attesissimo titolo è sbarcato finalmente fuori dal Giappone, completo di un’ampia localizzazione per permettere anche al pubblico occidentale di goderne appieno.
  • Videogames Dead Space 3: la furia di Isaac Clarke 18 FEB Videogames

    Dead Space 3: la furia di Isaac Clarke

    Torna la paura di Dead Space e tornano i combattimenti, ormai storici, contro i Necromorfi. Con il terzo capitolo, DS è un po' più reattivo e permette per la prima volta di giocare in multiplayer co-operativo. Scopriamo come, e se, cambia.
  • Videogames Competizione, emozione e i difficili equilibri dei videogiochi 14 FEB Videogames

    Competizione, emozione e i difficili equilibri dei videogiochi

    Giocare a un titolo artistico attiva una parte del cervello legata alle emozioni e alle prospettive, mentre giocare in multiplayer porta alla reazione di una parte del cervello che invece sottintende l'aggressività e il mantenimento della specie. Due opposti, apparentemente inconciliabili, che impediscono,...
  • Videogames I migliori videogiochi del 2012: la parola ai lettori 13 FEB Videogames

    I migliori videogiochi del 2012: la parola ai lettori

    Anche quest'anno Hardware Upgrade e Gamemag offrono la classica dei migliori giochi dell'anno precedente, scelti dai lettori. Si parte dalla decima posizione e si risale fino al gioco vincitore.
  • Videogames Path of Exile dalla prospettiva degli sviluppatori 12 FEB Videogames

    Path of Exile dalla prospettiva degli sviluppatori

    Abbiamo avuto l’occasione di intervistare Brian Weissman, produttore della software house neozelandese Grinding Gear Games. L’intervista è disponibile in italiano e in inglese. Ringraziamo anche Chris Wilson per la collaborazione e la disponibilità.
  • Videogames Path of Exile: Diablo sta per morire, e non per mano di un Nephilim 08 FEB Videogames

    Path of Exile: Diablo sta per morire, e non per mano di un Nephilim

    Il guanto di sfida all’ultima iterazione della celebre serie di Action RPG di Blizzard arriva da una produzione indie neozelandese, completamente free. Abbiamo provato per voi la versione beta e questo è l’approfondito resoconto della nostra esperienza.
  • Videogames Crysis 3, le prime impressioni sull'open beta 05 FEB Videogames

    Crysis 3, le prime impressioni sull'open beta

    La modalità multiplayer di Crysis 3 è accessibile liberamente da qualche giorno, offrendo a tutti gli appassionati di shooter la possibilità di avere un primo contatto con il titolo Crytek in uscita il 21 febbraio. È un'occasione anche per provare la nuova modalità di gioco Hunter, oltre che per ammirare...
  • Videogames SimCity, come cambia rispetto al passato 04 FEB Videogames

    SimCity, come cambia rispetto al passato

    Dopo aver provato la versione beta di SimCity abbiamo le idee più chiare sulla nuova impostazione perseguita da Electronic Arts e Maxis e sugli aspetti tecnici del nuovo gestionale. Come è cambiato rispetto al passato, e soprattutto, quanto?
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