Perché Breath of the Wild è uno dei migliori Zelda di sempre
Dopo aver completato il lunghissimo nuovo gioco per Nintendo Switch e Wii U, Stefano, grande esperto della serie, ci racconta tutto sui giochi con Link, ci svela i retroscena e ci fornisce la sua prospettiva su come la serie è cambiata nel corso del tempo.
di Stefano Carnevali pubblicato il 24 Aprile 2017 nel canale VideogamesNintendoSwitchWii U
87 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCapitolo semi: in effetti mi sto confondendo, con i semi si aumenta l'inventario, ma ragazzi, può anche essere stimolante per qualcuno, ma vi rendete conto che per arrivare a fare un qualcosa di utile> aumentare l'inventario> devo raccogliere della cacche.
Che sfida incredibile...
Raccogliere degli escrementi.
É questo che mi fa sentire in idiota, basare quasi ogni cosa sulla raccolta di cose che in altri giochi sono contorno: e i semi, e i fiori, e la frutta, e le lucertole velox, é tutto, tranne pochissimi casi, una raccolta in stile spazzino.
Si ma il titolo del gioco è : Zelda - Il Respito della Natura.
A me pare che sia molto coerente il fatto di andare per boschi a raccogliere erbe e funghi, usare l'incendio dell'erba come arma, sfruttare le ricette di cucina , abbattere alberi per procurarsi materiale ecc ecc
Clmsòldmòmdòmd
Zelda è un gioco per bambini perchè non ci sono decpitazioni, scene di sesso e la palette cromatica è cartoon!
Bravi! La sagra del clichè proprio
p.s.
twilight princess mezzo fiasco ? o.o
Sarà il gomblotto...
Sarà il gomblotto...
Haters gonna hate.
Gli brucia dover ammettere che nintendo ha imposto dei nuovi standard per gli open world.
Dopo questo zelda tutti gli open world dovranno avere un'interazione ambientale a livello di BOTW. Altrimenti saranno semplicemente ridicoli.
Semplicemente bonusax ha espresso il suo punto di vista.
Il punto di vista di una persona che ha apprezzato i souls per il combat, tw3 per la trama e per il design dell'ow, ecc, ma che si sta annoiando con Botw (perché ci trova delle magagne che non riesce a mandar giù e che gli rovinano l'esperienza)... è ancora permesso avere dei gusti propri o se non ci si adegua al pensiero dominante si deve essere per forza hater/invidiosi/videoludicamente ignoranti???
Chi siamo noi "grandi" per giudicare male un intrattenimento per bambini o ragazzi...che siamo..migliori ?
Ogni età ha i suoi se e i suoi ma.
Io faccio parte degli psicolabili che passano dalla ''Sirenetta" a "Martyrs", ma perché una vita fatta di solo Martyrs o Dark Soul mi farebbe diventare psicolabile davvero..
Si possono apprezzare intrattenimenti più leggeri, perché, almeno a me, servono anche quelli. Ed il talento per realizzarli ci può essere sia in un prodotto da 10-12 anni, sia in uno per maggiorenni. Poi raccontiamocela...voglio proprio vedere come un bambino può risolvere certi enigmi...senza aiutini..
Non è proprio tutto cosi semplice se uno cerca di completarlo uno Zelda qualsiasi.
Se un recensore deve mettere 6 a un titolo solo perché va fuori dal suo target di 30enne...che recensore è? Lo chiamereste imparziale ? Io no. Io non voglio un recensore che da voti in base alla maturità di un titolo. Io cerco l'imparzialità, il giudizio dell'opera in sé, senza preconcetti e senza imporsi come se l'unica età degna di nota sia quella dopo i 18. Non sottovalutate l'età..e i cambiamenti che porta con sé. La forbice dell 'eta dei giocatori si sta allargando a dismisura, e se giocherete anche a 60 anni...potrebbero sembrarvi bambinate, quelli che ora, giudicate come imperdibili per un pubblico "adulto".
Hai detto benissimo, e sono sincero,
Ma
Un recensore deve essere imparziale, PER ME, non recensire secondo i propri gusti.
E quindi, io che sto giocando il gioco come molti di voi, e quindi sarei MOLTO MOLTO FELICE FOSSE IL CAPOLAVORO Di cui avevo letto, non capisco dove e perché spuntino tali voti.
Perché non ho letto di nemici molto poco diversificati?
Di quest molto banali?
Di narrazione assente?
Di un sistema raccogli raccogli raccogli onnipresente?
Ho solo letto "capolavoro" tutto perfetto, tutto bellissimo, era mejodermejo.
E l'ho iniziato pensando di avere uno Skyrim mixato a tw3 con un tocco di Fable.
Fantastico...
E invece no, non è così.
Che i prossimi Open World debbano prendere ad esempio la fisica non ci piove, è SACROSANTO
Ma stop.
Come gioco ambientato in un Open World tutti quelli giocati su PC/ ps4 offrono di meglio se consideriamo:
Grafica
Storia
Narrazione
Combat (Skyrim più o meno)
Varietà Delle situazioni
Varietà dei nemici
Varietà di scelte con conseguenze tangibili
Sistema di ricompense più incisivo (questo fattore è una cosa personale però
E non si può dire"sono gusti", perché Zelda prende al cuore degli affezionati, ma se si osserva senza essere amanti si vede la mediocrità..
se tutti e due adoriamo skyrim, fallout, ( ho 290 ore su skyrim e 100 su fallout) ci divertiamo nei souls ( qui son a 800 su ds3 , 270 su ds1 e 280 su ds2 ), le linee di pensiero a riguardo dovrebbero essere simili.
eppure, mi manca qualcosa, che cosa????
A volte difficile capira anche noi stessi perchè un gioco ci piace o non ci piace, e credo che niente possa piacere a tutti.
Io ad esempio non mi spiego perchè per quanto ci provi non riesca a giocare TW3, il primo l'ho adorato, il secondo apprezzato, il terzo lo aspettavo come fosse il gioco definitivo, "un TW open world" non avrei potuto chiedere di meglio...
E invece da quando è uscito non sono riuscito a giocarlo, (nonostante ci riprovi periodicamente) i motivi principali sono il CS e il mancato doppiaggio, ma sono riuscito a giocare giochi anche in full english e con un CS ancora peggiore (quello di TW1 era pessimo, eppure l'ho adorato e rigiocato 3 volte!), perchè TW3 non ci riesco?
Probabilmente è anche l'età che avanza e mi rende sempre più intollerante.
Semplicemente bonusax ha espresso il suo punto di vista.
Il punto di vista di una persona che ha apprezzato i souls per il combat, tw3 per la trama e per il design dell'ow, ecc, ma che si sta annoiando con Botw (perché ci trova delle magagne che non riesce a mandar giù e che gli rovinano l'esperienza)... è ancora permesso avere dei gusti propri o se non ci si adegua al pensiero dominante si deve essere per forza hater/invidiosi/videoludicamente ignoranti???
Concordo, non vedo perchè se a qualcuno non piace il nostro gioco preferito, fornendo anche le motivazioni. dobbiamo tacciarlo di hater/fanboy.
Per me gli Zelda (tutti, compreso BOTW) sono delle opere d'arte, e non tutti capiscono l'arte... o quel tipo di arte.
Io ad esempio non mi spiego perchè per quanto ci provi non riesca a giocare TW3, il primo l'ho adorato, il secondo apprezzato, il terzo lo aspettavo come fosse il gioco definitivo, "un TW open world" non avrei potuto chiedere di meglio...
E invece da quando è uscito non sono riuscito a giocarlo, (nonostante ci riprovi periodicamente) i motivi principali sono il CS e il mancato doppiaggio, ma sono riuscito a giocare giochi anche in full english e con un CS ancora peggiore (quello di TW1 era pessimo, eppure l'ho adorato e rigiocato 3 volte!), perchè TW3 non ci riesco?
Probabilmente è anche l'età che avanza e mi rende sempre più intollerante.
Concordo, non vedo perchè se a qualcuno non piace il nostro gioco preferito, fornendo anche le motivazioni. dobbiamo tacciarlo di hater/fanboy.
Per me gli Zelda (tutti, compreso BOTW) sono delle opere d'arte, e non tutti capiscono l'arte... o quel tipo di arte.
Purtroppo è vero, con il passare degli anni sono cambiati davvero i gusti...
Ricordo quanto amassi i giochi a turni, per esempio avevo trovato su PC un gioco di Dragon ball che visto adesso farebbe ridere,o piangere, ma ci ho passato non so quanto tempo a farmare i mostri per arrivare al livello di super Sayan
Sono passati "solo" 15 anni circa, ma ora invece ho un ripudio interno verso i turni e gli isometrici, benché invece molti abbiano una profondità nel gameplay e nelle dinamiche di crescita del personaggio incredibili (cosa che adoro e che mi ha davvero restare ore a provare questa o quell'arma, quel potere ecc ecc) e che sto cercando applicate in giochi Open.
Ora sono diventato un"fanatico" della sfida, dell'adrenalina, ma dev'essere sempre inserita in un contesto di ampia libertà.
Non riesco più a giocare a Battlefield, perché per i miei gusti troppo vincolato, ho apprezzato tanto the division, ho adorato morrowind e tutti gli elder scroll, poi i fallout, ma ho invece goduto giocando solo tw3, i primi due proprio perché troppo lineari non li ho apprezzati.
Idem per i mass effect, trilogia mollata , Andromeda sono a 58 ore.
Non so, Zelda ha per i miei gusti tutto , in "potenza"
Libertà
Spazi enormi.
Zero limiti
Ma mi va a cadere quando non riesco a percepire la sfida, la crescita del personaggio, la ricompensa per i miei sforzi..(maledetti souls mi hanno drogato..)
E dire che Zelda non abbia ironia significa continuare a scavare
Ah poi torna qua a sbraitare dopo il primo Lynel che ti rompe il culo
Io ad esempio non mi spiego perchè per quanto ci provi non riesca a giocare TW3, il primo l'ho adorato, il secondo apprezzato, il terzo lo aspettavo come fosse il gioco definitivo, "un TW open world" non avrei potuto chiedere di meglio...
E invece da quando è uscito non sono riuscito a giocarlo, (nonostante ci riprovi periodicamente) i motivi principali sono il CS e il mancato doppiaggio, ma sono riuscito a giocare giochi anche in full english e con un CS ancora peggiore (quello di TW1 era pessimo, eppure l'ho adorato e rigiocato 3 volte!), perchè TW3 non ci riesco?
Probabilmente è anche l'età che avanza e mi rende sempre più intollerante.
Concordo, non vedo perchè se a qualcuno non piace il nostro gioco preferito, fornendo anche le motivazioni. dobbiamo tacciarlo di hater/fanboy.
Per me gli Zelda (tutti, compreso BOTW) sono delle opere d'arte, e non tutti capiscono l'arte... o quel tipo di arte.
Perché un conto è dire "non mi piace" (chissene), e un conto è inventarsi cagate su come funziona il gioco e sulle qualità che ha. Semplice
Per non parlare poi dei feisbuchiani medi che parlano di trama e della caratterizzazione di Geralt, roba da spanciarsi proprio
Ma mi va a cadere quando non riesco a percepire la sfida, la crescita del personaggio, la ricompensa per i miei sforzi..(maledetti souls mi hanno drogato..)
Quando esci da un "Souls" non sei piu quello di prima....neanche mentalmente...
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