Rise of the Tomb Raider: il ritorno di Lara Croft

Rise of the Tomb Raider: il ritorno di Lara Croft

Il reboot di Tomb Raider ha rappresentato una delle ultime grandi opere della scorsa generazione di console. Crystal Dynamics era riuscita a riscrivere un personaggio iconico come Lara Croft, Il titolo del 2013, infatti, aveva saputo resettare tanto il background narrativo di Lara, così come la giocabilità tipica della serie.

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54 Commenti
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Max_R13 Novembre 2015, 12:20 #41
Difatti è l'unico gioco che trasmette in maniera efficace le sensazioni del primo (ed unico vero) Alien. Votato come gioco dell'anno naturalmente. Però non do torto a chi dice chè è difficile, anche se non ha senso lamentarsene.
Vinve_dlk13 Novembre 2015, 12:46 #42
Originariamente inviato da: junkman1980
p.s. we! senza rancore o cos'altro. a me ha dato fastidio solo il fatto di essere additato continuamente come un deficiente solo perche gioco a modalita normale (che sarebbe super facile, comparata a giochi degli anni '90).


Anche io gioco sempre a livello normale. Anche facile se c'è!
E la penso esattamente come te.
33 anni e famiglia non ho più il tempo di cazzeggiare a vita su un VG.
Se sono fortunato ci metto 2 / 3 mesi a finirne uno; se dovessi anche affrontarli a livello difficile...
bobby1013 Novembre 2015, 13:01 #43
Li gioco anche io a livello normale.

Non è aumentando la difficoltà che aumenta la qualità del gioco.
Anzi se un gioco è "vuoto" e noioso aumentando la difficoltà significa aumentare la permanenza in quel gioco e questo è sconsigliabile.

Sono bel altre le cose che rendono bello un gioco ma gli sviluppatori se ne fregano.
Goofy Goober13 Novembre 2015, 13:19 #44
Originariamente inviato da: bobby10
Non è aumentando la difficoltà che aumenta la qualità del gioco.
Anzi se un gioco è "vuoto" e noioso aumentando la difficoltà significa aumentare la permanenza in quel gioco e questo è sconsigliabile.




Esattamente.

E preciso una cosa non ancora detta prima sul discorso difficoltà: ovviamente bisogna non confondere la difficoltà con il bilanciamento di un gioco, se manca quest'ultimo non c'è difficoltà che tenga, sarà semplicemente un titolo estremamente carente dal punto di vista della godibilità.
the_joe13 Novembre 2015, 16:04 #45
Originariamente inviato da: junkman1980
Per tua informazione faccio fitness, yoga, pilates e thai boxe (quindi ho due mani perfettamente funzionali) ed ho un quoziente intellettivo di 135 (3 certificati alla mano).


Quindi se arrivassi io e volessi vincere la cintura di campione del mondo di thai boxe in 3 giorni perchè ho famiglia e non ho tempo e voglia di allenarmi saresti d'accordo?
MiKeLezZ14 Novembre 2015, 20:40 #46
Originariamente inviato da: junkman1980
Quindi io sarei un monco ritardato solo perche mi piace giocare spensieratamente senza incazzature ed apprezzo l'abbassamento della difficolta generale? Grazie per l'offesa, anche se indiretta...

Per tua informazione faccio fitness, yoga, pilates e thai boxe (quindi ho due mani perfettamente funzionali) ed ho un quoziente intellettivo di 135 (3 certificati alla mano).
Eppure non rimpiango i tempi dell'Amiga 500, quando per finire un gioco dovevo smadonnare, incazzarmi e rimanere frustrato per via della difficolta artificiosamente alzata. Si, ripeto, artificiosamente alzata per allungare la durata dei giochi, in quanto erano cortissimi rispetto ai giochi odierni.
Per ricevere in compenso cosa? Un fegato avvelenato, notti in bianco e un misero finale di 2-3 minuti come premio...
Magari con i giochi saro stato sempre una pippa rispetto alla media, ma credo che tutti abbiamo diritto a divertirci. I giochi sono svago e non esami universitari... my 2 cents.

Senza polemica, ma sono stufo di queste offese verso chi e' portato meno di altri con i videogames. Sembra non che abbiamo diritto a divertirci e veniamo etichettati continuamente come dei decerebrati...

p.s. mi scuso per l'assenza di accenti, ma la tastiera del mio laptop ha il layout Giapponese...



chi? noi ritardati? grazie mille per la tua clemenza.
Ok, ma stai sereno... pure io gioco a difficoltà bassa e non mi sento offeso dalle affermazioni di cui sopra.
Potrei giocare a difficoltà più alta, ma semplicemente non ho voglia di perdere del tempo a rifare i livelli, salvare in continuazione, stare attento a ogni virgola e magari sfruttare dei bug del gioco in procedimenti ripetitivi fini a se stessi che reputo poco soddisfacenti.
Fino a che il livello di difficoltà si può settare, non vedo problemi e motivi di litigio. Io gioco al mio easy e stasera me ne esco a divertirmi, qualcun altro giocherà al suo hard e stasera si rifarà il solito livello 12 volte prima di passarlo... son scelte.
albero7716 Novembre 2015, 02:27 #47
il problema è un altro:questo tr è facilissimo anche al livello massimo di difficoltà
io non sono un fenomeno ma veramente è troppo facile.
junkman198016 Novembre 2015, 21:59 #48
ma una fievole speranza che esca per ps3 (come per la 360), no? ho ancora una trentina di giochi (quasi tutti tripla A, presi a 5~10euro) da finire prima... solo allora passerò alla ps4. ovvero fine 2016~prima metà 2017.
Goofy Goober17 Novembre 2015, 08:05 #49
Originariamente inviato da: junkman1980
ma una fievole speranza che esca per ps3 (come per la 360), no? ho ancora una trentina di giochi (quasi tutti tripla A, presi a 5~10euro) da finire prima... solo allora passerò alla ps4. ovvero fine 2016~prima metà 2017.


No, se non esce per PS4 prima...
Dubito cmq una conversione PS3 richiederebbe troppo tempo.

E cmq stai sereno, i rumors dicevano che se eventualmente uscirà su PS4 sarà proprio verso fine 2016, quindi te lo ritrovi (forse) pronto per quando cambi console.

E prima di tutto questo dovrebbe cmq comparire su PC.
junkman198017 Novembre 2015, 21:36 #50
peccato... perche TR 2013 su PS3 era venuto veramente bene...
che uscirà su PC poco m'importa. ho abbandonato quella piattaforma da tempo e non me pento.

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