2015, i videogiochi più attesi dell'anno

2015, i videogiochi più attesi dell'anno

Il 2014 è stato un anno molto difficile per l'industria videoludica, che ha vissuto il passaggio alla nuova generazione di console e che vede costantemente l'emergere di nuove forme di gaming, più immediate e pensate per sfruttare soprattutto i dispostiivi mobile. Ma il 2015 sarà un anno cruciale, che vedrà finalmente l'emergere di diversi titoli capaci di sfruttare i nuovi hardware.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
64 Commenti
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Therinai23 Dicembre 2014, 21:08 #21
Originariamente inviato da: -Mariello-
The Last Guardian.


Pesante, è alla stregua di duke nukem forever praticamente
hibone23 Dicembre 2014, 22:28 #22
Originariamente inviato da: Bivvoz
[appare troll selvatico]

Half life 3?



alf life

Link ad immagine (click per visualizzarla)

Già era difficile che uscisse quando Gabe Newell non aveva una mazza da fare. Ora ha deciso anche di pensare al cibo...
Aspetta e spera...
gildo8824 Dicembre 2014, 10:51 #23
I più interessanti mi sembrano:

The witcher 3.
MGSV.
Batman Arkham Knight (che spero sia una degna conclusione).
No man's Sky (visti i toni entusiasti con cui ne parla gaxel son curioso di vederlo all'uscita ).
Quantum Break (solo perchè mi fido dei Remedy e confido che arrivi un giorno anche su pc).

Il resto o non mi interessa o mi sembra pattume da evitare ad ogni costo.
gaxel24 Dicembre 2014, 11:00 #24
Originariamente inviato da: T_zi
The order 1886 mi sembra artisticamente fantastico, peccato sia esclusiva ps4...


A me sembra il solito shooter scriptatissimo...
roccia123424 Dicembre 2014, 11:17 #25
The witcher 3: wild hunt su tutti!

Ma anche rise of the tomb raider mi ispira, a me il reboot non è affatto dispiaciuto.
Capozz24 Dicembre 2014, 11:17 #26
Originariamente inviato da: T_zi
The order 1886 mi sembra artisticamente fantastico, peccato sia esclusiva ps4...


Si artisticamente sembra molto bello, però ho paura che sia un corridoio ultra scriptato in cui ci sono più filmati che sequenze di gameplay.

Il più interessante del lotto secondo me è No man's sky, ma le incognite sul gameplay anche li non mancano.

Al contrario, con i vari MGS, The Witcher, Bloodborne, GTA V per pc ecc andremo sul sicuro
gaxel24 Dicembre 2014, 11:28 #27
Originariamente inviato da: Capozz
Il più interessante del lotto secondo me è No man's sky, ma le incognite sul gameplay anche li non mancano.


NMS ormai si sa come sarà a grandi linee... l'enfasi sarà sull'esplorazione, sei spronato a viaggiare di pianeta in pianeta, scoprendo nuove specie di flora/fauna, se vuoi muovendoti verso il centro della galassia. Per farlo devi aggiornare tuta e multitool, oggetti che ti permettono di sopravvivere in atmosfere "venusiane", combattere contro la "malevolence force" e raccogliere risorse. Poi la nave, che non aggiorni, ma cambi con una migliore (e sono infinite). Le risorse si raccolgono sui pianeti, già evidenziate dallo scanner, e servono a ottenere denaro da spendere nelle stazioni in orbita in ogni sistema per gli upgrade.
La malevolence force è composta da mech/droni che ti attaccano se "modifichi" lo stato della galassia (uccidi un animale ad esempio), cosa che devi fare per raccogliere risorse.
In orbita ci sono pirati e altri con cui puoi ingaggiare combattimenti spaziali.
In ogni sistema ci sarà un "evento"/quest che se vuoi potrai seguire.
L'obiettivo è arrivare al centro della galassia, che ha un suo lore, ma non sarà la fine del gioco.
Ma il succo è esplorare e scoprire, con potenzialmente 18 quintillioni di pianeti, ogni singolo giocatore, anche se milioni, avrà un'esperienza unica.
Hello Games ha detto che il gioco sarà poi costantemente aggiornato e migliorato, un po' come succede con Minecraft.
Capozz24 Dicembre 2014, 11:40 #28
Originariamente inviato da: gaxel
NMS ormai si sa come sarà a grandi linee... l'enfasi sarà sull'esplorazione, sei spronato a viaggiare di pianeta in pianeta, scoprendo nuove specie di flora/fauna, se vuoi muovendoti verso il centro della galassia. Per farlo devi aggiornare tuta e multitool, oggetti che ti permettono di sopravvivere in atmosfere "venusiane", combattere contro la "malevolence force" e raccogliere risorse. Poi la nave, che non aggiorni, ma cambi con una migliore (e sono infinite). Le risorse si raccolgono sui pianeti, già evidenziate dallo scanner, e servono a ottenere denaro da spendere nelle stazioni in orbita in ogni sistema per gli upgrade.
La malevolence force è composta da mech/droni che ti attaccano se "modifichi" lo stato della galassia (uccidi un animale ad esempio), cosa che devi fare per raccogliere risorse.
In orbita ci sono pirati e altri con cui puoi ingaggiare combattimenti spaziali.
In ogni sistema ci sarà un "evento"/quest che se vuoi potrai seguire.
L'obiettivo è arrivare al centro della galassia, che ha un suo lore, ma non sarà la fine del gioco.
Ma il succo è esplorare e scoprire, con potenzialmente 18 quintillioni di pianeti, ogni singolo giocatore, anche se milioni, avrà un'esperienza unica.
Hello Games ha detto che il gioco sarà poi costantemente aggiornato e migliorato, un po' come succede con Minecraft.


A grandi linee è tutto chiaro, i miei dubbi sono più incentrati sul particolare: funzionamento del trading e del crafting, combat system, esistenza o meno di fazioni in grado di controllare determinate aree, esauribilità delle risorse di un pianeta ecc.
Normalmente giochi "simili" tipo Elite Dangerous sono abbastanza complessi per loro natura, non vorrei che su No Man's Sky il tutto venga semplificato un pò troppo per venire incontro alle esigenze del grande pubblico
gaxel24 Dicembre 2014, 11:47 #29
Originariamente inviato da: Capozz
A grandi linee è tutto chiaro, i miei dubbi sono più incentrati sul particolare: funzionamento del trading e del crafting, combat system, esistenza o meno di fazioni in grado di controllare determinate aree, esauribilità delle risorse di un pianeta ecc.


Quello sarà semplificato, non è un X o un Elite...

Le risorse sono limitate e dovrebbere essere evidenzate dallo scanner. Ci arrivi, raccoglie automaticamente e aumenta il tuo "conto in banca". Poi è presumibile che ci sia roba non segnata su un pianeta, ma difficile... sono pianeti grandi quanto... pianeti, sarebbe come girare tutta la Terra per trovare qualcosa.

Il trading serve solo a comprare upgrade e nuove navi.

Il combattimento spaziale è arcade e avviene automaticamente tra diverse fazioni, pirati e altro. Se aiuti una fazione, questa non ti attacherà in futuro e potrai chiamare aiuti (e viceversa), ma non c'è nulla che ti avverta della cosa.
Puoi attaccare le stazioni spaziali, si difenderanno con loro caccia, ma non possono essere distrutte (se muori perdi la nave e senza stazione non puoi comorare hyperdrive per uscire dal sistema).

Sui pianeti è un normale FPS, con questo multitool che ha un raggio laser e granate al plasma.

Le fazioni non occupano zone, non c'è diplomazia, non credo ci siano neanche NPC (se non le navi che vedi girare)... semoplicemente, ogni tanto spuntano fuori nello spazio, se vuoi puoi combatterci contro/assieme.
batou8324 Dicembre 2014, 12:28 #30
Per me Mad Max è al primo posto visto che sono un fan della saga cinematografica

Poi spero anche nella pubblicazione in Occidente di Fatal Frame- Project Zero.

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