SteamOS: come installarlo su un normale PC e recensione
Costruito sulla modalità BigPicture già vista su Windows, SteamOS è la nuova soluzione di Valve per conquistare la scena nel mondo dei videogiochi mettendo Linux al centro di tutto. Tra limiti tecnologici e problemi prestazionali, cerchiamo di capire quale valore abbia il piano di Valve.
di Rosario Grasso pubblicato il 31 Gennaio 2014 nel canale VideogamesWindowsMicrosoft
68 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoInfatti per gente come te e me che siamo smanettoni non servirà a nulla, proprio perchè ci installiamo il client (come io ho fatto su Mint).
SteamOS serve per gli OEM, che lo possono prendere senza problemi e installare pari pari sulle loro macchine da salotto.
307 giochi in costante aumento. ed oltre 80 che stanno arrivando, da non dimenticare quelli tripla a che ho già citato svariate volte
ed ancora non è al lancio ufficiale...
p.s.
pensate se un domani la microsoft cessa lo sviluppo delle directx per windows futuri che fine fa l'intero catalogo directx esistente, e pensate invece i giochi opengl che potranno continuare ad essere utilizzati, lo vedete il fattore positivo dei giochi utilizzando tecnologie open source(e multipiattaforma)? Non sei vincolato a nessuna azienda in particolare
http://steamcommunity.com/groups/st...973719015581944
Inoltre anche giochi basati sul cryengine stanno arrivando
https://www.kickstarter.com/project...ome-deliverance
il secondo gioco, quello col cryengine è uno spettacolo, devo averlo quando esce!
ed ancora non è al lancio ufficiale...
p.s.
pensate se un domani la microsoft cessa lo sviluppo delle directx per windows futuri che fine fa l'intero catalogo directx esistente, e pensate invece i giochi opengl che potranno continuare ad essere utilizzati, lo vedete il fattore positivo dei giochi utilizzando tecnologie open source(e multipiattaforma)? Non sei vincolato a nessuna azienda in particolare
in generale non sono d'accordo con te, può avere un milione di giochi, ma tu davvero ti partizioni windows per mettere un game based os, quando windows lo fà già? ed ancora, basta guardare le immagini per capire che la qualità tra windows e steam os, è bella marcata nel dettaglio delle textures negli effetti particellari, e sicuramente in tantissimo altro che non si può vedere nelle immagini. a parte i vari errori del redattore, la recensione è utile, perchè fa capire il livello e l'utilità del prodotto, che è pari a zero secondo me. e non mi sognerei mai di usare una vga da 500 euro per steam os, anche perchè a meno di miracoli, i giochi non andranno mai meglio su un sistema linux, esattamente come si vede su un mac vs pc. rassegnatevi. se linux non ingrana seriamente, se i veri produttori non si mettono d'impegno, resterà un so per smanettoni che ne hanno voglia, io ad esmpio lo evito come la peste, perchè si ci deve perdere troppo tempo con le versioni che mi piacciono.
ed ancora non è al lancio ufficiale...
p.s.
pensate se un domani la microsoft cessa lo sviluppo delle directx per windows futuri che fine fa l'intero catalogo directx esistente, e pensate invece i giochi opengl che potranno continuare ad essere utilizzati, lo vedete il fattore positivo dei giochi utilizzando tecnologie open source(e multipiattaforma)? Non sei vincolato a nessuna azienda in particolare
Il domani che suggerisci è molto distante, ma molto molto, probabilmente quel domani prevede la chiusura di Microsoft, nell'immediato hanno appena lanciato xbox one con le directx, nei pc siamo alla 11.2 e sono previste altri aggiornamenti...
E' come se Microsoft smettesse di produrre Office, tutto possibile ma molto improbabile.
E' come se Microsoft smettesse di produrre Office, tutto possibile ma molto improbabile.
no aspè m'era scappato questo, dubito fortemente che windows smetta di sviluppare le directx, al massimo ne creerà un evoluzione retrocompatibile per i primi 3-4 anni e poi smetterà il supporto, ed in tal caso, ogni appassionato al mondo , che non vuole perdersi i suoi giochi preferiti si mette in cantina un bel pc fisso di quei tempi e se lo conserva a vita, io farò così di sicuro
http://www.tomshw.it/cont/news/left...ws/38983/1.html
Da quelle promesse sono uscite diverse versioni di ubuntu pronte per steam, diversi client per steam e linux e steam os...
Come ho sempre detto dall'inizio, ho solo notato rallentamenti su linux e prestazioni molto inferiori all'equivalente su windows, ad oggi la balla di l4d2 è ancora una balla colossale...
io immagino una StamBox in salotto, con hw a basso consumo, e un "game server" (con windows) che mi fa lo streaming dei giochi sulla SteamBox
alla faccia della latenza !!
http://www.tomshw.it/cont/news/left...ws/38983/1.html
Da quelle promesse sono uscite diverse versioni di ubuntu pronte per steam, diversi client per steam e linux e steam os...
Come ho sempre detto dall'inizio, ho solo notato rallentamenti su linux e prestazioni molto inferiori all'equivalente su windows, ad oggi la balla di l4d2 è ancora una balla colossale...
Ah non la sapevo questa chicca... Grazie
in generale non sono d'accordo con te, può avere un milione di giochi, ma tu davvero ti partizioni windows per mettere un game based os, quando windows lo fà già? ed ancora, basta guardare le immagini per capire che la qualità tra windows e steam os, è bella marcata nel dettaglio delle textures negli effetti particellari, e sicuramente in tantissimo altro che non si può vedere nelle immagini. a parte i vari errori del redattore, la recensione è utile, perchè fa capire il livello e l'utilità del prodotto, che è pari a zero secondo me. e non mi sognerei mai di usare una vga da 500 euro per steam os, anche perchè a meno di miracoli, i giochi non andranno mai meglio su un sistema linux, esattamente come si vede su un mac vs pc. rassegnatevi. se linux non ingrana seriamente, se i veri produttori non si mettono d'impegno, resterà un so per smanettoni che ne hanno voglia, io ad esmpio lo evito come la peste, perchè si ci deve perdere troppo tempo con le versioni che mi piacciono.
Nota personale: io ho tagliato la testa al toro(è una metafora, non mi mandate il wwf :P) e già uso esclusivamente linux da ormai 7-8 anni e su 173 giochi in catalogo 72 già sono compatibili... e già è arrivata conferma di molti altri che arriveranno (anzi molti già ci sono per linux ma devono solo essere adattati a steamworks)
Comunque è stato paragonato solo metro last light e non e detto che questi "peggioramenti" grafici ci siano anche in altri giochi, ne che ci saranno in futuro
tra l'altro come ho già detto siamo solo all'inizio... nell'ambiente linux le migliorie sono molto più veloci che su windows, dato che non bisogna aspettare i tempi di una sola software house, ma TUTTI possono mettere mano al codice e inviare miglioramenti ai relativi sorgenti, e questo velocizza di parecchio le cose
Windows ha anni di "progresso" videoludico alle spalle, su Linux ora stanno iniziando ed esistono ancora bug mai scoperti (perché determinate funzioni non sono neanche mai state utilizzate) che stanno venendo corretti, AMD e Nvidia si stanno concentrando sui driver come mai è successo nella storia di linux... ẗi ripeto per l'ennesima volta: è il punto di partenza, non è la versione finale
E riguardo al fatto che linux è solo per smanettoni: mi sa che sei rimasto ad appunto 7-8 anni fa: è diventato più facile di windows da utilizzare
E' come se Microsoft smettesse di produrre Office, tutto possibile ma molto improbabile.
Infatti io ho detto per PC/Windows futuri (e non è da escludere visto il calo vendite pc), non directx in maniera globale
Evoluzione retrocompatibile? Come creerà una sorta di server fittizio da installare almeno come workaround sui pc per Games for Windows Live ?
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