SteamOS: come installarlo su un normale PC e recensione

SteamOS: come installarlo su un normale PC e recensione

Costruito sulla modalità BigPicture già vista su Windows, SteamOS è la nuova soluzione di Valve per conquistare la scena nel mondo dei videogiochi mettendo Linux al centro di tutto. Tra limiti tecnologici e problemi prestazionali, cerchiamo di capire quale valore abbia il piano di Valve.

di pubblicato il nel canale Videogames
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68 Commenti
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Z80Fan31 Gennaio 2014, 23:12 #21
Originariamente inviato da: floc
e appunto... perche' dovrei mettermi il cappio al collo con uno steamOS quando avro' un client steam su linux che fa le stesse cose? Capisco l'investimento su steam x linux, ma NON su steamOS. Se sono uno smanettone me la cavo, se non lo sono resto su win o su console, l'idea di "facilitare" l'utilizzo di steam x linux con steamOS per me ha poco senso. Boh vedremo


Infatti per gente come te e me che siamo smanettoni non servirà a nulla, proprio perchè ci installiamo il client (come io ho fatto su Mint).

SteamOS serve per gli OEM, che lo possono prendere senza problemi e installare pari pari sulle loro macchine da salotto.
andrew0431 Gennaio 2014, 23:32 #22
Originariamente inviato da: floc
che catalogo del pc? Non ha il catalogo del pc... Io mi metto un kvm ethernet piuttosto che un altro pc


307 giochi in costante aumento. ed oltre 80 che stanno arrivando, da non dimenticare quelli tripla a che ho già citato svariate volte

ed ancora non è al lancio ufficiale...

p.s.
pensate se un domani la microsoft cessa lo sviluppo delle directx per windows futuri che fine fa l'intero catalogo directx esistente, e pensate invece i giochi opengl che potranno continuare ad essere utilizzati, lo vedete il fattore positivo dei giochi utilizzando tecnologie open source(e multipiattaforma)? Non sei vincolato a nessuna azienda in particolare
iorfader01 Febbraio 2014, 08:39 #23
Originariamente inviato da: andrew04
Inoltre a differenza di quanto scritto nell'articolo Rome Total War II arriverà su SteamOS/Linux
http://steamcommunity.com/groups/st...973719015581944

Inoltre anche giochi basati sul cryengine stanno arrivando
https://www.kickstarter.com/project...ome-deliverance

il secondo gioco, quello col cryengine è uno spettacolo, devo averlo quando esce!
Originariamente inviato da: andrew04
307 giochi in costante aumento. ed oltre 80 che stanno arrivando, da non dimenticare quelli tripla a che ho già citato svariate volte

ed ancora non è al lancio ufficiale...

p.s.
pensate se un domani la microsoft cessa lo sviluppo delle directx per windows futuri che fine fa l'intero catalogo directx esistente, e pensate invece i giochi opengl che potranno continuare ad essere utilizzati, lo vedete il fattore positivo dei giochi utilizzando tecnologie open source(e multipiattaforma)? Non sei vincolato a nessuna azienda in particolare


in generale non sono d'accordo con te, può avere un milione di giochi, ma tu davvero ti partizioni windows per mettere un game based os, quando windows lo fà già? ed ancora, basta guardare le immagini per capire che la qualità tra windows e steam os, è bella marcata nel dettaglio delle textures negli effetti particellari, e sicuramente in tantissimo altro che non si può vedere nelle immagini. a parte i vari errori del redattore, la recensione è utile, perchè fa capire il livello e l'utilità del prodotto, che è pari a zero secondo me. e non mi sognerei mai di usare una vga da 500 euro per steam os, anche perchè a meno di miracoli, i giochi non andranno mai meglio su un sistema linux, esattamente come si vede su un mac vs pc. rassegnatevi. se linux non ingrana seriamente, se i veri produttori non si mettono d'impegno, resterà un so per smanettoni che ne hanno voglia, io ad esmpio lo evito come la peste, perchè si ci deve perdere troppo tempo con le versioni che mi piacciono.
Pier220401 Febbraio 2014, 08:57 #24
Originariamente inviato da: andrew04
307 giochi in costante aumento. ed oltre 80 che stanno arrivando, da non dimenticare quelli tripla a che ho già citato svariate volte

ed ancora non è al lancio ufficiale...

p.s.
pensate se un domani la microsoft cessa lo sviluppo delle directx per windows futuri che fine fa l'intero catalogo directx esistente, e pensate invece i giochi opengl che potranno continuare ad essere utilizzati, lo vedete il fattore positivo dei giochi utilizzando tecnologie open source(e multipiattaforma)? Non sei vincolato a nessuna azienda in particolare


Il domani che suggerisci è molto distante, ma molto molto, probabilmente quel domani prevede la chiusura di Microsoft, nell'immediato hanno appena lanciato xbox one con le directx, nei pc siamo alla 11.2 e sono previste altri aggiornamenti...
E' come se Microsoft smettesse di produrre Office, tutto possibile ma molto improbabile.
iorfader01 Febbraio 2014, 09:08 #25
Originariamente inviato da: Pier2204
Il domani che suggerisci è molto distante, ma molto molto, probabilmente quel domani prevede la chiusura di Microsoft, nell'immediato hanno appena lanciato xbox one con le directx, nei pc siamo alla 11.2 e sono previste altri aggiornamenti...
E' come se Microsoft smettesse di produrre Office, tutto possibile ma molto improbabile.


no aspè m'era scappato questo, dubito fortemente che windows smetta di sviluppare le directx, al massimo ne creerà un evoluzione retrocompatibile per i primi 3-4 anni e poi smetterà il supporto, ed in tal caso, ogni appassionato al mondo , che non vuole perdersi i suoi giochi preferiti si mette in cantina un bel pc fisso di quei tempi e se lo conserva a vita, io farò così di sicuro
NorysLintas01 Febbraio 2014, 10:46 #26
Ricordo il grande bluff markettaro proposto 1 anno e mezzo fa

http://www.tomshw.it/cont/news/left...ws/38983/1.html

Da quelle promesse sono uscite diverse versioni di ubuntu pronte per steam, diversi client per steam e linux e steam os...

Come ho sempre detto dall'inizio, ho solo notato rallentamenti su linux e prestazioni molto inferiori all'equivalente su windows, ad oggi la balla di l4d2 è ancora una balla colossale...

bat21bsm01 Febbraio 2014, 10:54 #27
Originariamente inviato da: =Cipo2003=
Quando attiveranno lo straming dei giochi su rete locale il problema della scarsità di titoli imho diminuirà di importanza.

io immagino una StamBox in salotto, con hw a basso consumo, e un "game server" (con windows) che mi fa lo streaming dei giochi sulla SteamBox


alla faccia della latenza !!
Max_R01 Febbraio 2014, 11:06 #28
Poco di parte l'articolo.. Almeno le info fossero corrette..
dobermann7701 Febbraio 2014, 11:57 #29
Originariamente inviato da: NorysLintas
Ricordo il grande bluff markettaro proposto 1 anno e mezzo fa

http://www.tomshw.it/cont/news/left...ws/38983/1.html

Da quelle promesse sono uscite diverse versioni di ubuntu pronte per steam, diversi client per steam e linux e steam os...

Come ho sempre detto dall'inizio, ho solo notato rallentamenti su linux e prestazioni molto inferiori all'equivalente su windows, ad oggi la balla di l4d2 è ancora una balla colossale...


Ah non la sapevo questa chicca... Grazie
andrew0401 Febbraio 2014, 12:44 #30
Originariamente inviato da: iorfader
il secondo gioco, quello col cryengine è uno spettacolo, devo averlo quando esce!


in generale non sono d'accordo con te, può avere un milione di giochi, ma tu davvero ti partizioni windows per mettere un game based os, quando windows lo fà già? ed ancora, basta guardare le immagini per capire che la qualità tra windows e steam os, è bella marcata nel dettaglio delle textures negli effetti particellari, e sicuramente in tantissimo altro che non si può vedere nelle immagini. a parte i vari errori del redattore, la recensione è utile, perchè fa capire il livello e l'utilità del prodotto, che è pari a zero secondo me. e non mi sognerei mai di usare una vga da 500 euro per steam os, anche perchè a meno di miracoli, i giochi non andranno mai meglio su un sistema linux, esattamente come si vede su un mac vs pc. rassegnatevi. se linux non ingrana seriamente, se i veri produttori non si mettono d'impegno, resterà un so per smanettoni che ne hanno voglia, io ad esmpio lo evito come la peste, perchè si ci deve perdere troppo tempo con le versioni che mi piacciono.


Nota personale: io ho tagliato la testa al toro(è una metafora, non mi mandate il wwf :P) e già uso esclusivamente linux da ormai 7-8 anni e su 173 giochi in catalogo 72 già sono compatibili... e già è arrivata conferma di molti altri che arriveranno (anzi molti già ci sono per linux ma devono solo essere adattati a steamworks)

Comunque è stato paragonato solo metro last light e non e detto che questi "peggioramenti" grafici ci siano anche in altri giochi, ne che ci saranno in futuro

tra l'altro come ho già detto siamo solo all'inizio... nell'ambiente linux le migliorie sono molto più veloci che su windows, dato che non bisogna aspettare i tempi di una sola software house, ma TUTTI possono mettere mano al codice e inviare miglioramenti ai relativi sorgenti, e questo velocizza di parecchio le cose

Windows ha anni di "progresso" videoludico alle spalle, su Linux ora stanno iniziando ed esistono ancora bug mai scoperti (perché determinate funzioni non sono neanche mai state utilizzate) che stanno venendo corretti, AMD e Nvidia si stanno concentrando sui driver come mai è successo nella storia di linux... ẗi ripeto per l'ennesima volta: è il punto di partenza, non è la versione finale

E riguardo al fatto che linux è solo per smanettoni: mi sa che sei rimasto ad appunto 7-8 anni fa: è diventato più facile di windows da utilizzare

Originariamente inviato da: Pier2204
Il domani che suggerisci è molto distante, ma molto molto, probabilmente quel domani prevede la chiusura di Microsoft, nell'immediato hanno appena lanciato xbox one con le directx, nei pc siamo alla 11.2 e sono previste altri aggiornamenti...
E' come se Microsoft smettesse di produrre Office, tutto possibile ma molto improbabile.


Infatti io ho detto per PC/Windows futuri (e non è da escludere visto il calo vendite pc), non directx in maniera globale

Originariamente inviato da: iorfader
no aspè m'era scappato questo, dubito fortemente che windows smetta di sviluppare le directx, al massimo ne creerà un evoluzione retrocompatibile per i primi 3-4 anni e poi smetterà il supporto, ed in tal caso, ogni appassionato al mondo , che non vuole perdersi i suoi giochi preferiti si mette in cantina un bel pc fisso di quei tempi e se lo conserva a vita, io farò così di sicuro


Evoluzione retrocompatibile? Come creerà una sorta di server fittizio da installare almeno come workaround sui pc per Games for Windows Live ?

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