SteamOS: come installarlo su un normale PC e recensione
Costruito sulla modalità BigPicture già vista su Windows, SteamOS è la nuova soluzione di Valve per conquistare la scena nel mondo dei videogiochi mettendo Linux al centro di tutto. Tra limiti tecnologici e problemi prestazionali, cerchiamo di capire quale valore abbia il piano di Valve.
di Rosario Grasso pubblicato il 31 Gennaio 2014 nel canale VideogamesWindowsMicrosoft
68 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSteamOs è un progetto in divenire, sputare sentenze adesso non serve a niente. Scommetto che se il sistema funzionerà tutti quelli che sputano sentenze ora saranno i primi ad usare SteamOs magari lodandone il funzionamento. E' già successo con Steam... Onestamente mi son pure stancato di ripetere questa cosa.
Pieno di disinformazione, procedure contorte, comandi senza spiegazione, opinioni campate in aria, grammatica orrenda...
Ah aspetta, è scritto da Rosario Grasso: questo spiega tutto.
No dx no party per il parco sw, e anche quando dovrebbe essere migliore in prestazioni alla meglio chiude pari... Piuttosto che steamOs a questo punto installo il client steam su linux almeno ho un pc usabile come un pc!
A chi pensa allo streaming... Ok, ma ora di quel momento ci saranno chiavette che streammeranno in WiDi direttamente sulla tv dal pc e costeranno molto meno di una steamOS
è ancora in piena fase di sviluppo, aspettate almeno la versione finale prima... ci saranno valanga di cambiamenti e migliorie nei kernel e nei driver (ed i miglioramenti si rifletteranno anche su linux in ambito desktop), quello provato adesso non è altro che il punto di partenza
Inoltre se qualcuno mai prende l'iniziativa, il catalogo directx si andrà ad allargare sempre di più e sarà sempre più difficile diventare indipendenti da MS su PC
Utenti pc? Con spesa probabilmente simile ci si può fare un pc senza limiti di aggiornamento o configurazione e usabile a 360°
Invece se qualcuno ricerca immediatezza e parco giochi, perchè non dovrebbe puntare a rinomate ed esperte console già sul mercato?
Senza considerare che in futuro probabilmente i giochi pc/console saranno , tolto il comparto indie, gli stessi.
Mi sfugge davvero il target, utenti pc con pc datato che non hanno voglia di lanciare giochi dai so tradizionali e odiano console?
ai ai
Rosario Grasso dovrebbe studiare un pochettino di piu prima di scrivere articoli secondo me ......di cavolate ne hai scritte eh....e appunto... perche' dovrei mettermi il cappio al collo con uno steamOS quando avro' un client steam su linux che fa le stesse cose? Capisco l'investimento su steam x linux, ma NON su steamOS. Se sono uno smanettone me la cavo, se non lo sono resto su win o su console, l'idea di "facilitare" l'utilizzo di steam x linux con steamOS per me ha poco senso. Boh vedremo
In un salotto ci sta sicuramente meglio un pc formato console che puoi controllare con un joypad ed eventualmente dalle prestazioni ottimizzate, e che allo stesso tempo sfrutta il catalogo del pc (cosa che con una console tradizionale non sarebbe possibile)
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