Battlefield 4: grafica e multiplayer hardcore ai vertici

Battlefield 4: grafica e multiplayer hardcore ai vertici

Con l'aiuto dell'hardcore gamer Gioacchino, membro del clan Regia Armata, abbiamo sviscerato Battlefield 4, sia per quanto concerne il nuovo motore grafico che per gli equilibri di gioco della parte multiplayer che, come sempre quando si parla di Battlefield, è quella cruciale. Trovate anche il videoarticolo, costruito su immagini catturate dalla versione PC, e una gallery di screenshot, prelevati sempre dalla versione PC con dettaglio grafico impostato sui massimi livelli qualitativi.

di , Gioacchino Visciola pubblicato il nel canale Videogames
Battlefield
 
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41 Commenti
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beuna09 Novembre 2013, 10:45 #21
[I][B]Battlefield 4: grafica e multiplayer h.ardcore ai vertici

[SIZE="5"]grafica e multiplayer h.ardcore ai vertici[/SIZE]

[SIZE="6"]multiplayer h.ardcore ai vertici[/SIZE]

[SIZE="7"]multiplayer h.ardcore[/SIZE][/B][/I]



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L'avete almeno installato o vi siete limitati a guardare la copertina e a leggere i tweet dei dev?
tony8909 Novembre 2013, 11:15 #22
penso che ci sia una sorta di "dammi il voto alto al gioco/parlane bene altrimenti non ti invito più alle presentazioni dei miei giochi" che sarebbe una cosa grave per un sito di vg non avere anteprime e recensioni dell'ultimo nuovo fighissimo gioco che sta per uscire. Il gioco è sempre quello, sempre i soliti problemi di netcode, crash e prestazioni insomma un gioco senza il nome famoso avrebbe preso solo critiche e come media voto un bel 4
StePunk8109 Novembre 2013, 11:41 #23
il vero problema per me è la gestione dei danni client. Cioè io che pago un botto per avere la fibra e pingare 4-5 devo essere svantaggiato.. lo trovo assurdo, a sto punto mi faccio una 56k e divento pro xD
MeomATRIX09 Novembre 2013, 11:59 #24

Ingiocabile

Mi sono avvicinato alla saga BF proprio con questo capitolo. Il single player carino, ma il multiplayer.. ingiocabile!
All'incirca le mie partite si sviluppano così:
Vivo --- 10 passi --- Morto.
Vivo --- Vedo un nemico --- Sparo --- Lui mi ammazza
Vivo --- Appaio nella fazione nemica --- Morto
Vivo --- Nasco senza armi --- Super-Morto
Vivo --- Vedo un nemico --- Lo uccido --- Resto con 10 HP --- Morto

Questo gioco non è per nulla per giocatori occasionali, e scoraggia parecchio chi vuole iniziare.
ndrmcchtt49109 Novembre 2013, 12:12 #25

pro: Funzionamento delle armi realistico

dite nò alla droga!
T2OJAN09 Novembre 2013, 13:53 #26
Sto ancora ridendo x come i media spacciano il nuovo CoD
E a giudicare dai voti dati dalla redazione a bf4 rispetto a quelli dati dagli utenti, con CoD mi verranno le lacrime dal ridere...
Penso che tony89 ci abbia preso in pieno.
gildo8809 Novembre 2013, 14:29 #27
Originariamente inviato da: tony89
penso che ci sia una sorta di "dammi il voto alto al gioco/parlane bene altrimenti non ti invito più alle presentazioni dei miei giochi" che sarebbe una cosa grave per un sito di vg non avere anteprime e recensioni dell'ultimo nuovo fighissimo gioco che sta per uscire. Il gioco è sempre quello, sempre i soliti problemi di netcode, crash e prestazioni insomma un gioco senza il nome famoso avrebbe preso solo critiche e come media voto un bel 4


Questa è l'unica e sola verità Porto pure un esempio:

Brink -> Massacrato dalla critica per i problemi all'uscita.
Battlefield 3/4 -> Tutti zitti e si tende a minimizzare tutti i problemi riscontrati (tral'altro in questa recensione sonoro 5 stelle? ma se quasi tutti lamentano problemi proprio di effetti sonori con il suono che sparisce misteriosamente )

Due pesi e due misure
floc09 Novembre 2013, 15:32 #28
io sto giocando la campagna... Se si fa di corsa per dire "io l'ho finito" come fanno i bbmk e' vero che dura 6 ore ma se si gioca godendoselo e con in minimo di comportamento realistico anche da parte del giocatore e' MOLTO piu' longevo, io sono a meta' e ci ho passato 7 ore, senza essere certo un novellino

La grafica e' sublime, specie, le superfici bagnate/umide sono incredibili, effetti particellari ovunque e il tutto a un prezzo tutto sommato umano, ho una 660ti e lo sto quasi maxando in 1920x1200

l'ia non e' cosi' malvagia, scappano, si appostano, accerchiano... Al limite me la prendo col fatto che non c'e' modo di levarsi dalle p i compagni che sono una vera calamita x le pallottole, potessi dirgli "state li'" mentre io mi arrampico a cecchinare col barrett sarebbe + gustoso

ma resta cmq un giocone anche in single.
tribalspirit09 Novembre 2013, 16:48 #29
ma non sarebbe nenche male se non fosse una mod di bf3 e avesse l'hitreg serverside. Con l'hitreg in questo stato noi italiani saremo sempre svantaggiati grazie ai problemi che abbiamo sulle nostre linee.

poi sarà assicurata la frammentazione della community grazie allla genialata dei dlc
gildo8809 Novembre 2013, 17:16 #30
Originariamente inviato da: tribalspirit
ma non sarebbe nenche male se non fosse una mod di bf3 e avesse l'hitreg serverside. Con l'hitreg in questo stato noi italiani saremo sempre svantaggiati grazie ai problemi che abbiamo sulle nostre linee.

poi sarà assicurata la frammentazione della community grazie allla genialata dei dlc


Ecco questa trovata dei dlc è fantastica, sopratutto quando ti propinano come primo dlc le mappe di bf3 di 2 anni fa e nemmeno tutte, ma non ti fanno mancare nel pacchetto la tanto discussa operation metrò
Tutto questo oltre al fatto della frammentazione che hai già detto.
Sull'hitreg non mi pronuncio perchè è una cosa cosi scandalosa, che non merita commento.

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