SimCity, come cambia rispetto al passato

SimCity, come cambia rispetto al passato

Dopo aver provato la versione beta di SimCity abbiamo le idee più chiare sulla nuova impostazione perseguita da Electronic Arts e Maxis e sugli aspetti tecnici del nuovo gestionale. Come è cambiato rispetto al passato, e soprattutto, quanto?

di pubblicato il nel canale Videogames
Electronic Arts
 
59 Commenti
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leolas08 Febbraio 2013, 20:21 #51
nono, io so che o multiplayer, o nada. I salvataggi locali non esistono nemmeno in singleplayer.

E' l'unico motivo per cui alla fine mi sa che non lo comprerò. Cioè, se sono fuori casa e non ho il wifi non ci posso giocare?? MA STIAMO SCHERZANDO?

O me lo vendi a 10€, o hai capito male -.-

La cosa delle città limitate spero che sia relativo alle beta
nicacin08 Febbraio 2013, 20:30 #52
Originariamente inviato da: TheMonzOne
Io non ci vedo ancora chiaro...secondo me, dato che è un gioco venduto su piattaforma Origin, funzionerà come tutti gli altri giochi della medesima piattaforma, ovvero sarà necessario essere connessi al momento dell'installazione per riscattare il codice seriale del gioco e legarlo così al proprio account Origin; fatto questo la connessione è "obbligatoria" solo per giocare il multiplayer e salvare i dati del gioco su cloud.
Anche Battlefield3 richiederebbe la connessione sempre attiva ma solo perché salva i dati in cloud...però lo fa anche in locale, e se la connessione non c'è non è che non ti fa giocare il single player...ti chiede se vuoi giocare comunque anche in assenza della connessione avvisando che i dati non saranno salvati in cloud. Poco male, alla connessione successiva verrà tutto risincronizzato.
Credo che anche per SimCity sarà così. O no?


No è stato detto specificatamente che richiede la connessione ANCHE per il single player. E non una tantum, ma sempre.
leolas08 Febbraio 2013, 20:47 #53
Ma è davvero stupida come idea..

Io ero drogato di simcity4 e lo sarei di questo nonostante la città piccola, ma ad esempio, se la connessione parte (come succede purtroppo con la vodafone) perdo tutto???

E poi io sono spesso in giro, vuol dire che se non ho il wifi non ci posso giocare??
Aspetterò a comprare, se si accorgono della smaronata lo compro u.u
Reptile05 Marzo 2013, 10:34 #54

100 K

Ho letto qui che ci sono limitazioni per 100.000 abitanti, questa informazione è SBAGLIATISSIMA. Andate a vedere nel forum del sito ufficiale , ci sono post con screen shoot da oltre 200 mila abitanti.

Detto questo attendo il gioco definitivo prima di prendere decisioni affrettate in quanto super fan della saga.

Resto anch'io perplesso per quanto riguarda comunque le dimensioni di gioco e il terraforming.
nicacin05 Marzo 2013, 13:31 #55
Originariamente inviato da: Reptile
Ho letto qui che ci sono limitazioni per 100.000 abitanti, questa informazione è SBAGLIATISSIMA. Andate a vedere nel forum del sito ufficiale , ci sono post con screen shoot da oltre 200 mila abitanti.

Detto questo attendo il gioco definitivo prima di prendere decisioni affrettate in quanto super fan della saga.

Resto anch'io perplesso per quanto riguarda comunque le dimensioni di gioco e il terraforming.


si ma credo che il valore di 100.000 sia riferito agli agenti totali, non gli abitanti. Mi pare sia stata la Maxis stessa a dare questi numeri
Reptile05 Marzo 2013, 14:09 #56
a.. forse ho confuso allora..

han caricato anche un'altro video della versione "definitiva" , dove si vede anche regioni con 16 città.. non è poprio male

http://www.youtube.com/watch?v=e47ZT7L1nOc
ice_v05 Marzo 2013, 20:36 #57
Originariamente inviato da: Reptile
a.. forse ho confuso allora..

han caricato anche un'altro video della versione "definitiva" , dove si vede anche regioni con 16 città.. non è poprio male

http://www.youtube.com/watch?v=e47ZT7L1nOc


la dimensione della mappa in quel video è imbarazzante, almeno se confrontato alla regione in cui risiede: http://i.imgur.com/3rW5Wpx.jpg

Ripeto...il gameplay mi piace, guardando le ultime beta (quelle da 4 ore) che hanno praticamente tutto "unlocked" la cosa mi attira parecchio, ma il DRM always on-line, le mappe piccole e il fatto che si tratta di un gioco EA, ergo sicuro che mappe più grandi arriveranno a pagamento magari travestite da DLC...mi fanno storcere parecchio il naso e a guardare Metacritic non sono in minoranza: http://www.metacritic.com/game/pc/simcity/user-reviews e mi impediscono categoricamente di mettere mano al portafogli...peccato perchè il potenziale c'è
folgorez07 Marzo 2013, 03:16 #58

sono le 03.05

ho fatto la ca....ta di pre-ordinarlo il 12 agosto 2012.
va bene.

ho atteso 7 mesi per giocarci.
e va bene.

accetto tutto, mappe piccole (grrrr) e connessione perenne (grrrrrrrr).
e va bene.

ma po..ca malora vigliacca!dopo 3 ore è sempre li sulla schermata di me..da "in cerca di aggiornamenti", che PD ho fatto 2 ore e mezzo fa, non fa un belino. La musichetta la odio!capisco che è il day-1 però santo dio dei server funzionanti il primo giorno è tanto averli?caz..o hanno i dati delle prevendite e tutto, figa, regolati no????

sono preso da improvvisi istinti omicidi verso gli str....zi Maxis\ea morissero entrambi. sono passati 10 anni 1 mese 22 giorni dall'uscita del 4 (17 gennaio 2003) e non mi lasciano giocare alla data di uscita perchè i server sono intasati?

MA VAF......!!!!!
futu|2e07 Marzo 2013, 08:59 #59
La prox volta ti fai furbo e aspetti i feedback di altri. Al giorno d'oggi non
conviene più comprare ad occhi chiusi.

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