The Witcher 2: test della preview build
Abbiamo potuto provare in anteprima l'attesissimo sequel in arrivo il 17 maggio, che, diciamolo subito per rinfrancare i cuori di tutti gli appassionati, sembra proprio non voler deludere le (grandi) aspettative riposte. Seguirà il videoarticolo.
di Antonio Rauccio pubblicato il 02 Maggio 2011 nel canale VideogamesThe Witcher
46 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE' solo una questione di numeri.
In confronto agli anglofoni e agli ispanofoni i parlanti italiano sono una minoranza assoluta.
Perché sprecare risorse per un mercato così ristretto?
Spesso infatti vediamo che i giochi sono al massimo proposti in inglese e sottotitolati in italiano.
Non è una questione di mancato rispetto per l'Italia.
HAHAHAHA cos'è, reverse engineering della grafica ?
dic erto il recensore li menziona , ma non ne parla..in che numero erano rpesenti ste schifezze senza senso?
visto che lo ho preordinato..e non capita spesso..ormai..anzi direi che da quando le console hanno ammorbato tutti i generi, ormai se non provo non compro..ma per Geralt...
Grim Fandango invece era doppiato magnificamente, quoto
infatti il doppiaggio italiano era molto meglio di quello inglese..ma di tanto...dispiace veramente che non lo abbiano doppiato...è una rottura inc erti giochi dover leggere i sottotitoli distoglie troppo l'attenzione e l'immedesimazione..veramente un peccato, visto l'ottimo lavoro del primo!
Be' gli screen sono a 1920x1080(proprietà della foto) e l'AA c'è
cmq ancora niente riguardo alla config usata per la prova?
cmq ancora niente riguardo alla config usata per la prova?
Si ma hai specificato almeno 4x, mi mancava che scrivevi il filtro anisotropico, illuminazione hdr, Ambient Occlusion e quanti FPS c'erano in quel momento solamente guardando gli screenshot
Per la configurazione oramai mancano 10 giorni, quindi ora non mi preoccupo più di tanto.
Piuttosto speriamo che, come ha già detto qualcuno, quella provata sia una vecchia build. Perchè in 2 settimane non possono risolvere tutti i bug e ottimizzare la grafica e creare menu funzionali e tutto.
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