The Witcher 2: test della preview build

The Witcher 2: test della preview build

Abbiamo potuto provare in anteprima l'attesissimo sequel in arrivo il 17 maggio, che, diciamolo subito per rinfrancare i cuori di tutti gli appassionati, sembra proprio non voler deludere le (grandi) aspettative riposte. Seguirà il videoarticolo.

di pubblicato il nel canale Videogames
The Witcher
 
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46 Commenti
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tailss04 Maggio 2011, 18:00 #41
Mah, secondo me la scelta di non doppiare in italiano non c'entra niente con la pirateria o la rilevanza politica dell'Italia nel mondo.
E' solo una questione di numeri.
In confronto agli anglofoni e agli ispanofoni i parlanti italiano sono una minoranza assoluta.
Perché sprecare risorse per un mercato così ristretto?
Spesso infatti vediamo che i giochi sono al massimo proposti in inglese e sottotitolati in italiano.
Non è una questione di mancato rispetto per l'Italia.
Relok05 Maggio 2011, 02:22 #42
Originariamente inviato da: [cynic]
Guardando gli screen è sicuramente 1920x 1080 con AA attivato, almeno 4x.


HAHAHAHA cos'è, reverse engineering della grafica ?
indio6805 Maggio 2011, 14:57 #43
visti i requisiti ufficiali, mi domando preoccupato se davvero riusciranno a eliminare i problemi in tempo...sperando che la versione usata sia stata molto vecchia...perchè io tutta sta meraviglia grafica (parlo dei modelli dei npc) non la vedo..anzi...belle le ambioentazioni come del resto erano bellissime e curatissime anche nel primo...TANTA, TANTA PAURA PER I DISCORSO GAMEPLAY!! che vuol dire che è meglio giocato col pad che non con muose e tastiera?? nons cherziamo per cortesia...inoltre mi auguro che i QTE siano veramente pochi...li odio con tutto me stesso..e spesso mi fanno odiare giochi che meritarebbero per tutto il resto..

dic erto il recensore li menziona , ma non ne parla..in che numero erano rpesenti ste schifezze senza senso?

visto che lo ho preordinato..e non capita spesso..ormai..anzi direi che da quando le console hanno ammorbato tutti i generi, ormai se non provo non compro..ma per Geralt...
indio6805 Maggio 2011, 15:08 #44
Originariamente inviato da: Pier2204
A me il doppiaggio di The Witcher non è dispiaciuto, in particolare quello di Geralt, ricordo anche altri personaggi tipo il Nano e Triss Merigold.. la voce è molto caratteristica.

Grim Fandango invece era doppiato magnificamente, quoto


infatti il doppiaggio italiano era molto meglio di quello inglese..ma di tanto...dispiace veramente che non lo abbiano doppiato...è una rottura inc erti giochi dover leggere i sottotitoli distoglie troppo l'attenzione e l'immedesimazione..veramente un peccato, visto l'ottimo lavoro del primo!
[cynic]06 Maggio 2011, 13:18 #45
Originariamente inviato da: Relok
HAHAHAHA cos'è, reverse engineering della grafica ?

Be' gli screen sono a 1920x1080(proprietà della foto) e l'AA c'è
cmq ancora niente riguardo alla config usata per la prova?
Relok07 Maggio 2011, 18:06 #46
Originariamente inviato da: [cynic]
Be' gli screen sono a 1920x1080(proprietà della foto) e l'AA c'è
cmq ancora niente riguardo alla config usata per la prova?


Si ma hai specificato almeno 4x, mi mancava che scrivevi il filtro anisotropico, illuminazione hdr, Ambient Occlusion e quanti FPS c'erano in quel momento solamente guardando gli screenshot

Per la configurazione oramai mancano 10 giorni, quindi ora non mi preoccupo più di tanto.

Piuttosto speriamo che, come ha già detto qualcuno, quella provata sia una vecchia build. Perchè in 2 settimane non possono risolvere tutti i bug e ottimizzare la grafica e creare menu funzionali e tutto.

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