Final Fantasy XIV: la nuova avventura nelle terre di Eorzea

Final Fantasy XIV: la nuova avventura nelle terre di Eorzea

I server di Final Fantasy XIV, il nuovo ed attesissimo MMORPG di Square Enix, hanno aperto da poco i battenti. Andiamo a scoprire in cosa si imbatteranno i nuovi avventurieri nelle terre di Eorzea.

di pubblicato il nel canale Videogames
Square Enix
 
21 Commenti
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gogetas02 Dicembre 2010, 22:12 #11
valutare un mmorpg appena non è possibile. FF14 è partito in modo catastrofico, ma già è migliorato sul lato interfaccia con l'ultimo update di fine novembre. Ci sono milioni di cose da sistemare, è abbastanza noioso ma la mia idea è che vogliono averlo completo al 100% per marzo quando esce per ps3. Dopotutto continuano a regalare mesi omaggio, io non ho ancora sborsato 1€
marezza02 Dicembre 2010, 22:16 #12
Appena toccato il livello fisico 50...il gioco ha piu di quanto non possa sembrare...per chi è abituato ai giochi con difficolta livello DUPLO (1-4 anni) come wow lo troverà disarmantemente difficile... chi invece cerca una sfida, un sistema di economia bello come non si vedeva dal buon vecchio ultima online...allora beh...che dire...è il massimo...io ho iniziato giocando un piccolo maghetto detonante...ma poi mi sono spostato quasi esclusivamente a fare il mercante e mi sto togliendo delle soddisfazioni di non poco conto!!!
Oltretutto sul server Lindblum la presenza italiana è decisamente alta...anche grazie alla presenza degli Avalanche che sono ad oggi una delle LS attive piu grandi a livello italiano!!!
Se qualcuno decidesse di farci un salto puo sempre contattarmi in game ( Tondo Marezza )
Phoenix Fire02 Dicembre 2010, 22:51 #13
Originariamente inviato da: Fabio Gozzo
E' come per i film: per poterci fare una recensione non ci si può fermare ai primi dieci minuti, né tantomeno basarsi semplicemente sul trailer (il gioco è arrivato in Italia a inizio ottobre). In altre parole: prima ho voluto giocarci un po', i mmorpg sono la mia droga

Se è per questo allora sono stato ben contento di aspettare

@marezza&gogetas
buono a sapersi che è così migliorato e che almeno non fanno pagare per queste beta post uscita.

allora aspetto e rimando il giudizio a quando uscirà il gioco completo XD

@Dark_Anima
Io gioco a GW mi piace perchè non cerca di creare dipendenza cm altri mmorpg attraverso il levelling continuo (il livello max è 20) e l'uscita ogni mese di oggetti/quest che se non le fai diventi una pippa assurda (vedi wow)
in più non ha canone mensile ma paghi solo il gioco all'inizio (neanche troppo perchè le 3 campagne si trovano tutte insieme a meno di 40€ e l'espansione costa una decina di €). Cmq puoi provarlo gratuitamente per 15 giorni così almeno ti fai un idea
IlGranTrebeobia02 Dicembre 2010, 23:14 #14
Originariamente inviato da: JamesTrab
io giocai due anni a Ultima Online ed è stato uno dei giochi più belli a cui abbia mai giocato.


Hai detto niente
E' ancora ineguagliato
IlGranTrebeobia02 Dicembre 2010, 23:22 #15
Originariamente inviato da: Dark_Anima
A me non è dispiaciuto così tanto come titolo, FFXIV.
Andando un pò OT, che MMORPG mi consigliereste, voi?


La cosa è personale... Io mi son trovato bene a warhammer online perchè già dal livello 1 ti diverti contro i player della fazione avversaria e impari le classiche meccaniche di gioco di squadra. Dovrebbe esserci una trial gratuita infinita.

Il consiglio è di provare le trial e i demo di tutti i giochi poi decidere
satomiz03 Dicembre 2010, 13:23 #16
Originariamente inviato da: Phoenix Fire
da appassionato della saga devo purtroppo dire che i veri FF si fermano al 10 tutto il resto è un calo della qualità


FFXII è un gioco grandioso.
Phoenix Fire03 Dicembre 2010, 14:44 #17
Originariamente inviato da: satomiz
FFXII è un gioco grandioso.


OT FFXII imho non merita il nome di FF ha troppe cose fatte male e la trama non è al livello degli FF precedenti
Seph|rotH03 Dicembre 2010, 14:50 #18
Originariamente inviato da: marezza
Appena toccato il livello fisico 50...il gioco ha piu di quanto non possa sembrare...per chi è abituato ai giochi con difficolta livello DUPLO (1-4 anni) come wow lo troverà disarmantemente difficile... chi invece cerca una sfida, un sistema di economia bello come non si vedeva dal buon vecchio ultima online...allora beh...che dire...è il massimo...io ho iniziato giocando un piccolo maghetto detonante...ma poi mi sono spostato quasi esclusivamente a fare il mercante e mi sto togliendo delle soddisfazioni di non poco conto!!!
Oltretutto sul server Lindblum la presenza italiana è decisamente alta...anche grazie alla presenza degli Avalanche che sono ad oggi una delle LS attive piu grandi a livello italiano!!!
Se qualcuno decidesse di farci un salto puo sempre contattarmi in game ( Tondo Marezza )

Sarò di parte perchè gioco a WoW dal day one e non mi va di inserirlo ad ogni piè sospinto in ogni discussione come il prezzemolo, però certe critiche fanno veramente ridere.

Cosa vuol dire che WoW è facile? Che non muori 63832 mila volte per arrivare al livello massimo? Perchè la difficoltà estrema nel levelling adesso sarebbe una feature invece che una cagata di cazzo, visto che poi la bontà di un mmorpg si vede nell'endgame?
x.vegeth.x03 Dicembre 2010, 16:37 #19
giocherò a ultima online...ancora per moooooooolto tempo...
JamesTrab03 Dicembre 2010, 18:01 #20
Originariamente inviato da: Seph|rotH
Sarò di parte perchè gioco a WoW dal day one e non mi va di inserirlo ad ogni piè sospinto in ogni discussione come il prezzemolo, però certe critiche fanno veramente ridere.

Cosa vuol dire che WoW è facile? Che non muori 63832 mila volte per arrivare al livello massimo? Perchè la difficoltà estrema nel levelling adesso sarebbe una feature invece che una cagata di cazzo, visto che poi la bontà di un mmorpg si vede nell'endgame?


Certo che è facile.
Su UO giusto per farti un esempio, se muori in pvp ti lootano il corpo a meno che non metti l'insurance che ti costa una cifra considerevole ogni volta che muori. Il PVP su UO faceva paura, letteralmente, paura..
Su wow alla peggio perdi 2 minuti a ritornare dal corpo..

Poi gli equipaggiamenti standardizzati fissi.. niente di più triste e tremendo. Il sistema di soulbound poi distrugge completamente qualsiasi forma di mercato.
Vallo ad equippare un personaggio su UO.. ti ci perdi sulle combinazioni più assurde di pezzi che ti puoi mettere.

Poi i PG da pvp fanno solo pvp, non ci puoi fare pve (o PVM), e vicecersa, perché le prenderebbero o sarebbero totalmente inefficienti.



P.S. e poi puoi costruirti la casa..

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