Formula 1 di nuovo ad alti livelli nei videogiochi

Formula 1 di nuovo ad alti livelli nei videogiochi

Codemasters ha rilasciato l'atteso simulatore di Formula 1 dopo un vuoto nel settore che perdurava ormai da diversi anni. Ecco il parere della redazione di Hardware Upgrade sul modello di guida.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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112 Commenti
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riccardone04 Ottobre 2010, 08:23 #91
il gioco è bello e divertente ma non bisogna parlare di simulazione. Pensate che sono riuscito a vincere un gp senza alettone anteriore e senza calo di prestazioni! L'intelligenza artificiale è ridicola, tanto per fare un esempio a due giri dalla fine dovevo cambiare le gomme (cambio di mescola obbligatorio) sono rientrato ai box e mi hanno rimontato pneumatici della stessa mescola... superare è facilissimo, basta infilarsi all'interno della curva che la macchina che ti precede si sposta subito.
Ridicole anche le collisioni...
darios8104 Ottobre 2010, 09:33 #92
Originariamente inviato da: riccardone
il gioco è bello e divertente ma non bisogna parlare di simulazione. Pensate che sono riuscito a vincere un gp senza alettone anteriore e senza calo di prestazioni! L'intelligenza artificiale è ridicola, tanto per fare un esempio a due giri dalla fine dovevo cambiare le gomme (cambio di mescola obbligatorio) sono rientrato ai box e mi hanno rimontato pneumatici della stessa mescola... superare è facilissimo, basta infilarsi all'interno della curva che la macchina che ti precede si sposta subito.
Ridicole anche le collisioni...


Perdonami, ma se non metti i danni al massimo e' normale che perdendo l'alettone non succede niente.

Idem per il cambio gomme: se non fai il cambio o sbagli mescola ti squalificano a fine gara.

Settatele per bene le opzioni prima della gara.
geniusmiki04 Ottobre 2010, 10:23 #93
ho letto sia la recensione sia la maggior parte dei commenti, che come sempre sono diametralmente opposti in alcuni casi.

Concordo con quelli che dicono che ci sono dei bug da risolvere e cmq cose da perfezionare, ma nel complesso è carino, graficamente mi piace e anche come guida non è male (per me ancora la traiettoria ideale è un aiuto fondamentale)

Per quelli che lo chiamano simulatore e quelli che lo chiamano arcade, credo che questo titolo, come anche Grid e dirt2 sia il giusto anello di congiunzione tra le 2 categorie, che con gli aiuti più o meno attivi si sposta in una direzione o nell'altra.
LA strada presa da codemasters è quella giusta, io gioco ancora su GRID, e qualche volta faccio anche degli online su steam, sicuramente uno dei più bei giochi di guida che io ricordi, la F1 è un terreno nuovo ma l'inizio fa capire che cmq hanno preso in considerazione una marea di aspetti, tutto riesce a condizionare la guida, ne avevamo davvero bisogno.
Aspettiamo ora Rfactor2
ignatech04 Ottobre 2010, 11:56 #94
ma le recensioni sono pagate secondo voi?
futu|2e04 Ottobre 2010, 11:59 #95
Non si può leggere "simulazione" in questa recensione; ma l'avete provato?
dojolab04 Ottobre 2010, 12:17 #96
Originariamente inviato da: ignatech
ma le recensioni sono pagate secondo voi?


Si, interi assegni da milioni di $, sono tutti ricchi in redazione viaggiano con Ferrari e Porsche a palla.
darios8104 Ottobre 2010, 12:17 #97
Originariamente inviato da: ignatech
ma le recensioni sono pagate secondo voi?


Ma una spiegazione del perche di questa recensione potrebbero darla.
Posso capire tante volte la soggettivita', che il gioco possa piacere o meno, ma problemi e bug il gioco ne ha molti, evidenziati dagli stessi programmatori e un sito serio come HWUpgrade neanche se ne accorge (ci vuole un oretta per capirli e non bisogna essere neanche tanto appassionati).

La cosa piu' sconcertante e che tutti fanno cosi, il che vuol dire che la recensione e' pilotata in maniera palese.
Anzi direi che siamo quasi alla truffa, visto che si rischia di comprare un titolo per 70euro e ritrovarsi problemi che non vengono evidenziati
ignatech04 Ottobre 2010, 12:20 #98
magari è solo "sudditanza psicologica" nei confronti di codemaster.
marco_198404 Ottobre 2010, 12:23 #99
bellissimo gioco!, ovviamente non esente da difetti ma è veramente fatto bene... ci ho giocato parecchio su 360, senza nessun aiuto abilitato, e l'ho trovato realistico... non ho riscontrato ancora il bug che lamentano molti, documentato su youtube, dei pit stop che fanno passare da una delle prime posizioni alla 24esima, ho anche provato a modificare la strategia di gara che impongono dai box ma il bug non è saltato fuori...esempio entro che sono sesto e esco che sono 12esimo...mi sembra relistica la cosa...

@riccardone: ma a che difficoltà giochi? quando si rompe del tutto un alettone non è vero che puoi vincere una gara, praticamente non si riesce più a guidare, la monoposto va in eccessivo sottosterzo e assolutamente non riesci ad arrivare primo...quando invece si danneggia poco si può modificare la posizione dell'alettone direttamente in gara...

è veramente fatto bene...il livello di simulazione è buono, anche se non estremo come in altri giochi
darios8104 Ottobre 2010, 12:32 #100
Originariamente inviato da: ignatech
magari è solo "sudditanza psicologica" nei confronti di codemaster.


Sudditanza e' una cosa, non specificare volutamente dei problemi di un gioco e' un altra cosa.
Tra l'altro hanno fatto un articolo approfondito e non si accorgono di cose gravi?

Cioe':
- E' impossibile non accorgersi che nel 80% dei casi se entri ai box esci ultimo.
- E? impossibile non fare caso come le qualifiche siano scriptate
- E' impossibile non accorgersi che giocando su alcune piste l'IA e' cannata totalemente
- E' impossibile non accorgersi che il Force Feedback c'e o non c'e non cambia nulla

Ne ho elencato alcuni di problemi, ma ce ne sono molti altri, che sono confermati dalla Codemaster stessa.

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