Formula 1 di nuovo ad alti livelli nei videogiochi
Codemasters ha rilasciato l'atteso simulatore di Formula 1 dopo un vuoto nel settore che perdurava ormai da diversi anni. Ecco il parere della redazione di Hardware Upgrade sul modello di guida.
di Rosario Grasso pubblicato il 01 Ottobre 2010 nel canale Videogames
112 Commenti
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Ridicole anche le collisioni...
Perdonami, ma se non metti i danni al massimo e' normale che perdendo l'alettone non succede niente.
Idem per il cambio gomme: se non fai il cambio o sbagli mescola ti squalificano a fine gara.
Settatele per bene le opzioni prima della gara.
Concordo con quelli che dicono che ci sono dei bug da risolvere e cmq cose da perfezionare, ma nel complesso è carino, graficamente mi piace e anche come guida non è male (per me ancora la traiettoria ideale è un aiuto fondamentale)
Per quelli che lo chiamano simulatore e quelli che lo chiamano arcade, credo che questo titolo, come anche Grid e dirt2 sia il giusto anello di congiunzione tra le 2 categorie, che con gli aiuti più o meno attivi si sposta in una direzione o nell'altra.
LA strada presa da codemasters è quella giusta, io gioco ancora su GRID, e qualche volta faccio anche degli online su steam, sicuramente uno dei più bei giochi di guida che io ricordi, la F1 è un terreno nuovo ma l'inizio fa capire che cmq hanno preso in considerazione una marea di aspetti, tutto riesce a condizionare la guida, ne avevamo davvero bisogno.
Aspettiamo ora Rfactor2
Si, interi assegni da milioni di $, sono tutti ricchi in redazione viaggiano con Ferrari e Porsche a palla.
Ma una spiegazione del perche di questa recensione potrebbero darla.
Posso capire tante volte la soggettivita', che il gioco possa piacere o meno, ma problemi e bug il gioco ne ha molti, evidenziati dagli stessi programmatori e un sito serio come HWUpgrade neanche se ne accorge (ci vuole un oretta per capirli e non bisogna essere neanche tanto appassionati).
La cosa piu' sconcertante e che tutti fanno cosi, il che vuol dire che la recensione e' pilotata in maniera palese.
Anzi direi che siamo quasi alla truffa, visto che si rischia di comprare un titolo per 70euro e ritrovarsi problemi che non vengono evidenziati
@riccardone: ma a che difficoltà giochi? quando si rompe del tutto un alettone non è vero che puoi vincere una gara, praticamente non si riesce più a guidare, la monoposto va in eccessivo sottosterzo e assolutamente non riesci ad arrivare primo...quando invece si danneggia poco si può modificare la posizione dell'alettone direttamente in gara...
è veramente fatto bene...il livello di simulazione è buono, anche se non estremo come in altri giochi
Sudditanza e' una cosa, non specificare volutamente dei problemi di un gioco e' un altra cosa.
Tra l'altro hanno fatto un articolo approfondito e non si accorgono di cose gravi?
Cioe':
- E' impossibile non accorgersi che nel 80% dei casi se entri ai box esci ultimo.
- E? impossibile non fare caso come le qualifiche siano scriptate
- E' impossibile non accorgersi che giocando su alcune piste l'IA e' cannata totalemente
- E' impossibile non accorgersi che il Force Feedback c'e o non c'e non cambia nulla
Ne ho elencato alcuni di problemi, ma ce ne sono molti altri, che sono confermati dalla Codemaster stessa.
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