Formula 1 di nuovo ad alti livelli nei videogiochi

Formula 1 di nuovo ad alti livelli nei videogiochi

Codemasters ha rilasciato l'atteso simulatore di Formula 1 dopo un vuoto nel settore che perdurava ormai da diversi anni. Ecco il parere della redazione di Hardware Upgrade sul modello di guida.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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112 Commenti
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dwfgerw04 Ottobre 2010, 15:07 #101
sto leggendo le vostre impressioni.... questo poteva essere l'unico titolo dopo molto tempo, ad innescare in me la voglia di riprendermi una console, dato che non sono un giocatore incallito, al massimo mi faccio due corse su real racing... dopo queste impressioni credo che mi terrò i soldi in tasca...
futu|2e04 Ottobre 2010, 15:15 #102
Originariamente inviato da: dwfgerw
sto leggendo le vostre impressioni.... questo poteva essere l'unico titolo dopo molto tempo, ad innescare in me la voglia di riprendermi una console, dato che non sono un giocatore incallito, al massimo mi faccio due corse su real racing... dopo queste impressioni credo che mi terrò i soldi in tasca...


Se proprio devi comprarti la console per un gioco di guida,
prendi forza 3 se xbox oppure aspetta il 3 novembre per la ps3.
DeAndreon04 Ottobre 2010, 16:46 #103
Paolo Corsini ora è anche esperto di F1... Potrei dire allora che è un uomo general porpose... Certe cose però vanno lasciate alle riviste e siti specializzati, persone che se ne intendono.
supereos204 Ottobre 2010, 20:25 #104
HW a scritto come titolo:

Formula 1 di nuovo ad alti livelli nei videogiochi

sbagliato, il titolo è:

Formula 1 di nuovo ad alti livelli di bug

ThePunisher04 Ottobre 2010, 20:34 #105
Originariamente inviato da: DeAndreon
Paolo Corsini ora è anche esperto di F1... Potrei dire allora che è un uomo general porpose... Certe cose però vanno lasciate alle riviste e siti specializzati, persone che se ne intendono.


Cioè la recensione di F1 2010 doveva farla la gazzetta dello sport?
ThePunisher04 Ottobre 2010, 20:41 #106
Originariamente inviato da: darios81
Sudditanza e' una cosa, non specificare volutamente dei problemi di un gioco e' un altra cosa.
Tra l'altro hanno fatto un articolo approfondito e non si accorgono di cose gravi?

Cioe':
- E' impossibile non accorgersi che nel 80% dei casi se entri ai box esci ultimo.
- E? impossibile non fare caso come le qualifiche siano scriptate
- E' impossibile non accorgersi che giocando su alcune piste l'IA e' cannata totalemente
- E' impossibile non accorgersi che il Force Feedback c'e o non c'e non cambia nulla

Ne ho elencato alcuni di problemi, ma ce ne sono molti altri, che sono confermati dalla Codemaster stessa.


E' questa la cosa al contempo triste e anche preoccupante. Cioè è lampante che i giochi neanche li provano... li fanno provare ai consumatori paganti prezzo pieno (perchè non mi storni per lo meno il costo del beta testing?)... è ridicolo... giochi fatti di fretta pieni di bug che compromettono l'esperienza di gioco nel suo complesso (non cazzate quindi) e che molto probabilmente richiedono interventi massicci per cui le software house non hanno intenzione di investire ulteriori risorse...

Il risultato? Tutti potenziali capolavori mancati, che resteranno tali anche dopo svariate patch, che non fanno altro che tappezzare alla meglio i bug non risolti nella vera fase di sviluppo.
damned604 Ottobre 2010, 23:40 #107
eh beh è ovvio che l'hanno rilasciato ora che la stagione è ancora in corso..se lo buttavano fuori a stagione finita vendevano molto meno..
probi05 Ottobre 2010, 15:12 #108
Una domanda:

se la Codemaster rilascerà una patch che limiti almeno i bug più gravi sarà applicabile solo per la versione PC o anche per la versione Xbox360 e Ps3?

Sinceramente non vedo come faranno sulla Xbox360 visto che il gioco non istalla file sull'hard disk da patchare (tranne salvataggio carriera da 250 kb).

grazie
Re Riccardo05 Ottobre 2010, 23:12 #109
Originariamente inviato da: marco_1984
bellissimo gioco!, ovviamente non esente da difetti ma è veramente fatto bene... ci ho giocato parecchio su 360, senza nessun aiuto abilitato, e l'ho trovato realistico... non ho riscontrato ancora il bug che lamentano molti, documentato su youtube, dei pit stop che fanno passare da una delle prime posizioni alla 24esima, ho anche provato a modificare la strategia di gara che impongono dai box ma il bug non è saltato fuori...esempio entro che sono sesto e esco che sono 12esimo...mi sembra relistica la cosa...

@riccardone: ma a che difficoltà giochi? quando si rompe del tutto un alettone non è vero che puoi vincere una gara, praticamente non si riesce più a guidare, la monoposto va in eccessivo sottosterzo e assolutamente non riesci ad arrivare primo...quando invece si danneggia poco si può modificare la posizione dell'alettone direttamente in gara...

è veramente fatto bene...il livello di simulazione è buono, anche se non estremo come in altri giochi


Concordo su tutto.Per il resto non ho notato niente di preoccupante, qualche bug ok, ci può stare vedrete che con una patch si risolve tutto. Non sono ne esperto di simulazioni ne ho mai guidato una F1 ma posso dire che il modello di guida e il gioco nel complesso mi hanno soddisfatto molto, davvero divertente e appagante. E ai livelli di difficoltà più alti perdona davvero poco!

@Probi: stai tranquillo le patch su console (ps3 e x360) esistono già da tempo, installa su hd i file scaricati e li usa al posto di quelli originali suppongo...
dojolab06 Ottobre 2010, 07:13 #110
Originariamente inviato da: probi
Una domanda:

se la Codemaster rilascerà una patch che limiti almeno i bug più gravi sarà applicabile solo per la versione PC o anche per la versione Xbox360 e Ps3?

Sinceramente non vedo come faranno sulla Xbox360 visto che il gioco non istalla file sull'hard disk da patchare (tranne salvataggio carriera da 250 kb).

grazie


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