Le luci e le ombre di Alan Wake
Remedy e Microsoft hanno finalmente deciso di mostrare alla stampa specializzata Alan Wake, il thriller psicologico prodotto -in esclusiva per Xbox 360- dal team finlandese, che sarà nei negozi a partire dal 21 maggio.
di Stefano Carnevali pubblicato il 04 Marzo 2010 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
105 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infosicuro, il gameplay su console è adattato a quello che è il sistema di input...dico solo che ti abitui e ti diverti lo stesso (L4D è divertentissimo anche su console)
Il marketing distrugge le aspettative di intere comunità.
Vadano al diavolo.
chi ha detto il contrario? io dicevo solo che con una console il problema è invisibile.
immagino sapranno fare bene i loro conti
l'hai detto...il fatto però che qualcuno se ne meravigli è il problema: non stiamo parlando di beneficenza o di servizio pubblico.
eh sì...comodo, non c'è che dire.
a parte che puoi giocare con quel che vuoi e nel modo che vuoi, perchè io trovo comodo quello che tu trovi scomodo, ma ovviamente non riesci a comprendere il concetto di "gusto" dato che è la seconda volta che mi fai ripetere
per riprenderti anche su l4d e l4d2 c'è la possibilità di splittare lo schermo (come su console) per giocare con i pad xbox -> anche obscure2 l'ho giocato con i pad sul pc e mi son trovato "quasi-bene"
che vendano più su console o pc sinceramente non è che mi interessi, perchè non mi interessa la console war, però se dici qualcosa cita fonti attendibili
oppure guardati un po' le gamertag delle persone e vedi quanti hanno attivato il gioco...
Tutto sta nel mercato,non credo che gli sviluppatori dei giochi si mettano ad affrontare costi aggiuntivi per vendere 1000 copie in più........
Se cominciassero a sviluppare giochi anche per linux,di buona qualità e in buona quantità,i videogiochi per pc si slegherebbero da windows pian piano.........
Come no, nel 3000 forse.
Tutto il rispetto che avevo in Remedy è andato a farsi benedire dopo aver letto questa arrampicata sugli specchi da oscar, interrompere lo sviluppo sulla piattaforma che li ha resi i "REMEDY" è una carognata colossale. Lo sa anche il macellaio sotto casa mia che il gioco era per entrambe le piattaforme sino a 2 mesi fa' (anche meno), quindi leggere ste caxxate mi urta proprio
Avevo gia digerito il fatto che sarebbe stato su console e basta, senza problemi, ma a queste uscite proprio non ce la faccio a restare quieto... ho la 360 ma sto gioco non lo prendo nemmeno per regalo.
brava Remedy!
P.S.
Tra l'altro alla fine dei conti sembra ne + ne - un Silent Hill di turno con grafica migliore, zero interattivita', qualita' generale del prodotto tutta da verificare e dubbio sulla durata del tutto; spero di cuore che sia un flop, se non nelle vendite (vendera' di sicuro vagonate di copie) nella qualita' del prodotto, cosi' la prossima volta ci penseranno 2 volte.
Potevo risparmiare tempo...
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