Giocare un film: arriva Heavy Rain su PS3

Giocare un film: arriva Heavy Rain su PS3

Dagli autori di Omikron: The Nomad Soul e di Fahreneit arriva un progetto innovativo che modifica nuovamente il concetto di videogioco. Abbiamo intervistato David Cage, direttore del progetto.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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131 Commenti
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Dark Schneider12 Febbraio 2010, 16:47 #21
Già preordinato la Special Edition lunedì scorso. Non vedo l'ora di giocarlo!!

Gioco intrigantissimo e pieno di atmosfera.
dadolino12 Febbraio 2010, 17:02 #22
Ricorda si Blade Runner ma anche alcune avventure grafiche su Pc degli anni '90...
E' rivoluzionario perchè finalmente si (ri)vede un genere diverso dai soliti fps o rpg
Molto carino il lancio promozionale con un gioco di investigazione senza spoiler che ha interessato twitter,facebook e youtube.
Mio al day-one
P.S.Quest'anno tra le esclusive Sony da tenere a mente oltre a HR metterei GOWIII,GT5,DEMON'S SOUL
quiete12 Febbraio 2010, 17:04 #23
La demo che ho provato mi ha lasciato piacevolmente sorpreso; la storia sembra molto coinvolgente ma secondo me il punto di forza resta la caratterizzazione dei personaggi (dettagli curati maniacalmente!) e poi il doppiaggio è veramente ottimo. Un po' complessi i comandi ma basta farci la mano.
Per come la vedo io è il secondo must buy dopo KZ2.
mav8812 Febbraio 2010, 17:29 #24
Non è il mio genere,ma voglio dargli una possibilità. Oltretutto, per quando mi sarà tornata la ps3 dall'assistenza (tra 6 mesi e 150€) costerà meno che all'uscita (purtroppo la pal uk è solo inglese e non so se ci saranno i sottotitoli)
dotlinux12 Febbraio 2010, 18:10 #25
Ho finito 3 volte la demo ma sono rimasto sconcertato.
Ok, non è un gioco e lo sapevo, però mi aspettavo che le mie scelte influissero ABBASTANZA sulla storia mentre ALMENO NELLA DEMO non cambia nulla.
Non è che veramente come si legge in giro cambiano solo i finali? Se fosse così, 70€ per un film semi-interattivo non li spendo.
Inalatore o meno il ragazzo non muore. Idem la rissa o la zona col fango.
Si limita il tutto a muovere o premere il joypad QUANDO TE LO DICE IL FILM, capisco che il prodotto deve essere fruibile anche da chi non è videogiocatore e questo è un aspetto su cui concordo con Cage però mettere nel livello difficile la possibilità di avere un minimo di "sfida" mi sarebbe piaciuto.
Consiglio12 Febbraio 2010, 18:15 #26
Originariamente inviato da: dotlinux
Ho finito 3 volte la demo ma sono rimasto sconcertato.
Ok, non è un gioco e lo sapevo, però mi aspettavo che le mie scelte influissero ABBASTANZA sulla storia mentre ALMENO NELLA DEMO non cambia nulla.
Non è che veramente come si legge in giro cambiano solo i finali? Se fosse così, 70€ per un film semi-interattivo non li spendo.
Inalatore o meno il ragazzo non muore. Idem la rissa o la zona col fango.
Si limita il tutto a muovere o premere il joypad QUANDO TE LO DICE IL FILM, capisco che il prodotto deve essere fruibile anche da chi non è videogiocatore e questo è un aspetto su cui concordo con Cage però mettere nel livello difficile la possibilità di avere un minimo di "sfida" mi sarebbe piaciuto.


Ma scusate cosa dovrebbe cambiare nella demo che sono 2 sole scene? Ditemi voi non so! Magari hai provato per esempio a non aiutare la tipa nel motel e andartene via? Sai che succede? No quindi non si può dire che non ci sono conseguenze diverse per ogni scelta che, solo avendo giocato alla demo...

Dark Schneider12 Febbraio 2010, 18:29 #27
La demo è molto limitata perchè fa giocare solo 1 capitolo con l'ispettore, 1 altro con l'agente dell'FBI. Corta e limitata. Come si legge da recensioni e questa stessa intervista:

Hardware Upgrade: Come le scelte del giocatore influenzano gli eventi che avvengono nella storia principale?

David Cage: Ci sono scelte e scelte, ‘missioni e missioni’. Alcune di esse cambiano ‘solo’ l’approccio dei personaggi non giocanti nei nostri confronti, altre cambiano le informazioni che possediamo e quindi le azioni che possiamo intraprendere e le persone che possiamo conoscere. Altre sono più radicali e incidono su quello che il giocatore potrà fare in seguito. Però la storia è una e certi eventi accadono a prescindere da quanto il giocatore fa. Anche se cambierà la prospettiva e la consapevolezza del giocatore nell’affrontarli. Diciamo che molto, ma non tutto, è relativo alla prestazione dell’utente. Questo –come dicevo prima- è uno dei principali incentivi alla rigiocabilità del titolo.


Come dice sopra Consiglio tipo non aiutando la tipa all'Hotel sicuramente scaturirà qualche altra cosa successivamente nella storia, ma visto che la demo non va oltre quel capitolo non lo si potrà ancora sapere.
Insomma il demo è proprio un demo, giusto una prova per far assaggiare l'atmosfera di gioco per come la vedo io. Poi come dice Cage qua sopra, ci sono scelte e scelte e missioni e missioni, certe possono cambiare un semplice approccio, altre vanno a cambiare le informazioni da noi possedute o azioni o il conoscere o meno persone, ed altre ancora più radicali che incidono più pesantamente lo sviluppo della storia.



Originariamente inviato da: dadolino
P.S.Quest'anno tra le esclusive Sony da tenere a mente oltre a HR metterei GOWIII,GT5,DEMON'S SOUL


Per quanto mi riguarda invece GT5 e Demon'Soul non mi interessano, GOW III c'è lo metto, HR anche, ma in cima alla lista anche più GOW3 ci piazzo The Last Guardian.
mirkonorroz12 Febbraio 2010, 18:43 #28
Non ho la PS3, quindi il demo non posso provarlo, ma non ho ancora capito dai vostri commenti se
1- e' come Dragon's Lair e alcune scene di tomb raider
2- (oppure) se il personaggio lo si muove e lo si pilota in modo continuo, si puo' andare dove si vuole e si puo' aspettare senza fare niente.
3- ???
ciocia12 Febbraio 2010, 18:57 #29
Ho preso la play3 proprio per questo gioco ( e the last guardian ).
Devo dire pero' che la demo ha frenato le mie aspettative.
Moolto laser game, speravo di meglio. Cmq aspetto le diverse recensione e probabilmente lo prendero' usato al maxc a 50€ spedito.
Sonicpau12 Febbraio 2010, 19:01 #30
Originariamente inviato da: mirkonorroz
Non ho la PS3, quindi il demo non posso provarlo, ma non ho ancora capito dai vostri commenti se
1- e' come Dragon's Lair e alcune scene di tomb raider
2- (oppure) se il personaggio lo si muove e lo si pilota in modo continuo, si puo' andare dove si vuole e si puo' aspettare senza fare niente.
3- ???


La seconda. Di certo, come in tomb raider, non puoi camminare sulle pareti!

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