Giocare un film: arriva Heavy Rain su PS3
Dagli autori di Omikron: The Nomad Soul e di Fahreneit arriva un progetto innovativo che modifica nuovamente il concetto di videogioco. Abbiamo intervistato David Cage, direttore del progetto.
di Stefano Carnevali pubblicato il 12 Febbraio 2010 nel canale Videogames
131 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoGioco intrigantissimo e pieno di atmosfera.
E' rivoluzionario perchè finalmente si (ri)vede un genere diverso dai soliti fps o rpg
Molto carino il lancio promozionale con un gioco di investigazione senza spoiler che ha interessato twitter,facebook e youtube.
Mio al day-one
P.S.Quest'anno tra le esclusive Sony da tenere a mente oltre a HR metterei GOWIII,GT5,DEMON'S SOUL
Per come la vedo io è il secondo must buy dopo KZ2.
Ok, non è un gioco e lo sapevo, però mi aspettavo che le mie scelte influissero ABBASTANZA sulla storia mentre ALMENO NELLA DEMO non cambia nulla.
Non è che veramente come si legge in giro cambiano solo i finali? Se fosse così, 70€ per un film semi-interattivo non li spendo.
Inalatore o meno il ragazzo non muore. Idem la rissa o la zona col fango.
Si limita il tutto a muovere o premere il joypad QUANDO TE LO DICE IL FILM, capisco che il prodotto deve essere fruibile anche da chi non è videogiocatore e questo è un aspetto su cui concordo con Cage però mettere nel livello difficile la possibilità di avere un minimo di "sfida" mi sarebbe piaciuto.
Ok, non è un gioco e lo sapevo, però mi aspettavo che le mie scelte influissero ABBASTANZA sulla storia mentre ALMENO NELLA DEMO non cambia nulla.
Non è che veramente come si legge in giro cambiano solo i finali? Se fosse così, 70€ per un film semi-interattivo non li spendo.
Inalatore o meno il ragazzo non muore. Idem la rissa o la zona col fango.
Si limita il tutto a muovere o premere il joypad QUANDO TE LO DICE IL FILM, capisco che il prodotto deve essere fruibile anche da chi non è videogiocatore e questo è un aspetto su cui concordo con Cage però mettere nel livello difficile la possibilità di avere un minimo di "sfida" mi sarebbe piaciuto.
Ma scusate cosa dovrebbe cambiare nella demo che sono 2 sole scene? Ditemi voi non so! Magari hai provato per esempio a non aiutare la tipa nel motel e andartene via? Sai che succede? No quindi non si può dire che non ci sono conseguenze diverse per ogni scelta che, solo avendo giocato alla demo...
David Cage: Ci sono scelte e scelte, ‘missioni e missioni’. Alcune di esse cambiano ‘solo’ l’approccio dei personaggi non giocanti nei nostri confronti, altre cambiano le informazioni che possediamo e quindi le azioni che possiamo intraprendere e le persone che possiamo conoscere. Altre sono più radicali e incidono su quello che il giocatore potrà fare in seguito. Però la storia è una e certi eventi accadono a prescindere da quanto il giocatore fa. Anche se cambierà la prospettiva e la consapevolezza del giocatore nell’affrontarli. Diciamo che molto, ma non tutto, è relativo alla prestazione dell’utente. Questo –come dicevo prima- è uno dei principali incentivi alla rigiocabilità del titolo.
Come dice sopra Consiglio tipo non aiutando la tipa all'Hotel sicuramente scaturirà qualche altra cosa successivamente nella storia, ma visto che la demo non va oltre quel capitolo non lo si potrà ancora sapere.
Insomma il demo è proprio un demo, giusto una prova per far assaggiare l'atmosfera di gioco per come la vedo io. Poi come dice Cage qua sopra, ci sono scelte e scelte e missioni e missioni, certe possono cambiare un semplice approccio, altre vanno a cambiare le informazioni da noi possedute o azioni o il conoscere o meno persone, ed altre ancora più radicali che incidono più pesantamente lo sviluppo della storia.
Per quanto mi riguarda invece GT5 e Demon'Soul non mi interessano, GOW III c'è lo metto, HR anche, ma in cima alla lista anche più GOW3 ci piazzo The Last Guardian.
1- e' come Dragon's Lair e alcune scene di tomb raider
2- (oppure) se il personaggio lo si muove e lo si pilota in modo continuo, si puo' andare dove si vuole e si puo' aspettare senza fare niente.
3- ???
Devo dire pero' che la demo ha frenato le mie aspettative.
Moolto laser game, speravo di meglio. Cmq aspetto le diverse recensione e probabilmente lo prendero' usato al maxc a 50€ spedito.
1- e' come Dragon's Lair e alcune scene di tomb raider
2- (oppure) se il personaggio lo si muove e lo si pilota in modo continuo, si puo' andare dove si vuole e si puo' aspettare senza fare niente.
3- ???
La seconda. Di certo, come in tomb raider, non puoi camminare sulle pareti!
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