La passione per le auto da corsa in Forza Motorsport 3

La passione per le auto da corsa in Forza Motorsport 3

Abbiamo provato la versione definitiva di Forza Motorsport 3 in occasione della presentazione italiana del gioco alla sede di Microsoft di Segrate. In questo articolo elenchiamo le caratteristiche del nuovo simulatore di Turn 10 e diamo qualche prima impressione. Contiene l'intervista a Dan Greenawalt, direttore di Turn 10.

di pubblicato il nel canale Videogames
Microsoft
 
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113 Commenti
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skassa10 Ottobre 2009, 00:21 #51
Originariamente inviato da: sniperspa
E vuol dire che siamo proprio messi male con questo FM3...certo ridicolo nn vedere nemmeno una immagine ingame


Se vuoi qui c'è un filmato ingame ad alta risoluzione e non mi sembra che sia messo male come tutti vogliono far credere:

http://www.gamersyde.com/download_f...1-12904_en.html
pierpixel10 Ottobre 2009, 02:06 #52
Da giocatore di rfactor su pc con una decina di mod mi pare tra cui i tir (spettacolari)
Da giocatore si Shift su PC
Da possessore di tutti i giochi di corsa su PS3 (molti dei quali erano multi)
Da possessore di volante Logitech Driving Force Pro (compatibile PC e PS3)
Dopo aver provato da un amico la demo di Forza 3, dico la mia opinione:
il gioco è un buon titolo, ma sopravvalutato; graficamente lotta abbastanza alla pari con il semplice Prologue, e con le foto di GT5 viste finora non c'è confronto, soprattutto riguardo alla modellazione delle vetture e agli effetti ombra; in particolare, la visuale cockpit è anni luce migliore su GT5 (anche sul prologo), c'è poco da obbiettare qui, ripeto resta comunque un buon gioco ma non certo la punta di diamante della consolle di casa Microsoft (al contrario di GT5 che sarà uno dei titoli di punta di Ps3)
Per il modello di guida, invito chi può a provare, turandosi il naso per la grafica, Supercar Challenge per Ps3 in esclusiva: senza aiuti, rappresenta il TOP assoluto su consolle in quanto a realismo di guida e reazione delle auto, in più i tracciati sono pieni di imperfezioni nell'asfalto (come nella realtà che il Force Feedback enfatizza in maniera eccezionale...provatevi la demo, la chiave si scarica dal sito dei System 3, poi mi direte...
Shift ha la migliore visuale interna che abbia mai visto, ma tolto questo resta poco altro..collisioni scarse per tutti questi giochi, il migliore resta Grid sotto questo punto di vista e ancora più Arcade Bournout
Aenor10 Ottobre 2009, 02:24 #53
Paragonare questo a Shift (ci sto giocando ora per PC, bello) mi sembra un po azzardato. Io ho provato la Demo di FM3 e ho avuto un'ottima impressione, anche se ammetto che la visuale del cockpit di GT5 (mi pare fosse quella di una Ferrari) sia tutt'ora la migliore mai vista. A mio avviso la PS3 è un mezzo-fallimento, come lo è far uscire GT5 tra mese e mesi, ma confrontando solo i prodotti credo che FM3 non arrivi ai livelli grafici di GT5 (che però dobbiamo dire gode ancora di mesi di sviluppo).

ciao
Aenor10 Ottobre 2009, 02:30 #54
Originariamente inviato da: p4ever
un minimo di movimento da ricreare sobbalzi auto e pilota ai 150km/h su un cordolo non sarebbe male...


io lo dico da circa 10 anni...
MariusWolf10 Ottobre 2009, 09:07 #55
Originariamente inviato da: Aenor
Paragonare questo a Shift (ci sto giocando ora per PC, bello) mi sembra un po azzardato. Io ho provato la Demo di FM3 e ho avuto un'ottima impressione, anche se ammetto che la visuale del cockpit di GT5 (mi pare fosse quella di una Ferrari) sia tutt'ora la migliore mai vista. A mio avviso la PS3 è un mezzo-fallimento, come lo è far uscire GT5 tra mese e mesi, ma confrontando solo i prodotti credo che FM3 non arrivi ai livelli grafici di GT5 (che però dobbiamo dire gode ancora di mesi di sviluppo).

ciao


Ho visto anche io la sessione con la ferrari di GT5 e devo dire che hai ragione, ma ci sono 2 considerazioni da fare, la prima è che GT5 è da circa 6-7 anni che è in sviluppo, a differenza di Forza 3 che nello spazio di 2 è uscito, la seconda è che c'è una differenza abissale tra quella sessione di gioco e quella vista sulla video-anteprima di GT5 che ha fatto Spaziogames.....
E per piacere non confrontiamo FM3 con il prologo di GT perchè non c'è paragone....
MariusWolf10 Ottobre 2009, 09:10 #56
Per intenderci meglio nell'anteprima di spaziogames, le immagini in game non rendono assolutamente come quella vista dall'onboard camera della ferrari....
Bassplus10 Ottobre 2009, 09:59 #57
e comunque suppongo che sia il miglior gioco di corse per xbox? o no?
Nenco10 Ottobre 2009, 10:16 #58
Originariamente inviato da: johnp1983
Mamma mia, bruttissima la sensazione di sliding sul tracciato... quasi fosse tutto piatto senza dossi, cunette, dislivelli e cordoli!!

Sotto questo punto di vista Shift sta messo veramente bene... su schermo vedrete ogni singola imperfezione dell'asfalto...

spero che GT5 non prenda da FM3 questo aspetto.


Ma cosa hai provato? gia nel demo di fm3 ci sono curve che non puoi prendere in trettoria perche ci sono buche e si salta sul tracciato,
in shift è tutto esagerato ed irrealistico e la grafica in game su pc tutto al max la prende dal demo di fm3 (a parte gli interni), mi basta girare un selettore per confrontarli uno con l'altro
sassi10 Ottobre 2009, 10:46 #59
In Shift con la visuale esterna la macchina "scodinzola" troppo. Le macchine sbandano troppo anche con tutti gli aiuti. Curato molto di piu la visuale interna, preferisco FM3
Aenor10 Ottobre 2009, 10:58 #60
Originariamente inviato da: MariusWolf
Ho visto anche io la sessione con la ferrari di GT5 e devo dire che hai ragione, ma ci sono 2 considerazioni da fare, la prima è che GT5 è da circa 6-7 anni che è in sviluppo, a differenza di Forza 3 che nello spazio di 2 è uscito, la seconda è che c'è una differenza abissale tra quella sessione di gioco e quella vista sulla video-anteprima di GT5 che ha fatto Spaziogames.....
E per piacere non confrontiamo FM3 con il prologo di GT perchè non c'è paragone....


Infatti la penso come te, GT5 è un'odissea senza fine e viste le tempistiche di sviluppo sarebbe un "furto" se non fosse migliore.

Secondo me uscire mesi e mesi dopo il rivale numero 1 è davvero un epic fail.

Inoltre è vero, in shift con la visuale esterna la macchina sembra "scivoli", personalmente da un effetto che non piace troppo. Nel complesso ritengo ancora Grid superiore.

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