La passione per le auto da corsa in Forza Motorsport 3

La passione per le auto da corsa in Forza Motorsport 3

Abbiamo provato la versione definitiva di Forza Motorsport 3 in occasione della presentazione italiana del gioco alla sede di Microsoft di Segrate. In questo articolo elenchiamo le caratteristiche del nuovo simulatore di Turn 10 e diamo qualche prima impressione. Contiene l'intervista a Dan Greenawalt, direttore di Turn 10.

di pubblicato il nel canale Videogames
Microsoft
 
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113 Commenti
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mau.c10 Ottobre 2009, 11:06 #61
si vabbè piantiamole però con questi paragoni inutili. forza non ha nulla che non va anche se uno ama gran turismo come me lo vorrei semplicemente provare, d'altronde i fanboy MS mi sembra che non usino l'argomento più importante, e cioè che nei giochi di guida il controller della 360 da una pista al joypad della sony. io uso il controller della 360 sul pc per giocare ai giochi di macchina come a gran theft auto e con i grilletti è un'altra cosa. e lo dice uno che disprezza abbastanza MS.

comunque qualsiasi gioco di guida per console è un gioco arcade a prescindere dalla difficoltà e da quello che viene dichiarato dal marketing o dagli utenti un po' sprovveduti e quello che credono di giocare.

detto questo spero che vengano fuori due bei giochi e che polyphony non faccia un buco nell'acqua che proprio non ci vuole. faccio notare che comunque la serie GT era già un po' in declino mi pare.
Dante8910 Ottobre 2009, 11:25 #62
Originariamente inviato da: mau.c
si vabbè piantiamole però con questi paragoni inutili. forza non ha nulla che non va anche se uno ama gran turismo come me lo vorrei semplicemente provare, d'altronde i fanboy MS mi sembra che non usino l'argomento più importante, e cioè che nei giochi di guida il controller della 360 da una pista al joypad della sony. io uso il controller della 360 sul pc per giocare ai giochi di macchina come a gran theft auto e con i grilletti è un'altra cosa. e lo dice uno che disprezza abbastanza MS.

comunque qualsiasi gioco di guida per console è un gioco arcade a prescindere dalla difficoltà e da quello che viene dichiarato dal marketing o dagli utenti un po' sprovveduti e quello che credono di giocare.

detto questo spero che vengano fuori due bei giochi e che polyphony non faccia un buco nell'acqua che proprio non ci vuole. faccio notare che comunque la serie GT era già un po' in declino mi pare.


Quotone, Gran Turismo, IMHO, stà diventato una fede più che una cosa concreta.
Questi qui hanno tirato fuori due bei titoli nel tempo in cui non è uscito neanche un titolo della serie GT, e vi parla uno che si era comprato la Ps3 per MGS e GT, il primo mi ha lasciato soddisfatto, il secondo invece mi ha fatto talmente perdere le speranze che l'ho venduta la console.

Io sono un Amante della serie GT, veramente, ho ancora la Ps2 con i vari episodi, però se si deve essere onesti, Fm3 non ha nessun motivo per non funzionare bene, e tanto quanto Gt5...Spero davvero che Gt5 sia più definitivo di quanto possa pensarsi, perchè se tirano fuori una roba mediocre possono andare a coricarsi dopo tutto questo tempo.
ghiltanas10 Ottobre 2009, 13:07 #63
sembra un bel titolo, buon per chi ha l'xbox360 . Mi pare di notare che nn sia presente aliasing, almeno dagli screen. I 60 fps con che risoluzione?


ps possibile che ogni news riguardate le console, sfoci in una console war? , io nn ho l'xbox, ho la play3 e la wii, ma ovviamente mi fa piacere vedere titoli (ben realizzati a quanto pare) uscire anche per piattaforme che nn possiedo; inutile stare a rosikare e sparare flammate, gt5 lo aspetto anch'io, però per ora nisba, quindi inutile stare a dire gt5 di qui e gt5 di la imho
plunderstorm10 Ottobre 2009, 13:37 #64
almeno si vedono delle ferrari, negli ultimi giochi ne ho viste poche o addirittura nessuna
corteluc10 Ottobre 2009, 14:20 #65
Boh state qui a parlare di qual' è il titolo piu simulativo e poi dite che guidate col pad o anche peggio con la tastiera... capisco che non tutti hanno il posto e/o i soldi per un volante ma allora non parliamo di realismo please... FM per me resta sullo scaffale vista la pagliacciata della MS di non renderlo compatibile col g25, GT5p l' ho provato e pur avendo qualche pecca come le collisioni stile flipper risulta abbastanza soddisfacente, GRID fà ridere, al massimo uno se lo può giocare svaccato sul divano col pad, non parliamo di realismo và... SHIFT tecnicamente è buono (audio e video) ha il problema che il FF non ha alcun senso, prima cosa lagga, seconda ti trovi in rettilineo e vai dritto e hai il volante che tira a destra e sinistra, lo sviluppatore che l' ha programmato si vede che voleva masturbarsi col pad ... boh! poi come guidabilità è incostante, a tratti il comportamento della vettura è verosimile, a tratti è incollata all' asfalto e poi perde il controllo per i cavoli suoi senza una minima spiegazione possibile... resta cmq l' unico gioco che potrebbe essere interessante come simulatore grazie ai modder che stanno rilasciando settimanalmente delle nuove correzioni a fisica e FF, in piu a breve gli sviluppatori potrebbero rilasciare i tool per realizzare altri add-on quindi anche se ora non è interessante potrebbe diventarlo... spero..
Alla fine se si parla di simulatori cmq, oltre al gia citato RBR si salvano solo R-factor e GTR col NAP 1.4
mau.c10 Ottobre 2009, 14:36 #66
Originariamente inviato da: corteluc
Boh state qui a parlare di qual' è il titolo piu simulativo e poi dite che guidate col pad o anche peggio con la tastiera... capisco che non tutti hanno il posto e/o i soldi per un volante ma allora non parliamo di realismo please...


Alla fine se si parla di simulatori cmq, oltre al gia citato RBR si salvano solo R-factor e GTR col NAP 1.4

ecco appunto. ma non facciamo l'errore di pensare che perchè ci attacco un volante diventa un simulatore.
un simulatore è un simulatore a prescindere da come lo usi, certo io gioco a rfactor con il pad e ovviamente devo tenere accesi parecchi aiuti altrimenti mi girerei ad ogni curva. ma anche così c'è un abisso con gran turismo o qualsiasi altro gioco che ho provato. è chiaro che senza il volante l'esperienza è comunque menomata, ma alla fine ci si può anche accontentare un tantino se non si pretende di fare dei tempi davvero bassi, e si gira solo per provare un po' l'emozione di fare un paio di giri.
fabiomi10 Ottobre 2009, 15:09 #67
troppo lol sto topic..guardatevi le recensioni su metacritic poi ne riparliamo
Sallino10 Ottobre 2009, 16:22 #68
Peccato che non ci sia per pc...
mau.c10 Ottobre 2009, 16:40 #69
Originariamente inviato da: fabiomi
troppo lol sto topic..guardatevi le recensioni su metacritic poi ne riparliamo


quei punteggi così alti significano una sola cosa, che si scatenerà una console war di trolloni su FM3 contro GT5.
questo a meno che GT5 non sia completamente disastroso ovviamente. ma non penso dai...

che si facciano giochi buoni è meglio per tutti significa che tutti devono alzare l'asticella per stare più tranquilli.

GT5 sarà il primo gt ad avere la possibilità di giocare online, se si giocano bene la carta possono dare una bella mazzata alla 360. ma la verità è che la 360 si presenta al natale con un taglio di prezzo recente e un gioco di macchine molto bello. mentre per gt5 c'è ancora da aspettare. l'online gratis però mi fa propendere un tantino verso la ps3

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