La passione per le auto da corsa in Forza Motorsport 3

La passione per le auto da corsa in Forza Motorsport 3

Abbiamo provato la versione definitiva di Forza Motorsport 3 in occasione della presentazione italiana del gioco alla sede di Microsoft di Segrate. In questo articolo elenchiamo le caratteristiche del nuovo simulatore di Turn 10 e diamo qualche prima impressione. Contiene l'intervista a Dan Greenawalt, direttore di Turn 10.

di pubblicato il nel canale Videogames
Microsoft
 
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113 Commenti
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GiulianoPhoto09 Ottobre 2009, 20:09 #31
SPETTACOLARE E BASTA...

Spero vivamente per i possessori di ps3 che gt5 sia all'altezza di questo...che nel frattempo hanno un prologue pagato pure caro da piu di un anno..che tristezza
DarthFeder09 Ottobre 2009, 20:24 #32
Originariamente inviato da: entanglement
farebbero buona cosa, così come halo a suo tempo, esce il 3 per xbox ? fai il 2 per PC...


quoto assolutamente!
g4be09 Ottobre 2009, 20:34 #33
ecco un'immagine scelta a caso di GT5: riflessi, illuminazione, palette dei colori... questo non è "plasticoso"; giocate da vent'anni...suvvia ormai un po' l'occhio dovete averlo allenato a riconoscere qualità grafiche che non siano pura massa poligonale, definizione texture e numero di fotogrammi al secondo...

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MariusWolf09 Ottobre 2009, 20:36 #34
Originariamente inviato da: p4ever
ma non crederete davvero che le foto siano reali??

sono immagini non in game, il gioco l'ho visto e provato, a me personalmente fa tristezza sia per l'aspetto arcade che per l'aspetto grafico che sa di vecchio...appena provato sono tornato di corsa a giocare a need for speed shift su pc


Ma scusa, io l'ho provato anche, e sinceramente messo al paragone con shift non mi pare sia tanto inferiore....per non parlare della fisica, io sfoglio riviste e leggo articoli su forza 3 e non sento altro che elogi per questo gioco....sicuramente tu avrai i "tuoi gusti" ma non credo che quello che asserisci sia vero...
MariusWolf09 Ottobre 2009, 20:37 #35
Originariamente inviato da: g4be
ecco un'immagine scelta a caso di GT5: riflessi, illuminazione, palette dei colori... questo non è "plasticoso"; giocate da vent'anni...suvvia ormai un po' l'occhio dovete averlo allenato a riconoscere qualità grafiche che non siano pura massa poligonale, definizione texture e numero di fotogrammi al secondo...

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E parlate delle foto di Forza che sono pompate....e chi mi dice che non lo siano anche queste?
g4be09 Ottobre 2009, 20:45 #36
Originariamente inviato da: johnp1983
anche questo è uno screen photoshoppato... altrochè!!


non mi riferisco ad antialiasing o a una pulizia generale dell'imagine tramite photoshop...certa, ma al motore di rendering, cioè supponendo entrambe ritoccate, non credo lo siano in riflessi ed elementi frutto del calcolo di un rendering, la differenza resta...

Oh poi è bello anche questo eh
g4be09 Ottobre 2009, 20:56 #37
Ad esempio confrontiamo forza motorsport [B][U]2 [/U][/B]Vs gt4, addirittura due generazioni diverse di console:

Poliphony

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Forza M. 2

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Distruttivo il confronto poligonale e di texture(confrontare i due asfalti...) tra le 2 console, e ci mancherebbe altro... ma su palette colori e illuminazione...? questo intendo, poi magari son daltonico e vi sto solo facendo perdere tempo
MariusWolf09 Ottobre 2009, 21:00 #38
Originariamente inviato da: g4be
Ad esempio confrontiamo forza motorsport [B][U]2 [/U][/B]Vs gt4, addirittura due generazioni diverse di console:

Poliphony

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Forza M. 2

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Distruttivo il confronto poligonale e di texture(confrontare i due asfalti...) tra le 2 console, e ci mancherebbe altro... ma su palette colori e illuminazione...? questo intendo, poi magari son daltonico e vi sto solo facendo perdere tempo


Ma tu non hai dimensione....cioè se mi dici che forza 2 è come gran turismo 4 allora.....
ARARARARARARA09 Ottobre 2009, 21:21 #39
il realismo di guida estremo se lo volete provare è in richard burns rally, è assolutamente assurdo quel gioco, con la tastiera tenere la macchina sulla strada è alquanto difficile, la macchina sbanda con facilità, se non fai i controsterzi finisci nel fosso, se vai troppo forte nelle curve, finisci nel fosso, se titi il leva troppo tardi o troppo presto, manco a dirlo... finisci nel fosso!
X-Wanderer09 Ottobre 2009, 21:22 #40
mamma miaaaa!!!
lo facessero uscire per pc mannaggia : (
lo prenderei anche per 50 eurozzi...ma la x360, sinceramente, per quanto abbia giochi favolosi, non la prenderò mia...così cm la ps3...oramai pc per sempre...

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