Halo Wars, gli Rts sbarcano anche su console

Halo Wars, gli Rts sbarcano anche su console

Abbiamo avuto modo di provare una versione pressoché definitiva di Halo Wars per XBox 360. L'Rts di Ensemble Studios è il primo pensato appositamente per il sistema di controllo delle console. Favorisce l'immediatezza e propone l'universo Halo da una prospettiva diversa da quella a cui siamo abituati.

di pubblicato il nel canale Videogames
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47 Commenti
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Gabbiondo02 Febbraio 2009, 19:23 #21
spero sinceramente che la mania di rts su console termini.... rts su console NO.... per controllarli ci vuole mouse e tastiera non joypad.... non ci vuole un genio per capirlo.... lo possono aver creato apposta, ma rimarrà cmq scomodo.... già si fa fatica cotrollare e gestire tutto con tastiera e mouse figuriamoci con joypad....
SingWolf02 Febbraio 2009, 20:28 #22
Originariamente inviato da: Rock Elite
sing. recon nn e halo 4 ne il continuo di halo 3
halo 3 ed halo ODST (e non halo recon) e come dire Crysis e Crysis warhead


Quello lo so, ma sicuramente un filo di collegamento ci sarà...
[Alex]02 Febbraio 2009, 20:42 #23
molto interessato, domani esce la demo quindi si potrà toccare con mano
Mercuri002 Febbraio 2009, 20:49 #24
Evidentemente il motore è pensato per la gestione di grossi scontri con tante unità, ma non consente al giocatore di apprezzare le fattezze delle singole unità nel dettaglio

Siete abituati troppo bene col piccì!

Nonostante sia un Rts, infatti, Halo Wars riesce a dare al giocatore emozioni che solitamente altri titoli più profondi per ambientazione, come appunto lo sono gli shooter, riescono a dare.

Ehi che Rts giocate? Certo la serie Total War non ha troppo bisogno di un'ambientazione diversa da quella storica, ma a giochi come Starcraft o Warcraft l'ambientazione non è mancata di certo, nemmeno come profondità (nel senso di sviluppo durante il gioco e di immersione del giocatore)
Mercuri002 Febbraio 2009, 20:52 #25
Originariamente inviato da: Mparlav
Ciò nonostante apprezzo molto il tentativo di portare gli RTS su console:

Secondo me Microsoft, lei che può, avrebbe dovuto mirare più in alto e fare un gioco con in bundle un tipo di controller adatto per gli strategici.
Rock Elite02 Febbraio 2009, 22:12 #26
sing non saprei. io spero tanto ke esca ma io riferisco le conferme ufficiali bungie. poi si vedrà...
BlueKnight02 Febbraio 2009, 22:43 #27
Originariamente inviato da: PDLKing
''Ah si, non sapevo lavorassi in Microsoft o hai delle prove per andare contro a quanto dicono loro stessi.

Ma per caso hai mai visto il vero finale segreto di Halo 3?! Mi sa tanto di no! ''

Ciao di che finale segreto parli?



Basta che vai su YouTube e scrivi "finale segreto, Halo 3"
SingWolf02 Febbraio 2009, 23:52 #28
Originariamente inviato da: Rock Elite
sing non saprei. io spero tanto ke esca ma io riferisco le conferme ufficiali bungie. poi si vedrà...


Bisogna solo aspettare....
SingWolf03 Febbraio 2009, 00:27 #29
Chissà dove l'hanno fatto girare a 5120×2880...
BlueKnight03 Febbraio 2009, 00:43 #30
Originariamente inviato da: SingWolf
Chissà dove l'hanno fatto girare a 5120×2880...


Sulle macchine dove programmano il gioco, i vari kit di programmazione e le workstation.

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