StarCraft II: Blizzard si accinge a riscrivere la storia degli RTS

StarCraft II: Blizzard si accinge a riscrivere la storia degli RTS

Una presentazione con dettagli concreti sul gameplay e sulle meccaniche di gioco: non se ne vedevano così da tempo. Blizzard, dopo il successo di World of WarCraft, torna agli albori con il seguito di uno degli RTS più venduti e più giocati di sempre.

di pubblicato il nel canale Videogames
BlizzardWorld of Warcraft
 
96 Commenti
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polli07901 Giugno 2007, 10:06 #51
Sinceramente mi sembra assurdo già bocciare/promuovere un gioco che non è nemmeno uscito in demo. Per chi straloda COH come rivoluzionario degli strategici solo il tempo potràd darvi ragione o torto certo è che per adesso non mi sembra abbia "colpito" come starcraft fece all'epoca (pareri contrastani dal pubblico)
Su starcraft 2 per adesso non mi sbilancio però citando il primo bhe :
- è stato il PRIMO gioco dove a seconda della razza cambiava la tattica
- è stato il PRIMO gioco dove tutte le unità avevano caratteristiche diverse (in modo sensibili)
- a distanza di 10 anni la gente ci fa ancora tornei
aggiungerei che per adesso la blizzard ha sfornato solo successi basta vedere : saga warcraft, starcraft, diablo e World of warcraft che ha fatto sfaceli, motivo per il quale è più facile che sarà un successo che una fregatura
Penso cmq sia stupido cercare l'RTS definitivo, ormai ci sono diversi genere starcraft, la serie total war, COH per citarne alcuni, sonn tutti ottimi titoli che però si basano su stili differenti (inutile confrontarli) è ciò non piò che essere positivo perchè permette stili di giochi diversi, basta solo sapere cosa si vuole.
stefano82x01 Giugno 2007, 10:33 #52
rispondo pure io a chi dice:"X me il migliore RTS di tutti i tempi è Company of Heroes".
premetto: coh è un giocostrabello madonna santa!! avete visto che grafica ha con i dettagli al massimo? sono rimasto a bocca aperta quando lo ho installato la prima volta, e poi gli effetti fisici e non proprio spettacolari! non c'e che dire ha una grafica da paura

nonostante cio..

tempo speso a giocare a coh--> 2\3 ore al giorno per una settimana poi mi sono stufato

tempo speso a giocare a starcraft--> 4 ore al giorno per i primi 2 anni e una decina di ore alla settimana su bnet per altri 4 anni

alla fine quello che penso e che per fare di un gioco un capolavoro la grafica è lultima cosa che si deve guardare ( per carita ovvio deve essere almeno guardabile) ma la cosa piu importante e che abbia quella magia ( bo cocaina videoludica che dir si voglia ) che faccia ataccare un utente al monitor con la bava alla bocca per giocare fino allo svenimento

non ho la minima idea di cosa mettano dentro ai giochi oltre al codice quelli della blizzard ma tutti i loro giochi sono cosi.
per esempio diablo 2 un gioco che consiste alla fin della fiera nello schiacciare un bottone del mouse per ore e uccidere mostri fino alla nausea e con una grafica normale . nonstante cio uno dei miei igochipreferiti e giocato fino allo svenimento

io sinceramente credo che finisca cosi anche con starcraft2 e che la blizzard abbia qualch sorpresa che avelera solo all'ultimo ( coe tra 2\3 anni quano uscira lol)

tornanto a coh ok ha dalla sua la grafica e gli effetti ma nn mi ha preso perche in primis non c'e una netta distinzione tra le 2 fazioni ma solo poche unita caratterizzanti ma dalle mezzaniche identiche e poi dai giocando a starcraft ti esalti molto di piu, le unita danno un vero senso di soddisfazione e sono cosi caratterizzate che ti ci affezzioni, checcavolo me ne frega se nn possono nascondersi dietro a un muro....... e poi come hanno gia citato altri si hanno in starcraft il fatto che ci siano 3 razze dalle meccaniche totalmente diverse e con ognuna ci sono diverse tecniche per vincere in funzione delle unita che ti piacciono ne fa in pratica 3 giochi diversi non uno in cui l'unico cambiamento tra una fazione e laltra sono le texture sulle unità

detto cio secondo me alla fine finira cosi la situazione

starcraft>>starcraft2>>dawn of war>>tiberium wars>>company of heroes
polli07901 Giugno 2007, 10:51 #53
Originariamente inviato da: stefano82x
rispondo pure io a chi dice:"X me il migliore RTS di tutti i tempi è Company of Heroes".
premetto: coh è un giocostrabello madonna santa!! avete visto che grafica ha con i dettagli al massimo? sono rimasto a bocca aperta quando lo ho installato la prima volta, e poi gli effetti fisici e non proprio spettacolari! non c'e che dire ha una grafica da paura

nonostante cio..

tempo speso a giocare a coh--> 2\3 ore al giorno per una settimana poi mi sono stufato

tempo speso a giocare a starcraft--> 4 ore al giorno per i primi 2 anni e una decina di ore alla settimana su bnet per altri 4 anni

alla fine quello che penso e che per fare di un gioco un capolavoro la grafica è lultima cosa che si deve guardare ( per carita ovvio deve essere almeno guardabile) ma la cosa piu importante e che abbia quella magia ( bo cocaina videoludica che dir si voglia ) che faccia ataccare un utente al monitor con la bava alla bocca per giocare fino allo svenimento

non ho la minima idea di cosa mettano dentro ai giochi oltre al codice quelli della blizzard ma tutti i loro giochi sono cosi.
per esempio diablo 2 un gioco che consiste alla fin della fiera nello schiacciare un bottone del mouse per ore e uccidere mostri fino alla nausea e con una grafica normale . nonstante cio uno dei miei igochipreferiti e giocato fino allo svenimento

io sinceramente credo che finisca cosi anche con starcraft2 e che la blizzard abbia qualch sorpresa che avelera solo all'ultimo ( coe tra 2\3 anni quano uscira lol)

tornanto a coh ok ha dalla sua la grafica e gli effetti ma nn mi ha preso perche in primis non c'e una netta distinzione tra le 2 fazioni ma solo poche unita caratterizzanti ma dalle mezzaniche identiche e poi dai giocando a starcraft ti esalti molto di piu, le unita danno un vero senso di soddisfazione e sono cosi caratterizzate che ti ci affezzioni, checcavolo me ne frega se nn possono nascondersi dietro a un muro....... e poi come hanno gia citato altri si hanno in starcraft il fatto che ci siano 3 razze dalle meccaniche totalmente diverse e con ognuna ci sono diverse tecniche per vincere in funzione delle unita che ti piacciono ne fa in pratica 3 giochi diversi non uno in cui l'unico cambiamento tra una fazione e laltra sono le texture sulle unità

detto cio secondo me alla fine finira cosi la situazione

starcraft>>starcraft2>>dawn of war>>tiberium wars>>company of heroes


La blizzard punta al divertimento, stop. Warcraft, starcraft, Diablo, World of Warcraft, mai stati un capolavoro di grafica ma sono sempre riusciti a dare
giocabilità, divertimento, cosa che sfugge a molti altri titoli.
Coh visto le critiche rimane sicuramente un ottimo titolo, a prescindere dalla grafica, ma da qui a rivoluzionare il genere ne passa di acqua sotto i ponti.
Non c'è più un solo tipo di strategico, per una persona può essere essenziale usare intere armate e non 20/30 unità per questo potrebbe dire che la serie total war ha "rivoluzionato" il genere.
Stesso discorso vale per COH che magari vuole battaglie piccole ma dove importa saper sfruttare bene le tattiche.
Magati c'è chi punta sul micrare le unità come un pazzo e dove conta la velocità del "punta e clicca", allora si butta su warcraft.
Insomma non è come una volta che c'era solo lo "strategico" alla Dune2, il genere si è evoluto ci sono diversi tipi che pur essendo dello stesso ramo, difficilmente si possono confrontare.
superbau01 Giugno 2007, 11:30 #54
*Le bave che mi fuoriescono dalla bocca stanno lentamente corrodendo la tastiere* AIUTOOOOOOOOO nn dormo + ....LO VOGLIO LO VOGLIO !!!
superbau01 Giugno 2007, 11:31 #55
Anche io per qeusto gioco son disposto a rifare da 0 il mio pc!!!
stefano82x01 Giugno 2007, 11:40 #56
sono daccordo pienamente con polli079

a superbau:" non sara necessario rifare da zero il tuo pc ne sono quasi sicuro, altra cosa che contraddistingue i titoli e la politica di blizzard è la scalabilita e il fatto che puntano a poter far giocare pui gente possibile ai loro titoli ottimizzandoli al massimo
misthral01 Giugno 2007, 12:05 #57
Ho guardato piu volte il filmato di presentazione e sinceramente, da attempato e arteriosclerotico giocatore di rts, non vedo tutta questa innovazione sbandierata nell'articolo, che sinceramente ho trovato un poco raffazzonato rispetto alla media:

A partire dal titolo volutamente provocatorio:

Originariamente inviato da: Articolo]StarCraft II: Blizzard si accinge a riscrivere la storia degli RTS[/quote]


Si continua poi:

[quote=Articolo]Bisogna comunque sottolineare che StarCraft II sancirà

[quote=Articolo]Al momento non ci sono dettagli sulla componente multiplayer di StarCraft II, la quale sarà certamente di spessore


A parer mio queste paiono asserzioni del tutto opinabili, che sembrano scadere piu' in speranzose speculazioni piuttosto che riflettere l'intento dell'articolo, che a quanto ho capito si proponeva come un analisi di quanto proposto da Blizzard.


Originariamente inviato da: Articolo]Per far ciò

E ci mancherebbe altro. Se quelli della Blizzard avessero intenzione di riproporre dopo 10 anni la stessa cosa aspettandosi un'acclamazione mondiale... bhe dovrebbero ritornare un attimo tra i comuni mortali.


Senza voler calcare troppo la mano, quà e là si notano alcune contraddizioni quantomeno bizzarre

[quote=Articolo]Blizzard non è mai stata una software house dedita alla spettacolarità


Originariamente inviato da: Articolo]Certo, con questo annuncio non si trascura neanche il fattore spettacolarità

Mah, qui proprio siamo andati a rane, tanto per citare a braccio chi si ricorda la vendita in esclusiva ad una rivista inglese della quarta razza di WC3?L'Hype attorno a Diablo 2?Lasciando perdere WOW...

Blizzard non è una ditta di beneficenza, deve produrre utili e per vedere deve necessariamente pubblicizzare i suoi prodotti, scusate ma non ce la vedo proprio come umile gruppo di programmatori che discretamente propone i suoi giochini al pubblico.


Infine la formula di rito quasi scaramantica riservata alla conclusione

[quote=Articolo]Formulare delle conclusioni su StarCraft II è al momento prematuro



Non ho ancora capito il taglio che si è voluto dare all'articolo

Pare piu che altro un elogio incondizionato ad un titolo di cui si son visti solo 20 minuti preconfezionati, con al massimo 10-15 unità in scontri che definire ridicoli e un eufemismo.

Se oggi come oggi ci si entusiasma per alcune animazioni su piu livelli e si stappa la bottiglia delle grandi occasioni per qualche detrito che rotola, è ora che io mi ritiri e vada a giocare a dama sotto l'ombrellone.

Come detto piu volte anche in commenti precendenti, ultimamente l'unico gioco che ha portato una vera innovazione e CoH, per il resto nun c'è trippa pe gatti.

Starcraft ai tempi ha portato grandi rivoluzioni e ha segnato la via in modo netto, altri l'hanno seguita evolvendosi e i risultati sono stati ripagati dai giocatori.

Stiamo attenti, io per primo, a non farci prendere da facili entusiasmi e soprattutto a non assuefarsi a piccoli contentini prendendoli come rivoluzioni copernicane.

Blizzard ha sempre lavorato bene, ma credo che lo stare in vetta ha un costo ed essere il King of the Hill (ammesso e non concesso che lo sia) va riconfermato ogni giorno , Id ne sa qualche cosa e Doom3 pure.
Goongrave01 Giugno 2007, 12:33 #58
.
polli07901 Giugno 2007, 12:54 #59
Originariamente inviato da: misthral
Blizzard ha sempre lavorato bene, ma credo che lo stare in vetta ha un costo ed essere il King of the Hill (ammesso e non concesso che lo sia) va riconfermato ogni giorno , Id ne sa qualche cosa e Doom3 pure.


Concordo in molto di quello che dici però attenzione al paragone : la id ha fatto Doom, Doom2, Doom3 insomma solo FPS.
La blizzard ha fatto : warcraft, diablo, world of warcraft ovvero strategici, action rpg, mmorpg, e si è imposta alla grande ciò dimostra che sanno lavorare su più generi con ottimi risultati.
Per quanto riguarda l'innovazione effettivamente anche io sono scettico su quello che può portare starcraft ma è cmq rilevante, mi spiego meglio : l'importanza del gioco sta nel tenere attaccato il player, questo si può fare in diversi modi. Se a conti fatti ho cmq voglia di giocarci, anche se rispecchia uno stile di 10 anni fa bhè, poco mi interessa se non hanno "riscoperto" il genere.
COH ha portato novità, non è l'unico, anche la serie total war : morale, ambiente, situazione ambientale, dimensioni di scontro, si è imposto con un nuovo genere che altre software house potranno sfruttare così come ha fatto COH. Concludendo è assurdo che ogni volta che esce un titolo venga paragonato con quello che più piace "personalmente", soprattutto quando è chiaro che le meccaniche di gioco sono diverse.
Lud von Pipper01 Giugno 2007, 12:59 #60
Originariamente inviato da: Lud von Pipper
Starcraft con grafica del 2008 insomma (gia all'epoca colone di C&C)...

Divertente per quacuno magari ma mi spiegate dove è che:

Magari mi sfugge qualcosa ma questa news mi puzza PRraggio spudorato..


Non voleva essere una critica a Starcraft in sè, gioco che io stesso ho preordinato prima dell'uscita ufficiale e con cui ho passato ore divertendomi.

E' una critica alla Blizard, incapace di produrre innovazione, che si limita a rieditare vecchi giochi con grafica nuova (come il 99% delle altre case di software).
Non ci sarebbe nulla di male se si producessero ANCHE nuovi giochi, destinati a "fare ANCORA la storia del Videogame".
Se sperate di avere lo stesso Game ballance dell'originale con questo state freschi a meno che non ne sia un semplice Clone: la storia insegna.
Invece, come qualcuno ha giustamente sottolineato, Blizard la storia del Videogame "l'ha gia fatta" e da allora dorme sugli allori.

Restano Lionhead, e un pugno di altre compagnie che però spesso e volentieri sono ignorate dei giocatori, ben contenti di avere ogni mese riproposta la minestra stessa riscaldata...

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