StarCraft II: Blizzard si accinge a riscrivere la storia degli RTS
Una presentazione con dettagli concreti sul gameplay e sulle meccaniche di gioco: non se ne vedevano così da tempo. Blizzard, dopo il successo di World of WarCraft, torna agli albori con il seguito di uno degli RTS più venduti e più giocati di sempre.
di Rosario Grasso pubblicato il 31 Maggio 2007 nel canale VideogamesBlizzardWorld of Warcraft
Trailer e conclusioni
La presentazione di StarCraft II è stata corredata con tre trailer. Si tratta dell'artwork trailer che mostra alcuni bozzetti realizzati dagli artisti di Blizzard per indirizzare il lavoro dei grafici 3D; del cinematic trailer, scena pre-renderizzata in cui un uomo viene trasformato in una terrificante macchina da guerra; del gameplay trailer, nel quale vengono spiegati alcuni meccanismi del gameplay di StarCraft II. In questa pagina riproponiamo tutti i trailer della presentazione di StarCraft II.
Artwork trailer
Artwork trailer (Download alta qualità)
Cinematic trailer
Cinematic trailer (Download alta qualità)
Gameplay trailer
Gameplay trailer (Download alta qualità)
Ovviamente, rimandiamo al sito ufficiale di StarCraft II per ulteriori informazioni sul gioco e per altri media.
Formulare delle conclusioni su StarCraft II è al momento prematuro. E' vero che Blizzard ha mostrato subito in maniera concreta il nuovo RTS, ma solamente provando in prima persona le nuove meccaniche di gioco è possibile esprimere un giudizio. Quello che bisogna sottolineare è, tuttavia, l'approccio della software house californiana: si parte sempre con qualcosa di estremamente semplice, quasi rudimentale, per poi costruirvi intorno un'impalcatura da primo piano.
Il primo StarCraft era un prodotto lineare, senza grossi orpelli, considerato addirittura scarsamente innovativo nelle prime recensioni. E l'approccio fondato sulla semplicità e sull'accessibilità è proprio anche dei vari WarCraft, Diablo e World of WarCraft. Tutto ciò ci fa pensare che anche StarCraft II non punterà tutto sul fattore innovazione, mirando più che altro sulla solidità delle meccaniche di gioco e su un valido supporto multiplayer. D'altronde, è impossibile criticare una software house che, fino ad oggi, non ha praticamente sbagliato un solo colpo, costituendo in questo senso probabilmente un caso più unico che raro all'interno dell'industria dei videogiochi.
Blizzard non ha annunciato una possibile data di rilascio per StarCraft II, limitandosi a dire che il gioco sarà pubblicato solamente "quando sarà ritenuto pronto". Il rilascio avverrà, comunque, in contemporanea internazionale e in contemporanea tra le due piattaforme di destinazione: PC e Mac.
96 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDopo aver giocato ad un gioco eccezzionale come Company of Heroes dove l'ambiente esterno è fondamentale per il gameplay usando le case, i crateri delle esplosioni e dove la fisica MUTA completamente il campo di battaglia, vedere che starcraft 2 alla fine nn è altro che una riedizione del primo senza nulla di + .. bhè che delusione.
Ok ok starcraft è il migliore gioco RTS della storia, ottima giocabilità, fantastico supporto server, bilanciamento incredibile ..
Confermo tutto, ma sono cmq rimasto deluso.
Dico solo peccato per la sensazione di DEJAVU, pensate che bello sarebbe stato se la fisica fosse funzionale al gameplay, dove i rottami o i corpi dei nemici morti danno delle coperture per le unità, dove un ponte può essere distrutto o una rampa irrimediabilmente distrutta .. dove gli edifici civili possono essere distrutti e usati, dove le rocce possono essere usate per passare in posti impensabili...
Peccato, forse tra 10 anni con starcraft 3..
io ho visto il filmato da 22 minuti e sembra quasi tutto pronto, manca un pò di bilanciamento (a detta dei programmatori che commentano il filmato) e forse la parte dell'implementazione delle DX10.
se faranno un sistema di replay fatto bene e di possibilità di entrare come spettatore in partite già cominciate, vedrete quanto spaccherà sto gioco
Fosse anche un semplice aggiornamento grafico sarebbe gia' il top per me. Sto giocando a C&C 3 ed ho reinstallato il primo starcraft.
Il gameplay e l'atmosfera sono unici!
sarebbbe certamente bello da vedere ma per il gameplay di SC servirebbe a ben poco, SC è sacro cosi com'è e blizzard ha fatto proprioc ome doveva fare: ha rifatto il primo mille volte più bello, ma è sempre lui, l'rts perfetto ovver starcraft.
e per fortuna!
starcraft 2 uscirà nel 2008
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