La fine di ogni...Crysis

La fine di ogni...Crysis

Crytek sta completando i lavori sul gioco che è considerato il seguito "spirituale" di Far Cry. Crysis sarà mosso dal CryEngine 2, ovvero il primo motore a supportare, almeno sulla carta, le librerie grafiche DirectX 10 che saranno incluse in Windows Vista. Apporterà sostanziali novità anche alla fisica, al gameplay, all'interazione con gli ambienti e all'intelligenza artificiale.

di pubblicato il nel canale Videogames
WindowsFar CryMicrosoft
 
  • Articoli Correlati
  • Verso un nuovo standard visivo con Project Offset Verso un nuovo standard visivo con Project Offset Project Offset ha già destato la curiosità degli appassionati dei giochi innovativi e di chi è attento alle evoluzioni puramente grafiche. Uno sparatutto 3D ad ambientazione fantasy che si propone di scardinare ogni graduatoria in merito a grafica, fisica, stile di gioco, esperienza multiplayer e molto altro ancora.
  • Oblivion: pronti per il regno degli inferi? Oblivion: pronti per il regno degli inferi? The Elder Scrolls IV: Oblivion, ovvero il più atteso gioco di ruolo dell'anno, è finalmente in dirittura d'arrivo. La saga di Elder Scrolls è in procinto di arricchirsi con quello che, probabilmente, sarà il suo miglior capitolo
  • Sette volte Lara Croft Sette volte Lara Croft L'attesissimo settimo episodio della conosciutissima serie di Tomb Raider sarà rilasciato l'11 aprile. Diamo un'occhiata a tutte le caratteristiche che sono state divulgate finora, nella speranza di riscoprire i vecchi splendori che ormai i Tomb Raider hanno perso con gli ultimi episodi della serie. Crystal Dynamics riceve un'eredità pesante da Core Design: ne sarà all'altezza?
  • Unreal Tournament 2007, grafica e multiplayer da Epic Games Unreal Tournament 2007, grafica e multiplayer da Epic Games Unreal Tournament 2007 segnerà il debutto ufficiale dell'attesissimo Unreal Engine 3.0, il motore grafico che si preannuncia in grado di sconvolgere ogni parametro legato all'aspetto puramente visivo dei videogiochi, anche in ottica multiplayer
50 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
jpjcssource18 Aprile 2006, 12:40 #21
Originariamente inviato da: ciocia
SBAV
Speriamo che quelle 10ore di gameplay, se giocato con calma, diventino anche 17-20
Del sistema di salvataggio non si sa nulla?
Cmq e' ancora presto, visto che Vista uscira' nel 2007


Penso che il salvataggio sarà quicksave, visto che è un gioco esclusivo pc e non penso che reintrodurranno il tanto criticato sistema a checkpoint di far cry, poi eliminato con un patch a furor di popolo .

Io Far Cry l'ho giocato con un ottimo livello di dettaglio con un P4 nothwood 2,4 Ghz 512 mb di ram pc 266 e geforce 4 Ti 4600, stessa configuarzione anche per Half life 2
bist18 Aprile 2006, 12:49 #22
Certamente, Far Cry non poteva stare dietro ai capolavori di Valve e id Software dal punto di vista della qualità del gameplay, ma si configurava ugualmente come uno dei migliori titoli in assoluto relativamente alle uscite del 2005.

A me è piaciuto molto di più giocare a Far Cry che a Half-Life 2 o al mediocre Doom 3. Far Cry è l'unico tra questi che ogni tanto mi viene voglia di finire un'altra volta.
Lord-Namo18 Aprile 2006, 13:26 #23
Oblivion , Crysis , UT2007 e Project Offset....quanti giochi stupendiii e poi che grafica!!!!!
Ricky3D18 Aprile 2006, 13:48 #24
Certamente, Far Cry non poteva stare dietro ai capolavori di Valve e id Software dal punto di vista della qualità del gameplay, ma si configurava ugualmente come uno dei migliori titoli in assoluto relativamente alle uscite del 2005.


Questa frase non la capisco!
E poi FarCry, DooM3 e Half-Life2 sono tutti giochi usciti nel 2004.
Imho il 2005 è stato un pò avaro...
jpjcssource18 Aprile 2006, 15:06 #25
Originariamente inviato da: Ricky3D
Questa frase non la capisco!
E poi FarCry, DooM3 e Half-Life2 sono tutti giochi usciti nel 2004.
Imho il 2005 è stato un pò avaro...


Beh con FEAR, Quake 4 e Call of Duty 2 non mi sembra sia stato così avaro, anzi il mercato degli FPS negli ultimi anni non l'ho mai visto in crisi e ciò mi fa sempre piacere visto il mio amore per il genere
Luc][ino18 Aprile 2006, 15:22 #26
Meglio il 2004 che il 2005 per gli FPS

Io invece già comincio a pensare a come aggiornare il sistema senza rimetterci su troppi soldi
ErminioF18 Aprile 2006, 15:24 #27
Quanto all'intelligenza artificiale, già in Far Cry i ragazzi di Crytek avevano dimostrato di saperci fare, imbastendo un sistema ben al passo con i tempi

Se proprio si vuole criticare fc per qualcosa, questa è l'IA e non la trama o il gameplay
dr-omega18 Aprile 2006, 15:42 #28
"...Certamente, Far Cry non poteva stare dietro ai capolavori di Valve e id Software dal punto di vista della qualità del gameplay..."

HL2 non l'ho giocato, ma D3 si e l'ho abbandonato per la noia.
Far Cry invece me lo sono goduto moltissimo e lo stesso posso dire per un altro outsider, cioè FEAR.
Q4 invece è stato un pelino meglio ed infatti non l'ho abbandonato, ma l'ho finito.
PhoEniX-VooDoo18 Aprile 2006, 15:47 #29
peccato che i diritti sulla storia precedente siano rimasti alla Ubisoft (che caspita se ne faranno...mah), non mi sarebbe dispiaciuta una specie di continuazione...Carver era troppo un ganzo
caffenero18 Aprile 2006, 16:20 #30
Bello, bello, bello. Ho molta fiducia nei tipi di CryTek, si sono dimostrati molto validi e reattivi nei confronti della comunità...

A meno di sgradite sorprese, sarà un meritato successone!

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^