Verso un nuovo standard visivo con Project Offset

Verso un nuovo standard visivo con Project Offset

Project Offset ha già destato la curiosità degli appassionati dei giochi innovativi e di chi è attento alle evoluzioni puramente grafiche. Uno sparatutto 3D ad ambientazione fantasy che si propone di scardinare ogni graduatoria in merito a grafica, fisica, stile di gioco, esperienza multiplayer e molto altro ancora.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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66 Commenti
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Marcom2224 Marzo 2006, 08:33 #41
BESTIALEEEEEEEEE !
lupetto2k24 Marzo 2006, 10:02 #42
veramente bello
da quel poco mostrato sembra meritare veramente e soprattutto porterebbe delle innovazioni tecnologiche non da poco che permetterebbe sviluppi futuri di giochi strabilianti.

ovviamente, giusto per stare coi piedi per terra, è meglio vedere il risultato finale prima di gridare al miracolo.
ho visto troppi giochi deludere le mie aspettative...
bist24 Marzo 2006, 11:12 #43
Fichissimo.

-

Che io sappia non viene usata la GPU nel rendering professionale perché ogni GPU fa le cose un po' come gli pare... mentre usando la CPU sei sicuro che il risultato è quello.
DevilsAdvocate24 Marzo 2006, 11:36 #44
Originariamente inviato da: caffenero
Da quando ho visto la differenza tra le "anteprime" di Oblivion e il risultato finale (niente ombre, meno poligoni, LOD mostruosamente ridotto in lontananza) non credo più a nessun filmato/screenshot.

Datemi un rolling demo qualsiasi, e ci crederò.


A me non pare che la versione PC sia comunque messa cosi' male:
http://www.telefragged.com/screensh...ion/shots/3.jpg
immagine presa da http://www.telefragged.com/reviews/oblivion/
caffenero24 Marzo 2006, 12:45 #45
DevilsAdvocate,

non farti acchiappare dagli screens, GIOCALO

Io l' ho fatto, e rispetto alle "anteprime" è stato castrato moltissimo. Rimane, in ogni caso, quanto di meglio esista per un PC al giorno d'oggi...

Tra l'altro le ottimizzazioni fatte si vedono in termini di performance: Oblivion mi gira meglio di Morrowind, e non sto scherzando.

Però, non si fanno le anteprime con i PC della Nasa e all'ultimo si tagliano via le ombre e si riduce MOSTRUOSAMENTE il livello di dettaglio nelle scene all'aperto.

Ripeto, rimane un'esperienza unica, ed è giocabilissimo con una 9800pro e un athlon xp 2400+ (1G di ram).
dragonheart8124 Marzo 2006, 14:12 #46
Scaricate il video qui in HD semplicemente bestiale!
Vash8824 Marzo 2006, 14:23 #47
Originariamente inviato da: dragonheart81
Scaricate il video qui in HD semplicemente bestiale!


Si anche il computer per farlo andare fluido
giovanbattista24 Marzo 2006, 14:25 #48
Si raga sò dell'esesistenza di Gelato prodotto dalla Nvidia, x sfruttare le sue schede.

Ma in quanti lo usano?

Se fosse stata una rivoluzione , credo avrebbe avuto + risalto, o no?
Se avesse accelerato il calcolo di render lo avrebbero usato tutti o no?

Comunque in ogni caso complimenti a i fioi di Project Offset
dragonheart8124 Marzo 2006, 14:30 #49
Originariamente inviato da: Vash88
Si anche il computer per farlo andare fluido

Gia esistono le quad sli gx2 ........

Chissa che hardware bisognerà comperare per farlo girare!
JohnPetrucci24 Marzo 2006, 16:13 #50
Semplicemente stupendo.

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