Verso un nuovo standard visivo con Project Offset
Project Offset ha già destato la curiosità degli appassionati dei giochi innovativi e di chi è attento alle evoluzioni puramente grafiche. Uno sparatutto 3D ad ambientazione fantasy che si propone di scardinare ogni graduatoria in merito a grafica, fisica, stile di gioco, esperienza multiplayer e molto altro ancora.
di Rosario Grasso pubblicato il 23 Marzo 2006 nel canale Videogames
66 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoEcco il link al video dei goblin
http://www.projectoffset.com/media/...t_crowdtest.wmv
Pensieri e Domande
Daccordo è "roba" vecchia, ma MERITA e x questo gli viene dato il giusto risalto.I videi sono superlativi ASSOLUTI.
Se realmente il gioco sarà così abbiamo quasi raggiunto in tempo reale quello che è in grado di fare un motore di rendering del calibro di C4D, 3D S.Max, Light & company, è questo che non mi torna x renderizzare un singolo frame mi ci vuole x tempo, è questi motori di rendering sono anni che vengo sviluppati ed ottimizzati, (daccordo è solo il procio che macina) mentre sul gioco è gran parte la gpu, ma allora xchè non fanno i motori di render x i programmi che utilizzano la GPU??
Non credo che nessuno ci abbia già pensato?
Chi ne sà mi illumina x cortesia.
I videi sono superlativi ASSOLUTI.
Se realmente il gioco sarà così abbiamo quasi raggiunto in tempo reale quello che è in grado di fare un motore di rendering del calibro di C4D, 3D S.Max, Light & company, è questo che non mi torna x renderizzare un singolo frame mi ci vuole x tempo, è questi motori di rendering sono anni che vengo sviluppati ed ottimizzati, (daccordo è solo il procio che macina) mentre sul gioco è gran parte la gpu, ma allora xchè non fanno i motori di render x i programmi che utilizzano la GPU??
Non credo che nessuno ci abbia già pensato?
Chi ne sà mi illumina x cortesia.
si c'è gelato
Il trailer è qualcosa di eccezionale!!!
Se queste scene sono veramente in real time il futuro prossimo ci riserverà qualcosa di inimmaginabile fino a solo l'anno scorso.
BYEZZZZZZZZZZ!!!!!!!!!!!
Si Gelato al Amaretto, son 2 anni che sti qui stanno sviluppando un plugin di collegamento per 3ds max.
Quelli di Maya .. mai sentito uno che l'abbia usato...
Siamo in alto mare con il rendering hardware in GPU...
Useremo sto giochino allora..
Interessante il discorso degli shaders per fare occlusioni e il blurmotion..
BYEZZZZZZZZZZ!!!!!!!!!!!
ma ma
cmq sulle orme del successo di WoW
molti stanno provando a seguire le orme della blizzard chissà se ci riusciranno
c'è da considerare una cosa
se la grafica sarà TROPPO pesante ne risentirà l'utenza.....
WoW gira anche su PC non eccelsi
BYEZZZZZZZZZ
Ho questa firma da quando mi sono iscritto.
Ciao Overclock.
BYEZZZZZZZZZZZZ!!!!!!!!!!
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".