PlayStation VR2 al debutto all'inizio del 2023, Sony esce allo scoperto
PlayStation VR2, il visore di realtà virtuale dedicato alla PlayStation 5, arriverà sul mercato all'inizio del 2023.
di Manolo De Agostini pubblicata il 23 Agosto 2022, alle 10:21 nel canale VideogamesPlaystationPlaystation VRSony
Sony ha annunciato ufficialmente che PlayStation VR2, il visore di realtà virtuale dedicato alla PlayStation 5, arriverà sul mercato all'inizio del 2023. L'azienda nipponica l'ha confermato sui social, da Twitter a Instagram. Manca ancora una data d'uscita precisa, ma Sony ha ristretto il campo e confermato le indiscrezioni dei mesi scorsi.
Nel corso di quest'anno, a partire da gennaio, l'azienda giapponese ha iniziato a svelare sempre più dettagli del nuovo dispositivo: dal design alle specifiche tecniche, fino ad arrivare all'interfaccia utente. PlayStation VR2 prevede un display OLED con risoluzione di 2000 x 2040 per occhio e una frequenza di aggiornamento che va dai 90 ai 120 Hz.
In arrivo ad inizio 2023. #PSVR2 pic.twitter.com/1bD6lwdBcC
— PlayStation Italia (@PlayStationIT) August 22, 2022
Supporto HDR, un campo visivo di 110 gradi e foveated rendering, nonché il rilevamento del movimento oculare grazie alla tecnologia di Tobii, contraddistinguono il visore che si collega alla PS5 tramite un singolo cavo USB C e non richiede una webcam dedicata grazie al tracciamento "inside-out".
Sony ha già annunciato che al debutto il visore di realtà virtuale sarà accompagnato da una ventina di titoli importanti, tra cui Horizon Call of the Mountain, Resident Evil Village e tanti altri.
8 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLe console a sto giro le salto a pie pari, tanto ormai le esclusive anche playstation non esistono più, e metto un minipc anche in sala
Trovo però che ci siano dei problemi di fondo stavolta, in particolare se paragoniamo la situazione a quella del primo visore:
- il tempismo: secondo me stavolta ci hanno messo troppo a farlo uscire, il primo visore oggi appare troppo limitato e con PS5 lo si sarebbe dovuto far uscire fin da subito, o quasi.
- il costo: se il prezzo iniziale fosse quello della prima versione sarebbe già un'ottima cosa, il problema è che visto l'andazzo (credo che il prezzo di PS5 che aumenta sia fortemente indicativo, ma è valido per il mercato dei componenti per computer in generale) ho idea che il prezzo non calerà come nel caso del primo visore che intorno ai 200-250 euro è diventato molto appetibile e ha spinto all'acquisto diversi utenti. Se questo dovesse mantenere il prezzo iniziale o persino incrementarlo, non la vedo rosea sulla sua diffusione e di conseguenza sul fiorire dell'ecosistema che gli gira intorno.
Da vedere poi aspetti come la compatibilità con il PC e l'effettiva utilità: se verrà o meno ampiamente adottato, se potrà avere un utilizzo al di la dei titoli di gioco, ecc..., tutti aspetti che potrebbero spingere all'adozione.
Ready to spam F5 again.....
Trovo però che ci siano dei problemi di fondo stavolta, in particolare se paragoniamo la situazione a quella del primo visore:
- il tempismo: secondo me stavolta ci hanno messo troppo a farlo uscire, il primo visore oggi appare troppo limitato e con PS5 lo si sarebbe dovuto far uscire fin da subito, o quasi.
- il costo: se il prezzo iniziale fosse quello della prima versione sarebbe già un'ottima cosa, il problema è che visto l'andazzo (credo che il prezzo di PS5 che aumenta sia fortemente indicativo, ma è valido per il mercato dei componenti per computer in generale) ho idea che il prezzo non calerà come nel caso del primo visore che intorno ai 200-250 euro è diventato molto appetibile e ha spinto all'acquisto diversi utenti. Se questo dovesse mantenere il prezzo iniziale o persino incrementarlo, non la vedo rosea sulla sua diffusione e di conseguenza sul fiorire dell'ecosistema che gli gira intorno.
Da vedere poi aspetti come la compatibilità con il PC e l'effettiva utilità: se verrà o meno ampiamente adottato, se potrà avere un utilizzo al di la dei titoli di gioco, ecc..., tutti aspetti che potrebbero spingere all'adozione.
Secondo me sarà sopra i 300 euro, probabilmente sui 400.
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