Cyberpunk 2077: lavori a pieno regime solo nel 2016

Cyberpunk 2077: lavori a pieno regime solo nel 2016

Ancora polemiche sul travagliato iter di sviluppo del nuovo action rpg di CD Projekt RED

di pubblicata il , alle 14:24 nel canale Videogames
CD Projekt Red
 

Sebbene fosse stato annunciato ufficialmente nel 2012, Cyberpunk 2077 non è stato veramente in lavorazione fino al 2016. Lo riferisce il giornalista Jason Schreier su Bloomberg dopo aver svolto un minuzioso lavoro di inchiesta sulla complessa gestazione del nuovo gioco di ruolo di CD Projekt RED.

Cyberpunk 2077: annunciato nel 2012 ma in pieno sviluppo solo dal 2016

Come poteva essere presupposto, inoltre, Schreier indica come "completamente falsa" la demo di Cyberpunk 2077 mostrata all'E3 2018. Lo sviluppo di un prodotto articolato come un gioco di ruolo a mondo aperto procede lungo un percorso accidentato e richiedere un livello di dedizione da parte del team di sviluppo non comune. Molte sono state le accuse di "crunch" rispetto ai lavoratori di CD Projekt RED per poter portare a compimento il lavoro.

Secondo Schreier, i dipendenti dello studio polacco si sentivano ancora sotto pressione quando è stata annunciata la data di rilascio della primavera 2020. In quel momento, tutti in CD Projekt RED sapevano che il gioco non era assolutamente pronto per la pubblicazione.

Cyberpunk 2077

Se la versione PC di Cyberpunk 2077 presenta limiti tecnici e malfunzionamenti in aspetti tutto sommato secondari, le controparti console sono ancora oggi decisamente insoddisfacenti. Pare che il team di sviluppo abbia sottovalutato la mancanza di potenza di PS4 e Xbox One, oltre che la lentezza dei loro sistemi di storage. Le restrizioni nate per la necessità di contenere il contagio da COVID hanno poi ulteriormente danneggiato i programmi di CDPR.

Il team di sviluppo ha dovuto portare a casa le build non definitive del gioco e ha svolto da remoto il lavoro di testing e rifinitura. Inoltre, il team che ha svolto questo lavoro su PC non era fisicamente vicino a chi si occupava delle versioni console, e questo avrebbe comportato ulteriori difficoltà.

CD Projekt RED, dopo aver provveduto a ulteriori posticipi dell'ultima ora, si è ritrovata costretta a rilasciare Cyberpunk 2077 quando era ancora evidentemente incompleto e non sufficientemente rifinito. Il resto è storia recente con la rimozione dal PlayStation Store e le scuse del co-fondatore di CD Projekt RED Marcin Iwiński.

Cyberpunk 2077 resta un progetto molto complesso e, perlomeno su PC, per molti aspetti non è assolutamente un'esperienza deludente, anzi presenta diverse interessanti idee sul piano della narrazione.

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44 Commenti
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randy8816 Gennaio 2021, 14:38 #1
Pare che il team di sviluppo abbia sottovalutato la mancanza di potenza di PS4 e Xbox One, oltre che la lentezza dei loro sistemi di storage

E' ovvio.

A questo punto però bisogna chiedersi come sia possibile che un intero team di professionisti, tecnici di alto livello, non arrivi a capire IN 4 FOTTUTI ANNI, che un gioco puramente next gen, era impossibilitato a girare su hardware del 2013, con addirittura HDD meccanici.
E' un pò come se gli ingegneri che progettano una monoposto per Formula 1, facciano tutto pensando che il veicolo debba partecipare poi ad un rally in campagna....

Solo a me continua a sembrare stranissima questa cosa?

Cioè, è l'ABC dell'informatica, penso che qualsiasi smanettone lo avrebbe capito in 5 minuti.
TigerTank16 Gennaio 2021, 14:48 #2
A me sembra soltanto che dopo le immensità di hype su tale titolo fatte negli anni scorsi, con tanto di 2080Ti Cyberpunk Edition o anche la figura di Keanu Reeves, ora ci si arrampichi su ogni giustificazione possibile a fronte di un gioco con tante, troppe magagne residue che ora cercano di rattoppare con le patch(attendendo la 1.07).
La mia prima impressione e che a differenza di altri successi come i The Witcher, qui sia stato fatto un passo più lungo della gamba, creando tramite hype della aspettative altissime nei gamers.
CP sembrava dover essere la nuova rivoluzione del gaming e invece è risultato solo l'ennesimo titolo triple A con bugs e certe dinamiche di IA che sembrano "vecchie".
nickname8816 Gennaio 2021, 15:21 #3
Originariamente inviato da: randy88
Pare che il team di sviluppo abbia sottovalutato la mancanza di potenza di PS4 e Xbox One, oltre che la lentezza dei loro sistemi di storage

E' ovvio.

A questo punto però bisogna chiedersi come sia possibile che un intero team di professionisti, tecnici di alto livello, non arrivi a capire IN 4 FOTTUTI ANNI, che un gioco puramente next gen, era impossibilitato a girare su hardware del 2013, con addirittura HDD meccanici.
E' un pò come se gli ingegneri che progettano una monoposto per Formula 1, facciano tutto pensando che il veicolo debba partecipare poi ad un rally in campagna....

Solo a me continua a sembrare stranissima questa cosa?

Cioè, è l'ABC dell'informatica, penso che qualsiasi smanettone lo avrebbe capito in 5 minuti.
Ma ancora non hai capito che sono tutte balle ? Un pacchetto di scuse per giustificarsi e basta.
Gringo [ITF]16 Gennaio 2021, 15:24 #4
mah.... la mia idea e che il titolo sia Next Gen, quindi PC con Raytracing e PS5 e XBOX Nuovo, poi qualche malsano di mente all'ultimo momento ha detto....
Ma perché perderci anche il mercato PS4 e XBOX Vecchio.... e hanno pasticciato le due versioni all'ultimo momento senza nemmeno fare un vero test. (Neppure Sony e Microsoft si intende... posseggo uno store da miliardi e non ho un tester prima di mettere online del materiale ? pubblicavano un Virus cambiava nulla a quel punto)
amd-novello16 Gennaio 2021, 15:29 #5
che merdone che hanno pestato

ho anche letto che rischiano sanzioni fino ad una certa percentuale del fatturato perchè avevano preso soldi pubblici polacchi per gli sviluppatori che però devono rispettare degli standard.

non so se sia vero però
TigerTank16 Gennaio 2021, 15:34 #6
Originariamente inviato da: Gringo [ITF]
mah.... la mia idea e che il titolo sia Next Gen, quindi PC con Raytracing e PS5 e XBOX Nuovo, poi qualche malsano di mente all'ultimo momento ha detto....
Ma perché perderci anche il mercato PS4 e XBOX Vecchio.... e hanno pasticciato le due versioni all'ultimo momento senza nemmeno fare un vero test. (Neppure Sony e Microsoft si intende... posseggo uno store da miliardi e non ho un tester prima di mettere online del materiale ? pubblicavano un Virus cambiava nulla a quel punto)


Ma guarda, a parte la grafica ed il ray tracing, a livello di IA(poliziotti, veicoli, traffico, ecc...) e di fisica(acqua, esplosioni, ecc...) sinceramente per il poco che ho provato finora(nell'attesa che lo sistemino a dovere) io non l'ho trovato molto "next gen", anzi...
29Leonardo16 Gennaio 2021, 16:17 #7
La next gen che vorrei io è quella basta su un IA come si deve, il trucco del graficone con me non attacca piu' da un pezzo.

Comunque avranno ricevuto pressioni da Sony e Microzzoz per far girare il gioco sulla old gen, se dicono di aver lamentato ai big boss della compagnia che c'erano delle problematiche e non sono stati ascoltati la colpa è della dirigenza non dei poveri devs costretti a un crunch estenuante.
nickname8816 Gennaio 2021, 16:56 #8
Originariamente inviato da: 29Leonardo
la colpa è della dirigenza non dei poveri devs costretti a un crunch estenuante.
Mi domanda da dove accidenti escano ogni volte queste voci.
Un po' come le boiate sulla schiavitù di Amazon salvo poi spegnersi ogni volta lato legale.

Come faccia tu a saperlo che gli sviluppatori hanno lavorato sodo ?
Hai in mano i documenti di ogni dipendente con gli orari, i giorni di ferie e gli straordinari ? Linkacelo.

Il bello poi è che la possibilità che non siano stati all'altezza è da scartare a prescindere, sia mai .... come se avessimo davanti gli dei del codice ! ( Che poi sono gli stessi individui che non han mai saputo far funzionare l'AA in TW ) Poi magari te lo diranno che dal 2016 ad oggi son quasi 5 anni pieni, ossia il tempo necessario per sviluppare un capitolo di GTA, loro invece hanno iniziato 3 anni prima anche se non "a regime", quindi anche la tempistica era tutt'altro che fuori dal mondo.
amd-novello16 Gennaio 2021, 16:59 #9
Originariamente inviato da: TigerTank
Ma guarda, a parte la grafica ed il ray tracing, a livello di IA(poliziotti, veicoli, traffico, ecc...) e di fisica(acqua, esplosioni, ecc...) sinceramente per il poco che ho provato finora(nell'attesa che lo sistemino a dovere) io non l'ho trovato molto "next gen", anzi...


l'interazione con acqua è oscena e assente. a livello playstation 2. anche su pc master reis da 2000euri.
aled197416 Gennaio 2021, 17:14 #10
Originariamente inviato da: TigerTank
A me sembra soltanto che dopo le immensità di hype su tale titolo fatte negli anni scorsi, con tanto di 2080Ti Cyberpunk Edition o anche la figura di Keanu Reeves, ora ci si arrampichi su ogni giustificazione possibile a fronte di un gioco con tante, troppe magagne residue che ora cercano di rattoppare con le patch(attendendo la 1.07).
La mia prima impressione e che a differenza di altri successi come i The Witcher, qui sia stato fatto un passo più lungo della gamba, creando tramite hype della aspettative altissime nei gamers.
CP sembrava dover essere la nuova rivoluzione del gaming e invece è risultato solo l'ennesimo titolo triple A con bugs e certe dinamiche di IA che sembrano "vecchie".


direi che non si poteva esprimere meglio, concordo con quanto hai esposto al 100%


genericamente: tra i programmatori che non farebbero mai uscire il prodotto perchè continuamente perfettibile e i publisher che lo venderebbero anche a metà del lavoro non si capisce perchè si debba andare dietro ai secondi e mettere in commercio un prodotto chiaramente acerbo anche perchè poi chi ci rimette è lo sviluppatore non il distributore. Questo genericamente.

ma in questo caso però e malauguratamente sono sostanzialmente le stesse persone, quindi si tratta di un autogol clamoroso, perlaltro sapendo benissimo a cosa andavano incontro

per me si sono fatti il segno della croce alla Lino Banfi e "occhio malocchio e che ce la mandi buona"

così non è stato


poi tutte le giustificazioni che verranno addotte li renderanno sempre più macchiette ad ogni ulteriore tentativo


servirà di lezione, a loro e a noi che speravamo esistesse ancora qualcuno di "sano" nel mondo dei videogames

ciao ciao

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