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  • Videogames Fallout 4 è il massimo che oggi i videogiochi possono offrire 09 NOV Videogames

    Fallout 4 è il massimo che oggi i videogiochi possono offrire

    Dopo anni di attesa, Fallout 4 è finalmente arrivato, al solito carico di luoghi da esplorare, nemici da scoprire, armi da interpretare, storie da sviscerare. Bethesda ha delle ambizioni molto chiare: creare il gioco di ruolo più grande di sempre. Avrà mantenuto le sue promesse? Scopritelo insieme a...
  • Periferiche Recensione Logitech G29 e G920: i volanti per la nuova generazione 05 NOV Periferiche

    Recensione Logitech G29 e G920: i volanti per la nuova generazione

    Dopo aver passato qualche giorno "insieme" ai due nuovi volanti Logitech vi proponiamo le nostre impressioni, anche attraverso due video. Logitech G29 e G920 sono pensati specificamente per PS4 e Xbox One rispettivamente, ma funzionano abbastanza bene anche sul PC, come vediamo nel dettaglio nel corso...
  • Videogames Overwatch: Blizzard vira verso il genere sparatutto 03 NOV Videogames

    Overwatch: Blizzard vira verso il genere sparatutto

    Dopo aver provato tutti i personaggi di Overwatch, vi proponiamo le nostre impressioni sul nuovo progetto Blizzard. Segna un'importante inversione di tendenza per la software house californiana, da sempre impegnata nei generi RTS e RPG. Overwatch, invece, è uno sparatutto a squadre in cui gli eroi si...
  • Videogames Cloudgine, la tecnologia che potenzierà Xbox One ha un cuore italiano 29 OTT Videogames

    Cloudgine, la tecnologia che potenzierà Xbox One ha un cuore italiano

    Al GamesCom Microsoft e Cloudgine hanno presentato la loro tecnologia per l'accelerazione delle performance di Xbox One tramite il cloud. All'inizio la vedremo all'interno di Crackdown 3, e servirà per migliorare l'elaborazione dei calcoli sulla fisica all'interno della componente multiplayer del gioco....
  • Videogames Recensione Halo 5: il Capo di nuovo pronto a salvare l'umanità e Xbox One 26 OTT Videogames

    Recensione Halo 5: il Capo di nuovo pronto a salvare l'umanità e Xbox One

    Ecco a voi la nostra recensione e le nostre impressioni su Halo 5 Guardians, il nuovo sparatutto della famosissima serie prima Bungie e ora 343 Industries che porta Master Chief nella nuova generazione.
  • Videogames Recensione Fifa 16 dal punto di vista dell'hardcore gamer 16 OTT Videogames

    Recensione Fifa 16 dal punto di vista dell'hardcore gamer

    EA Sports era attesa alla prova del nove, dopo gli errori e i passi indietro patiti da FIFA 15. Pur essendoci avvicinati a questa nuova versione con alcuni timori e qualche scetticismo, possiamo concludere che FIFA 16 ha superato brillantemente l’esame.
  • Periferiche Cherry MX Board 6.0: quello che non sapevi sulle tastiere meccaniche 13 OTT Periferiche

    Cherry MX Board 6.0: quello che non sapevi sulle tastiere meccaniche

    Dietro Cherry, una società fondata negli Stati Uniti oggi tedesca, si cela la tradizione e la storia delle tastiere per computer. Cherry ha iniziato a produrre le tastiere nel 1967 ed è la società che ha inventato i famosissimi switch meccanici Cherry MX, tanto ambiti dai giocatori hardcore più esigenti....
  • Videogames Tearaway, avventure di carta anche su PS4 05 OTT Videogames

    Tearaway, avventure di carta anche su PS4

    Media Molecule ha reinterpretato la versione PS Vita di Tearaway per renderla compatibile con PlayStation 4. L’avventura vissuta dal messaggero di carta è sostanzialmente la stessa, ma le rinnovate forme d’interazione, specificamente pensate per adattarsi al DualShock 4, pongono il titolo sotto una nuova...
  • Videogames Tutti i punti di contatto tra Moby Dick e Metal Gear Solid V 01 OTT Videogames

    Tutti i punti di contatto tra Moby Dick e Metal Gear Solid V

    [ATTENZIONE, SPOILER] Questo articolo va letto solo dopo aver completato il prologo di Metal Gear Solid V The Phantom Pain. Andiamo ad analizzare tutti i punti di contatto tra l'ultimo gioco di Hideo Kojima e il capolavoro della letteratura americana di Herman Melville.
  • Periferiche Ripjaws: cuffie, mouse e tastiera da G.Skill per giocare al meglio 30 SET Periferiche

    Ripjaws: cuffie, mouse e tastiera da G.Skill per giocare al meglio

    Il noto produttore di compomenti PC di Taiwan ci ha mandato una serie di periferiche pensate specificamente per i giocatori. All'interno dell'articolo trovate, quindi, le nostre considerazioni sulle cuffie Ripjaws SR910, sul mouse Ripjaws MX780 e sulla tastiera meccanica Ripjaws KM780 RGB.
  • Videogames Metal Gear Solid V: il lascito emotivo e culturale di Hideo Kojima 23 SET Videogames

    Metal Gear Solid V: il lascito emotivo e culturale di Hideo Kojima

    Recensire un gioco immenso come Metal Gear Solid V non è certo facile. Anche perché non è immenso solo dal punto di vista della longevità. Ci abbiamo provato con una recensione di 7 pagine, un video, confronti qualitativi vari, benchmark, un filmato di gioco di 30 minuti e oltre registrato a 60fps e...
  • Videogames Mad Max: benzina, terra e fucili ora anche in un videogioco 17 SET Videogames

    Mad Max: benzina, terra e fucili ora anche in un videogioco

    L’universo nato dalla mente di George Miller è stato reso interattivo da Avalanche Studios, il medesimo team responsabile della serie di Just Cause. Dal nostro test abbiamo riscontrato alcune qualità positive ma anche vari punti interrogativi, tra i quali la costante ripetitività dell’esperienza di gioco....
  • Videogames PES 2016: riparte l'eterna sfida a Fifa 14 SET Videogames

    PES 2016: riparte l'eterna sfida a Fifa

    PES prosegue sulla buona strada già intrapresa da un paio di anni. Dopo l'anno scorso aveva già ricevuto più consensi rispetto a Fifa, con la versione 2016 punta a confermare il vantaggio sul gioco rivale e, ovviamente, a migliorarsi ulteriormente. Vediamo se le novità introdotte da Konami sono sufficienti...
  • Videogames Recensione Forza 6, per chi vive di motori 08 SET Videogames

    Recensione Forza 6, per chi vive di motori

    Turn 10 Studios supera i limiti della sua precedente simulazione di guida, che imponeva fin troppe frizioni all'avanzamento nella carriera per dare spazio alle micro-transazioni e agli acquisti in-app. Forza 6, infatti, non presenta al suo interno micro-transazioni e fa un notevole balzo in avanti sul...
  • Videogames Disney Infinity 3.0: mondi Disney, Star Wars, Marvel e Pixar insieme 04 SET Videogames

    Disney Infinity 3.0: mondi Disney, Star Wars, Marvel e Pixar insieme

    Da qualche giorno Disney ha lanciato sul mercato la versione 3.0 di Disney Infinity, il suo prodotto con le action figure intercambiabili che modificano l'esperienza di gioco. Oltre ad avere finalmente i playset di Star Wars, la versione 3.0 si fa notare per i miglioramenti al gameplay e alla tecnologia....
  • Videogames Act of Aggression: il ritorno all'epoca d'oro degli RTS 03 SET Videogames

    Act of Aggression: il ritorno all'epoca d'oro degli RTS

    Chi ha amato i grandi RTS del passato, e in particolare Command & Conquer: Generals, sta leggendo la recensione giusta. Act of Aggression evolve la struttura alla base del genere in fatto di ampiezza delle mappe di gioco, grazie alla tecnologia Iriszoom, e in fatto di personalizzazione di unità ed edifici....
  • Videogames Tiki Taka Soccer: Sensible Soccer è di nuovo tra noi 02 SET Videogames

    Tiki Taka Soccer: Sensible Soccer è di nuovo tra noi

    Questo articolo rappresenta un duplice evento: da un lato il mio ritorno su queste pagine, dopo un cospicuo numero di mesi, dall’altro il fatto più unico che raro che io sia qui a scrivere di un gioco mobile.
  • Videogames Until Dawn e la forza dell’effetto farfalla 28 AGO Videogames

    Until Dawn e la forza dell’effetto farfalla

    Il genere horror, nella sua declinazione slasher, irrompe su PlayStation 4 grazie ai ragazzi di Supermassive Games. Dopo il nostro test completo abbiamo cercato di estrapolare tutti i contenuti dell’opera e analizzare nel dettaglio la trama, i personaggi ma anche le numerosissime influenze che sono identificabili...
  • Videogames Oggi la longevità dei videogiochi può diventare un fattore controproducente? 26 AGO Videogames

    Oggi la longevità dei videogiochi può diventare un fattore controproducente?

    Da Dragon Age Inquisition in poi stiamo assistendo a un incremento della longevità dei videogiochi di prima fascia, anche in presenza di complessi motori grafici tridimensionali. Longevità sempre maggiori e mondi di gioco così ampi sono ormai imprescindibili per i videogiochi moderni?
  • Videogames Unreal Engine 4: gli strumenti, come funziona, cosa cambia 28 LUG Videogames

    Unreal Engine 4: gli strumenti, come funziona, cosa cambia

    Riprendiamo l'analisi delle caratteristiche più importanti di Unreal Engine 4, in modo da poter capire come funziona alla base un motore grafico di ultima generazione con tutte le sue funzioni, gli strumenti e le varie opzioni grafiche.
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